Tag suchen

Tag:

Tag wander-simulator

Game-Besprechung: „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ (Switch) 15.04.2026 19:10:03

switch spielzeit botw wander-simulator toon shading hyrule totk netzgeflüster abwechslung computergrafik grafik hylianer the legend of zelda hauptziele neuauflage review neues gewand nintendo recke zelda quests sonau informatik netzgeflã¼ster timey wimey ganon open world schreine tears of the kingdom umgebung game nebenziele games ganondorf link todo steuerung
Meine Begeisterung über The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BotW) hätte kaum größer sein können. Ich war und bin ein echtes Zelda-Fangirl geworden. Allerdings eins, dass die meisten klassischen Zelda-Titel nie gespielt hat. Klare Sache, dass ich bei „Tears of the Kingdom“ nach Hyrule zurückkehren würde. Und wie war’s? Die Bes... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Was „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ besser macht als andere Spiele 15.05.2020 14:00:46

recke oktorok it's dangerous to go alone netzgeflã¼ster informatik open world taburasa franchise schreine tradition spielmechanik abwechslungsreichtum games empathie link combat-system plot savaaq damsel in distress breath of the wild game design botw wander-simulator gameplay toon shading hyrule netzgeflüster tri-force grafik the legend of zelda verheerung ganon nintendo
Gestern habe ich bereits das Switch-Spiel geschrieben und eine klare Empfehlung für Breath of the Wild (BOTW) ausgesprochen. Aber ein Artikel reicht kaum, um alles hervorzuheben, was an dem Spiel diskutierenswert ist. Deswegen tun wir mal das, was BOTW selber vorlebt: wir widmen uns der Welt von Hyrule etwas ausschweifender. 😉 Zwar mag die grundleg... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Game-Besprechung: „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ (Switch) 14.05.2020 14:00:48

quests recke neues aus der baker street netzgeflã¼ster informatik schreine open world ganon umgebung games nebenziele game link todo steuerung switch breath of the wild spielzeit hyrule toon shading wander-simulator netzgeflüster grafik computergrafik abwechslung hauptziele the legend of zelda hylianer neues gewand ps4 neuauflage review nintendo
Wer mich kennt, weiß, dass ich ein mäkeliger Spieler bin. Zu lange Spiele sind doof. Zuviel Gemetzel ist doof. Zuviel Heiteteiti ist doof. Zu gleiche Quests sind doof. Doofe Grafik ist doof. Das ist jetzt natürlich etwas überzogen, aber sagen wir es mal so: es muss schon viel passieren, damit ich über 130 Spielstunden durchhalte. 😉 Die Besprechung ... mehr auf missbooleana.wordpress.com