Tag meistern
Johnn Four hat Mal wieder was interessantes genewslettert: Das Aiva-Prinzip, um Spieler.innen besser einzubinden. Avia steht dabei für … Die Idee dabei ist folgende: Als Meister.in erregt man zunächst die Aufmerksamkeit der Spieler.innen, von dort aus weckt man zuerst Interesse und dann Verlangen und bietet (falls noch nötig) Handlungsoptionen, als... mehr auf anmutunddemut.de
Noch eine gute Idee aus der Genesys-Community: Gruppenherausforderungen. Die Idee selber ist nicht neu: Es gibt eine grosse Aufgabe zu bewältigen und alle Charaktere tragen dazu bei. Ein Schiff wieder seetüchtig gemacht werden, eine kritische Anzahl von Personen auf einem Markt soll von etwas überzeugt werden … sowas halt. Unterschiedliche Systeme ... mehr auf anmutunddemut.de
In der Genesys-Community habe ich einen schönen Tipp für Genesys gesehen: Threats (also Bedrohungssymbole) benutzen, um Clocks weiterzudrehen. Clocks sind in mehreren Powered by the Apocalypse Spielen gängiger Bestandteil des Crunch, insbesondere bei Blades in the Dark, aber bei Ironsworn gibt’s das im Grunde auch. Meist bestehen sie aus eine... mehr auf anmutunddemut.de
Irgendwo im Netz fand ich ein paar nette Hinweise dazu, wie man Rollenspiel-Abenteuer so gestaltet, dass sie sich wie Indiana-Jones Geschichten anfühlen. Das ist ja genau mein Ding. Da hab‘ ich mal die wertvollsten Hinweise zusammengefasst und selber noch ein wenig ergänzt. Es sind latürnich nicht alle Hinweise so verpflichtend, wie es da for... mehr auf anmutunddemut.de
Jede schwierige Situation, die du jetzt meisterst, bleibt dir in Zukunft erspart. Dalai Lama XIV.... mehr auf hilfefuermiranda.wordpress.com
Die Automatisierung spielt in der heutigen Geschäftswelt eine entscheidende Rolle. Durch den Einsatz von automatisierten Prozessen können Unternehmen nicht nur effizienter arbeiten, sondern auch Kosten senken und die Qualität ihrer Produkte oder Dienstleistungen verbessern. Es ist daher von großer Bedeutung, die Automatisierung in modernen Unterneh... mehr auf somutech.de
Der Spielleiter ist Herz und Seele einer Runde. Er hält die Geschichte in den Händen und ist ausersehen, die anderen durch ein spannendes Abenteuer zu führen. Und das ist gerade am Anfang sehr schwer. Deshalb hat sich Thomas Sedlmeyr daran gemacht mit dem „Almanach der Inspirationen“ eine ausführliche Hilfe zu erstellen, die gerade Anfänger bei ... mehr auf wuerfelheld.wordpress.com
Hallo ihr Lieben! 🙂 Jetzt kann wohl niemand mehr leugnen, dass der Sommer bevorsteht. In Berlin haben wir gestern erstmals in diesem Jahr die 30-Grad-Marke geknackt. Ich bin ja nicht unbedingt ein Fan von diesen hohen Temperaturen und leide ziemlich darunter, dass sich unsere Wohnung so stark aufheizt. Wenn die Luft steht, bekomme ich schnell [R... mehr auf wortmagieblog.wordpress.com
Angehenden Schriftsteller_innen wird oft geraten, das Buch zu schreiben, das sie selbst lesen möchten. Kevin Hearne, Autor der „Iron Druid Chronicles“, nahm sich diesen Ratschlag zu Herzen. Er begann die Reihe um den Eisernen Druiden Atticus, weil er Urban Fantasy – Romane lesen wollte, die sich mit dem irischen Göttergeschlecht der Túatha Dé Danan... mehr auf wortmagieblog.wordpress.com
Gott gab uns Leidenschaften in die Brust. Dann drohte er: „Wenn du die Leidenschaften Nicht meistern kannst, so fährst du in die Hölle.“ Es ist, als spräche jemand: „Kehre um Den vollen Krug, doch trifft dich schwere Strafe, Wenn du … Weiterlesen... mehr auf satyamnitya.wordpress.com
Die eine meiner beiden Rollenspielrunden wird im Januar wieder eine All-Day-Session machen, vielleicht sogar zwei Tage am Stück … … diesmal mit mehreren Systemen und wechselnden Meistern. Eat the Reich ist schon gesetzt – und nicht von mir gemeistert. Weil der Wunsch besteht, neue Systeme auszuprobieren, hab ich mal aufgeschrieben, was ich an Syste... mehr auf anmutunddemut.de
"Gameplay is a series of interesting choices and meaningful decisions."... mehr auf anmutunddemut.de
„Winter“ ist der finale Band der „Lunar Chronicles“ und eine Adaption von „Schneewittchen“. Dabei war Prinzessin Winter, Marissa Meyers dunkelhäutige Version des Schneewittchens, ursprünglich nur als Nebenrolle gedacht. Meyer wollte sich eigentlich auf Levana als böse Königin und Jacin als Jäger konzentrieren. Doch je weiter die Reihe voranschritt,... mehr auf wortmagieblog.wordpress.com
Seit ich Sid Meiers Zitat bei Chris gelesen habe, plane ich als Meister meine Rollenspielsessions anders. Ich hab bei meiner Session-Vorlage den Punkt “ Das Abenteuer durchsehen“ mit auf genommen und betrachte Session dort noch mal explizit, daraufhin, ob sie interesting choices und meaningfully decisions drin sind. Ich bedenke das jetz... mehr auf anmutunddemut.de
Gib Feedback nach der Session! Zu Meistern ist nicht immer einfach und geschmeidig. Und: Man bekommt als Meister.in in der Regel weniger mit als man eigentlich wollen würde, insbesondere wenn nicht an einem physischen Tisch gespielt wird. Feedback – insbesondere positives – über Dinge, die einem als Spieler.in gut gefallen haben, ist daher mehrfach... mehr auf anmutunddemut.de
Matt Davids Blog dicegeeks verfolge ich schon eine ganze Weile, und ebenso lange dürfte es her sein, dass ich sein Büchlein The No-Prep Gamemaster gekauft habe. Aber erst im letzten Urlaub kam ich dazu es ganz zu lesen. Jan und ich denken – im Grunde schon seit vielen Jahren immer mal wieder – über GM-less […]... mehr auf anmutunddemut.de
Ich dachte ich mir, ich veröffentliche hier mal noch mein erstes Abenteuer aus der laufenden Shadowrun-Kampagne. Es ist das erste, das ich im Gumshoe-Style als investigatives Abenteuer geplant habe, und bin neugierig auf etwas Feedback vielleicht. Etwas Vorgeschichte Als sich mit dem Start der Pandemie im Frühjahr 2020 abzeichnete, dass ich mit Fre... mehr auf anmutunddemut.de
Ich habe mir ja eines der Gumshoe-Rollenspiele gekauft und hänge jetzt ein wenig in der Gumshoe-Szene drin, hauptsächlich, um besser zu verstehen, wie investigative Rollenspiel-Kampagnene funktionieren. Gareth Ryder-Hanrahan, einer der Hauptautoren bei Pelgrane Press, hat einen interessanten Artikel mit dem Titel „A Taxonomy of Investigations... mehr auf anmutunddemut.de
In meinen Notizen fand ich noch jenen Hinweis zum Meistern, den ich mir irgendwann im Laufe des Jahres gemacht hatte, dann aber offensichtlich vergass … Prep three very simple situations, with possibilities to impact one another. aus dem dicegeeks Podcast, leider eine nicht zu rekonstruierende Episode Die Idee mag ich sehr und passt ganz gut [̷... mehr auf anmutunddemut.de
Ich hatte in der Tat schon vor ein, zwei Jahren mal in den Dungeon Master’s Guide reingeschaut, weil ich neugierig war, was „das erfolgreichste Rollenspiel der Welt“ seinen Spielleiter.innen über Spielleiten erzählt. Das war beim ersten Überfliegen von ein paar Jahren ebenso verblüffend, wie die ausgiebige und entspannte Komplettl... mehr auf anmutunddemut.de
Profi-Tipps? Sportwetten können eine großartige Möglichkeit sein, etwas zusätzliches Geld zu verdienen, aber es kann auch ein kniffliges Geschäft sein. Für diejenigen, die ihre Sportwetten auf die nächste Stufe heben möchten, gibt es ein paar Profi-Tipps, die Sie beachten sollten. … ... mehr auf wetten-auf-fussball.de
Asia Handicaps: Ein umfassender Leitfaden Asian Handicap ist eine beliebte und aufregende Wettmethode, die ihren Ursprung in Asien hat. Aufgrund seiner einzigartigen Wettoptionen und günstigen Quoten gewinnt es unter Wettern weltweit an Popularität. Beim asiatischen Handicap können Wettende auf das … ... mehr auf wetten-auf-fussball.de
Der Return of the Lazy Dungeons Master ist eine Art kleiner Mythos: Ein kleines Büchlein, das den Ruf einer Universal-Hilfe für Meister erarbeitet hat. Und das durchaus zu Recht, wie ich finden muss. Sly Flourish ist dabei nicht der Name des Autors, wie man denken könnte, sondern mehr ein Markenname, der sich von einem alten […]... mehr auf anmutunddemut.de
Starfinder brachte schon vor einer ganzen Weile ein Kartendeck raus, mit dem man schnell generisch zufällig Welten erstellen kann. Obschon „nur“ 110 Karten im Deck sind deren beide Seiten man kombinieren kann, kombiniert man „nur“ 5 Karten, was schnell gemacht ist, lassen sich insgesamt mehr als 9 Milliarden verschiedene Wel... mehr auf anmutunddemut.de
Als coronavirus breitet sich in den USA, und eine wachsende Zahl von Amerikanern sind, zu Hause zu bleiben—entweder durch Wahl oder weil auferlegten Schutz-in-place-Aufträge—Chancen sind Sie suchen für einige at-home-entertainment. Haben wir Sie bedeckten. Es gibt 100 Filme, die Sie sehen können, großen TV-shows zu wüten und Sie können sogar eine N... mehr auf jleibach-gesundheit.com
Noch ein Rollenspiel-Tipp, diesmal allerdings aus dem Newsletter von Johnn Four. Der hat sich was lustiges ausgedacht, bzw. Ideen aus Dungeon World übernommen: Plotfabriken. Die Idee ist eigentlich recht einfach: Man ergänzt die eigentliche Kampagne um ein erzählerisches Element, dass es erlaubt, kleine Nebengeschichten, Kämpfe und Herausforderunge... mehr auf anmutunddemut.de
Und dann war auch noch Luke Miller im Dicegeekspodcast, der – wie könnte es anders sein – auch was interessantes über Rollenspiele gesagt hat … I was hungry for that as a kid: a sense of place and ownership, where you are able to step in this world, that maybe is a campaign setiing, but you … ... mehr auf anmutunddemut.de
One of the reasons, I love RPGs, because, you know, it’s nostalgic and those memories, and remembering, you can talk about old games. Hey, remember the time when we did this? It’s one of the few games, you can do that. Joel „The Major“ Burt in der Dicegeeks Episode vom 8. September 2021 Das ist … ... mehr auf anmutunddemut.de
Recht unvermittelt habe ich mich in einer seltsam-wundervollen Situation wiedergefunden … mir wurde angeboten, die 14-tägig stattfindende Rollenspiel-Runde – in der ich jetzt als Spieler dabei bin – als Meister zu übernehmen; für Eberron; wenn die aktuelle Starfinder-Runde zuende ist, also alle Charaktere auf Level 20 sind. Das wird in frühesten zw... mehr auf anmutunddemut.de
Nach dem College lebte die Autorin Katherine Arden drei Jahre in Vermont und zwei Jahre in Moskau. Kein Wunder, dass sie irgendwann genug von kalten Temperaturen hatte. Sie zog nach Hawaii, arbeitete auf einer Farm und wohnte in einem Zelt am Strand. Eine Farm weiter lebte ein 5-jähriges Mädchen. Sie hieß Vasilisa und war der […]... mehr auf wortmagieblog.wordpress.com
„We go in. We get what we want. We come out.“ Eric in Killing Zoe Das Zitat ist schon seit fast 20 Jahren hier im Blog. Und es hat sich tief eingegraben. Es ist eine Schablone für Geschichten. Ein Grundschablone. Eine Schablonenschablone. Und es ist die Schablone für Shadowrun-Abenteuer, denn wie man sich denken kann […]... mehr auf anmutunddemut.de
Ich hatte schon vor einer Weile mal mit den Story Cubes geliebäugelt. Beim Freundesbesuch vor einigen Wochen, waren die auch da und die kleine Giraffe und ich haben ein paar Runden gespielt. Und weil sie sich für die Schule gerade eh Geschichten ausdenken und aufschreiben soll, hab ich mal zugeschlagen … Das Grundprinzip ist denkbar … ... mehr auf anmutunddemut.de
Im dicegeeks-Podcast tauchen – wenig überraschend – immer wieder kluge Dinge übers Rollenspielen auf, die ich mal anfange zu sammeln. Letztens war Mike Shea da, der selber eine Reihe unfassbar nützlicher Büchlein geschrieben hat, u.a. Sly Flourish’s Return of the Lazy Dungeon Master. Er hatte einen besonders schönen Tipp … Man soll als Meiste... mehr auf anmutunddemut.de
Die letzten Monate komme ich nicht mehr soviel zum Meistern, aber im letzten halben Jahr hab ich viel drüber nachgedacht, was eigentlich die Geschichten auszeichnet, die ich als am liebsten erzähle und bin schliesslich auf bei der Formel Indiana Jones meets John McClane rausgekommen … Indiana Jones ist ziemlich naheliegen und für mich immer noch ... mehr auf anmutunddemut.de