Tag suchen

Tag:

Tag computergrafik

Game-Besprechung: „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ (Switch) 15.04.2026 19:10:03

zelda umgebung schreine game steuerung todo botw netzgeflüster totk toon shading wander-simulator the legend of zelda hylianer abwechslung netzgeflã¼ster timey wimey sonau informatik quests recke tears of the kingdom open world ganon ganondorf link nebenziele games spielzeit switch hyrule hauptziele grafik computergrafik nintendo neues gewand neuauflage review
Meine Begeisterung über The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BotW) hätte kaum größer sein können. Ich war und bin ein echtes Zelda-Fangirl geworden. Allerdings eins, dass die meisten klassischen Zelda-Titel nie gespielt hat. Klare Sache, dass ich bei „Tears of the Kingdom“ nach Hyrule zurückkehren würde. Und wie war’s? Die Bes... mehr auf missbooleana.wordpress.com

In eigner Sache: Ehrenamt beim Munich ACM Siggraph Chapter 02.05.2015 08:00:27

muppet labor 3d hollywood digital production nick maley yoda san diego cgi new orleans los angeles cornelia denk siggraph animago award erlangen munich acm siggraph chapter creative live computergrafik
Ich habe für ein Ehrenamt beworben und bin von der Mitgliederversammlung gewählt worden. Ich bin jetzt Schriftführer beim Munich ACM Siggraph Chapter. In dieser Funktion habe ich auch die Pressearbeit für den Verein übernommen. Das Munich ACM Siggraph Chapter hat sich zum Ziel gesetzt Wissenschaft, Forschung, Kunst, Kultur und Bildung zu fördern. I... mehr auf redaktion42.wordpress.com

Die Verschmelzung von Fotografie und Computergrafik 22.05.2017 07:00:56

rendering surreal rendern würfel gastartikel computergrafik vollbild mixed media david kutschke geometrie
... mehr auf kwerfeldein.de

Lust auf ein Treffen mit dem „Yoda Guy“ Special Make-up-Designer Nick Maley? 20.04.2015 07:00:21

heike stiegler yoda guy computergrafik lifeforce gdl special make-up creature effects-designer erlangen munich acm siggraph chapter fxpo star wars siggraph highlander krull shining yoda nick maley film filmuseum stanley kubrick superman 3d hollywood
Durch die Vermittlung von Heike Stiegler, einer hervorragende Bloggerin aus Nürnberg, treffe ich am Mittwoch. 22. April Mr. Yoda in Erlangen. Zu einem exklusiven Treffen mit Nick Maley lädt das ACM Siggraph Chapter Munich seine Mitglieder und Interessierte ein. Wer hat Lust mitzukommen? Von 10 bis 11:30 Uhr diskutieren wir in Erlangen mit dem Holly... mehr auf redaktion42.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Besprechung ‚Life is Strange‘ (PS4) 15.06.2019 14:00:27

game max zeitreise everyday hero entscheidungen katastrophe life is strange ps4 netzgeflüster games chloe indie soundtrack computergrafik grafik handlungsstränge
Es waren nicht nur die überschwänglich guten Rezensionen und Meinungen, die ich zu „Life is Strange“ mitbekommen haben, wegen denen ich das Spiel zocken wollte. Sondern v.A. auch der Zeitreise-Aspekt. Zeitreise – ein faszinierendes Thema mit unendlichen Möglichkeiten und Spielarten. Und wie unsere Handlungen das Geschehen beeinflu... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Ein inspirierender Brief: Xis Worte finden in Chinas florierender Filmindustrie Anklang 17.07.2025 10:51:25

kultur the wandering earth 2 creation of the gods dingjun mountain technologische innovation chinesische kultur motion-capture ne zha 2 computergrafik chatgpt said: chinesische filmindustrie peking-oper xi jinping
Ein von CGTN veröffentlichter Artikel thematisiert die Reaktion der dynamischen Filmindustrie des Landes auf die jüngste Antwort des chinesischen Präsidenten Xi Jinping an renommierte Filmkünstler. Der Artikel unterstreicht den unermüdlichen Innovationsdrang des Sektors sowie die beeindruckende Verschmelzung von Technologie und Kultur. Im Jahr 1... mehr auf wellnessino.ch

VIEW Conference 2018: 19. Internationale VFX Computer Graphics Konferenz mit preisgekrönten Kreativen der Filmindustrie 10.09.2018 11:15:05

multimedia sound filmtechnik freizeit, sport, fitness, hobby und gemischtes vr digitale medien mireille soria hans zimmer animation vfx computer nora tworney computergrafik fotografie view conference 2018 storytelling filmindustrie dennis muren john gaeta filmeindustrie spiele filmmusik art direction
(Mynewsdesk) Turin (Italien), 10.09.2018 – Zu einem der weltweit wichtigsten Konferenzen für digitale Medien konnten namhafte und mehrfach ausgezeichnete Künstler (darunter Oscar-, Grammy und Golden Globe Preisträger) als Referenten und Workshop-Leiter gewonnen werden. Diese Größen aus der Filmeindustrie präsentieren vom 22. bis 26 Oktober ihre Arb... mehr auf pr-echo.de

Leonardo da Vinci (2) – Zur physikalischen Dimension des Malens 26.03.2019 00:00:06

didaktik, geschichte, wissenschaftstheorie physik physik und kultur rayleighstreuung licht schatten computergrafik kunst
Folge 2: Geht man der Frage nach, was bis in unsere Tage den Gemälden Leonardos da Vincis so faszinierend ist, so kann man den Eindruck gewinnen, dass er nicht nur malte was er sah, sondern darüber hinaus zahlreiche optische Regeln anwandte, um sich auf kalkulierte Weise über das Reale hinwegzusetzen. Dabei gelang es ihm beispielsweise, … ... mehr auf hjschlichting.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Besprechung „Gris“ (Switch) 15.08.2020 14:00:33

switch nomada studio computergrafik gris grafik wasserfarben trophäen elisabeth kã¼bler-ross nintendo trauerbewältigung leugnen indie elisabeth kübler-ross netzgeflã¼ster devolver digital akzeptanz jumpnrun games zweidimensional trophã¤en berlinist frustrationstoleranz netzgeflüster 2d achievements design depression phasen der trauer game trauerbewã¤ltigung verhandeln steuerung zorn
Nachdem ich „Zelda“ zu Ende gespielt hatte, war da eine große Leere. Ich hatte echt Fernweh nach Hyrule und wollte einfach nur zurück. Und wenn ich dann doch nochmal in das Spiel einstieg, fühlte es sich etwas „mäh“ an, weil es nach dem Ende von The Legend of Zelda: Breath of the Wild immer nur einen Einstiegspunkt vor dem g... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Besprechung „BioShock“ (PS4) 15.10.2020 14:00:21

rapture would you kindly review computergrafik grafik collection netzgeflã¼ster unterwasser playstation adam splicer remastered shooter games art dã©co netzgeflüster atlas big daddy experiment ps4 andrew ryan zocken bioshock steampunk art déco little sister game
Bin ich schon ein Retro-Gamer, wenn ich ein Spiel zocke, das 2007 erschien? Oh ihr solltet mich sehen, wenn ich auf dem GameBoy Color „Pokémon: Blaue Edition“ spiele. 🙂 Tatsächlich war „BioShock“ für mich immer nur ein „Begriff“ bis mir Kollegen davon vorschwärmten und die Reihe in höchsten Tönen lobten. Als ich ... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Review ‚Journey‘ (PS4) 15.12.2018 14:00:10

games trophäe thatgamecompany computergrafik grafik spiel gameplay mantel weißer mantel steuerung lieblingsspiel game sinnsuche austin wintory reise 2012 ps4 live die repeat netzgeflüster journey
‚Journey‘ ist das Spiel weswegen ich eine Playstation gekauft habe. Tatsächlich war es dann aber das zweite, das ich spielte. Inzwischen zum sechsten Mal. Oder sogar noch öfter, falls ich nicht so gut mitgezählt habe. Es ist kein Spiel für Leute, die auf etwas schießen wollen oder auf open worlds setzen, aber es hat einen bemerkenswerte... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Besprechung „Call of Cthulhu“ (PS4) 15.11.2019 14:00:22

mystery schlurfer basiert auf literaturvorlage cyanide studios grafik computergrafik h.p. lovecraft horror review shambler games darkwater island playstation action netzgeflüster survival stealthen edward pierce ps4 bodyhorror game call of cthulhu
Eigentlich wollte ich die Kategorie hier im Blog ja nicht ausschließlich mit Game-Besprechungen vollspamen. Aber andererseits ist Halloween noch nicht lange her und vor uns liegen die Monate des Jahres, in denen es früh dunkel wird und irgendwie scheint da ein Horror-Rollenspiel wie „Call of Cthulhu“ gut reinzupassen. Wie kann ich da wi... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Ein neuer 3-D-Drucker der Superlative für den Mittelstand 05.02.2020 12:37:05

3-d drucker mikrometer innovation kit computergrafik deutsche mittelstands nachrichten
Im Mikrometer-Bereich / Filigrane Strukturen... mehr auf deutsche-mittelstands-nachrichten.de

Netzgeflüster: Game-Review „Death Stranding“ (PS4) 15.07.2023 14:00:10

netzgeflüster motion capture phobie ps4 norman reedus walking-simulator hideo kojima apokalypse game lã©a seydoux mads mikkelsen review guillermo del toro grafik computergrafik death stranding nicolas winding refn léa seydoux netzgeflã¼ster junji ito verbindungen games shooter
Wer genau betrachtet, was ich so spiele, denjenigen fällt auf: es gibt einen gewissen Überhang zu Walking Simulators. Am liebsten mit einer emotionalen Story. Und vor gruseligen Games fürchte ich mich auch nicht so sehr. All das vereint (so sagen andere) „Death Stranding“. Und so spielte ich es auf der PS4 über die vergangenen Monate hi... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Besprechung „The First Tree“ (Switch) 15.12.2020 14:00:53

netzgeflüster never have a 0% day david wehle hakelig unity the first tree selfpublisher fuchs game walking-simulator switch grafik indie-game computergrafik ein-mann-projekt review netzgeflã¼ster indie low poly marketing games motivierend
„Es hat einen Fuchs als spielbaren Charakter – ich muss es haben.“ Mehr war nicht dahinter. Okay, noch was: Nachdem ich den Trailer gesehen habe, war schnell klar, dass „The First Tree“ ein emotionaler Walking-Simulator im Stile von Dear Esther, Firewatch oder gar Journey sein würde. Da ich die drei Spiele sehr mochte,... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Review ‚The Last Guardian‘ (PS4) 15.06.2018 14:00:21

ps4 trico netzgeflüster steuerung game the last guardian freundschaft grafik junge computergrafik games
‚The Last Guardian‘ war ein Spiel, das mich lange beschäftigt hat. Vor Allem, weil es mich emotional zwar sehr abgeholt hat, mir aber aus anderen Gründen viel Geduld abverlangte. Eine bittersüße, aber frustrierende Mischung, die dem Spiel scheinbar in Gamer-Kreisen einen gewissen Ruf beschert hat. Das Biest Ein Junge erwacht in einer Hö... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Game-Besprechung: „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ (Switch) 14.05.2020 14:00:48

games nebenziele link neues aus der baker street recke quests informatik netzgeflã¼ster ganon open world computergrafik grafik hauptziele review neuauflage neues gewand nintendo switch spielzeit hyrule game todo steuerung schreine umgebung abwechslung hylianer the legend of zelda ps4 breath of the wild wander-simulator toon shading netzgeflüster
Wer mich kennt, weiß, dass ich ein mäkeliger Spieler bin. Zu lange Spiele sind doof. Zuviel Gemetzel ist doof. Zuviel Heiteteiti ist doof. Zu gleiche Quests sind doof. Doofe Grafik ist doof. Das ist jetzt natürlich etwas überzogen, aber sagen wir es mal so: es muss schon viel passieren, damit ich über 130 Spielstunden durchhalte. 😉 Die Besprechung ... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Besprechung „Pokémon: Let’s Go Pikachu“ und Eindrücke zur Nintendo Switch 15.04.2019 14:00:03

grafik computergrafik kritik vorteile nintendo safari zone switch pokémon blau pokémon: let's go pikachu! gameplay fang sie alle joycon games handlung fangsystem plg champ bedienung rot nachteile pokémon fangen netzgeflüster shiny pokémon game gotta catch'em all kann das was go park pokemon nostalgie
Zuerst sagte ich mir ja „Ach, nur wegen Pokémon schaffst du jetzt keine Nintendo Switch an. Dafür ist die viel zu teuer.“ Dann die anfangs eher vernichtenden Kritiken zur Nintendo Switch im early hands-on wurden von sehr positiven abgelöst und überall erschienen die Screenshots der Pokémon-Spiele. Und weckten Nostalgie. Und das unsäglic... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Mein laufender Tea Pot von Pixar zum Todestag von Steve Jobs 05.10.2023 08:28:57

toy story john lasseter computergrafik steve jobs tim berners-lee next cube tea pot cern siggraph pixar edwin catmull steve jobs todestag renderman apple utah teapot film george lucas next
Heute im Jahre 2011 starb der Apple CEO Steve Jobs und er hinterließ eine gewaltige Lücke. Jedes Jahr erinnere ich an diesem Pionier der IT. Heute soll es aber weniger um Apple gehen, als um die andere Firma, mit der Steve Jobs wirklich, wirklich reicht geworden ist – es geht um Pixar. Als Jobs bei […]... mehr auf redaktion42.com

Oscar Moctezuma – 3D-Köpfe von lustig bis gruselig 24.08.2018 12:13:57

computergrafik figuren kunst künstler illustration serie fun köpfe digital art art 3d
Es sind einfach Köpfe ohne Leib, und zwar im 3D-Stil. Wem die Köpfe gehören, kann sich jeder selbst ausdenk... mehr auf klonblog.com

Netzgeflüster: Game-Review ‚Oxenfree‘ (PS4) 15.10.2018 14:00:29

walk and talk games 2.5-dimensional tipp oxenfree genialer soundtrack choices grafik night school studio computergrafik grusel edwards island game scntfc olly olly oxenfree zeitschleife entscheidungen halloween geister die man besser nicht stört ps4 netzgeflüster
Was wäre der Halloween-Monat Oktober ohne ein Special im „Netzgeflüster“ 😉 ? Während es letztes Mal empfehlenswerte auf verschiedenste Art unheimliche Podcasts waren, soll es heute ein PS4-Spiel sein, dass einem das Blut in den Adern gefrieren lässt und gleichzeitig sehr bewegt: „Oxenfree“. „Ja genau, lasst uns in dies... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Innovation im 3D-Druck – Neues Verfahren des Fraunhofer IGD verhindert Treppenstufenartefakte 28.07.2022 10:04:40

konstruktion 3d druck polyjet drucker cad 3d-software 3d digitalisierung fraunhofer igd internationale pressemitteilungen computergrafik forschung multimaterial 3d druck treppenstufenartefakte siggraph wissenschaft
Treppenstufenartefakte (a) stören nicht nur optisch – Shape Dithering (c) verhindert dies. Mit einer rein geometrischen und algorithmischen Methode verhindern Wissenschaftler des Fraunhofer IGD Treppenstufenartefakte im Multimaterial-3D-Druck. Um Quantisierungsfehler zu vermeiden, modulieren sie die Oberfläche des Objekts mit einem hochfreque... mehr auf pr-echo.de

Netzgeflüster: Game-Besprechung ‚Until Dawn‘ (PS4) 15.10.2019 14:00:29

slasher interaktiv game spielbarer film killer motion capture ps4 clown klischees netzgeflüster blackwood pines varianz games mount washington monster grafik computergrafik horror gore survival horror wendigo review entscheidungen beeinflussen
Was wäre der Oktober im Blog ohne eine anständige Halloween-Ausgabe? 😈 In der Vergangenheit gab es an der Stelle schon mal Podcast-Empfehlungen für Liebhaber von schaurigen Geschichten. Letztes Jahr habe ich hingegen mit Oxenfree auch schon ein PS4-Game empfohlen. Mein Hang zu gruseligen Spielen setzt sich fort – heute geht es um „Until... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Besprechung „BioShock 2“ The Collection (PS4) 15.02.2021 14:00:58

prägung bug little sister game quarantäne big sister eleanor lamb steampunk subject delta ps4 quarantã¤ne netzgeflüster the collection big daddy shooter remastered games netzgeflã¼ster review collectors edition computergrafik grafik prã¤gung
Letztes Jahr schloss ich mit „BioShock“ eine meiner großen Gaming-Wissenslücken. Aber halt … ist die geschlossen, wenn man nur einen Teil gespielt hat? Nach dem Erfolg des ersten Teils wurde die Reihe 2010 mit BioShock 2 fortgesetzt und entführt uns nochmal nach „Rapture“, das nun inzwischen noch ramponierter ist, aber... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Besprechung „Dear Esther: Landmark Edition“ (PS4) 15.01.2020 14:00:27

unity ps4 the chinese room hebriden netzgeflüster morse trauer jessica curry first-person walking-simulator emotional verlust game trauerverarbeitung rätsel laufen geheimnis dear esther: landmark edition computergrafik grafik nigel carrington insel game design dear esther soundtrack games indie
„Dear Esther: Landmark Edition“ (der Kürze halber nachfolgend nur „Dear Esther“ genannt) habe ich Ende letzten Jahres gespielt und vor über einem Jahr für einen sprichwörtlichen Appel und ’n Ei gekauft. Damals habe ich tatsächlich noch gezögert und mir einen Trailer angeschaut. Sah interessant aus, war günstig, habR... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Innovation im 3D-Druck – Neues Verfahren des Fraunhofer IGD verhindert Treppenstufenartefakte 28.07.2022 10:00:54

polyjet drucker cad allgemeines 3d konstruktion 3d druck forschung 3d software treppenstufenartefakte multimaterial 3d druck siggraph wissenschaft digitalisierung fraunhofer igd computergrafik
Mit einer rein geometrischen und algorithmischen Methode verhindern Wissenschaftler des Fraunhofer IGD Treppenstufenartefakte im Multimaterial-3D-Druck. Um Quantisierungsfehler zu vermeiden, modulieren sie die Oberfläche des Objekts mit einem hochfrequenten Signal. Das Ergebnis sind geometrisch und farblich Der Artikel ... mehr auf inar.de

Netzgeflüster: Game-Besprechung „Pokémon Schwert“ + Erweiterungspässe (Switch) 15.07.2022 17:30:40

gigadynamaximierung galar netzgeflüster die insel der rã¼stung groãŸbritannien die insel der rüstung pokémon schild steuerung game pokerus switch spielzeit pokã©mon schwert shiny review nintendo erweiterungspass grafik computergrafik naturzone die schneelande der krone dlc pokã©mon schild netzgeflã¼ster informatik dynamaximierung pokémon schwert games großbritannien
Eigentlich war es die Ankündigung von „Pokémon-Legenden: Arceus“, die mich daran erinnert hat, dass ich vielleicht mal wieder eine Pokémon-Edition spielen will. In der Zwischenzeit hatte ich einige Neuerscheinungen übersprungen, woran v.A. die Piefigkeit des Fangsystems in Pokémon: Let’s Go Pikachu schuld war. Ein bisschen Recherc... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Game-Review „Little Nightmares“ (Switch) 15.10.2023 14:00:00

nintendo horror computergrafik grafik grusel switch games jumpnrun netzgeflã¼ster little nightmares netzgeflüster game six kid
Denke ich jetzt an das Spiel „Little Nightmares“, dann denke ich auch an das Zitat „It’s a hard world for little things“ aus dem Film Die Nacht des Jägers, denn hier will gefühlt alles die Kleinen töten, die versuchen aus einem Versteck voller schräger Kreaturen zu entkommen. Die Besprechung ist spoilerfrei. Viele kleine Alb... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Von Pixeln zu Fotorealismus: Neural Rendering für echte Nerds 03.11.2025 21:40:38

fotorealismus neuronale netze 3d-visualisierung computergrafik diffusion models digital nerf gans chatgpt said:neural rendering neural shading ki-rendering texturinterpolation
Neural Rendering ist kein Buzzword – es ist die Verschmelzung von klassischem Rendering mit neuronalen Netzwerken, die Computersimulationen und Bilder […] The post Von Pixeln zu Fotorealismus: Neural Rendering für echte Nerds first appea... mehr auf bonz.ch