Tag spielimpulse
Bereite Deinen Zug in einem Kampf so gut es geht vor! In einer der Brettspiel-Bubbles, in denen ich rumhänge gibt es schon seit einer Ewigkeit die goldene Regel: Je schneller der Zug der Einzelnen, desto grösser der Spielspass für alle. Das hier ist, die Adaption dieser Regel für Kampfsituationen in Rollenspielen.... mehr auf anmutunddemut.de
Lass anderen ihr Solo! Beim Jazz ist es ein gängiges Schema, dass jede Musiker.in in der Kapelle in einem Set ein Solo spielt, oft sogar in jedem Track. Beim Rollenspielen ist das lustigerweise ganz ähnlich. Es ergeben sich – meiner Erfahrung nach – in fast jeder Session Momente, in denen ein Charakter mit einem NSC […]... mehr auf anmutunddemut.de
Überlege Dir, ob es genauso viel Spass macht, Deinem Charakter zu spielen, wie mit Deinem Charakter in der Gruppe zu spielen! Es ist eine der Säulen von Rollenspielen in Charaktere zu schlüpfen, die wir im Alltag nicht sind und Verhaltensweise auszuleben, die wir im Alltag nicht leben würden. Und latürnich sind asoziale, ruppige, harte, sarkastisch... mehr auf anmutunddemut.de
Gib Feedback nach der Session! Zu Meistern ist nicht immer einfach und geschmeidig. Und: Man bekommt als Meister.in in der Regel weniger mit als man eigentlich wollen würde, insbesondere wenn nicht an einem physischen Tisch gespielt wird. Feedback – insbesondere positives – über Dinge, die einem als Spieler.in gut gefallen haben, ist daher mehrfach... mehr auf anmutunddemut.de
Ich wehre mich mit Händen und Füssen gegen den Gedanken, dass man „besser“ oder „schlechter“ Rollenspiele spielen kann – als Meister.in ebenso, wie als Spieler.in. Das ist so, als würde man besser betrunken sein wollen. Oder besser noch: Tanzen, also in dem Sinne, in dem wir früher immer Tanzen waren. Man geht in eine linksg... mehr auf anmutunddemut.de
Mach Notizen während des Spiels! Beim ersten Teil der Spielimpuls-Reihe geht’s gleich richtig los. Die wenigsten Rollenspielrunden sind One-Shots, die nur eine Session lang dauern, für die sich Notizen kaum lohnen würden. Für alles andere leuchtet es sofort ein, dass es gut ist, sich als Spieler.in Notizen zu machen. That being said … hab ich... mehr auf anmutunddemut.de
Friss die Köder, die die Meister.in auf den Tisch wirft! Einer der schönsten Tipps, die ich zum Rollenspielen gefunden habe. Das habe ich früher definitiv nicht gemacht. Mache es auch heute nicht immer. Aber wenn ich es nicht mache, dann entscheide ich mich sehr bewusst dagegen und habe einen Plan, um später auf den Körder […]... mehr auf anmutunddemut.de