Tag suchen

Tag:

Tag motion_capture

Netzgeflüster: Game-Review „Death Stranding“ (PS4) 15.07.2023 14:00:10

walking-simulator ps4 phobie death stranding game review verbindungen junji ito grafik guillermo del toro léa seydoux computergrafik games motion capture shooter nicolas winding refn apokalypse netzgeflüster norman reedus netzgeflã¼ster hideo kojima mads mikkelsen lã©a seydoux
Wer genau betrachtet, was ich so spiele, denjenigen fällt auf: es gibt einen gewissen Überhang zu Walking Simulators. Am liebsten mit einer emotionalen Story. Und vor gruseligen Games fürchte ich mich auch nicht so sehr. All das vereint (so sagen andere) „Death Stranding“. Und so spielte ich es auf der PS4 über die vergangenen Monate hi... mehr auf missbooleana.wordpress.com

#471 – Nocturnal Animals 10.01.2017 01:29:52

isla fisher thriller star wars mp3 motion capture stylish ausstattung todsebär rogue one a single man animation tom ford robin wright romanmanuskript jake gyllenhaal dany boon frankfurt michael shannon tatort sam peckinpah aaron taylor-johnson the congress the valet feuchtgebiete la doublure neonazis in flagranti karl lagerfeld alfred hitchcock podäppler kochhaus nocturnal animals laura linney filmtradition colin firth amy adams cards
Die Nacht ist kalt und klar, und wir sind wach und (Hand aufs Herz!) viel zu stylish, um traurig zu sein. Warum es in "Nocturnal Animals" zwar mindestens ebenso elegant zugeht, aber trotzdem alle schlecht drauf sind, erklärt euch Claudia in ihrer Bejubelung von Tom Fords aktuellem Meisterwerk leider nicht. Aber irgendwas erzählt sie natürlich trotz... mehr auf sneakpod.de

Podcast-Highlight mit Doug Cockle: Hexer-Stimme, Baldur’s Gate 3 und nackte Tatsachen 29.05.2025 21:15:13

natural six cd projekt red alan wake 2 baldur’s gate 3 fantasy games dnd gaming gaming-news voice acting gaming podcast the witcher podcast empfehlung geralt motion capture videospiele performance capture readyaimfire podcast rollenspiele doug cockle
Doug Cockle, die markante Stimme hinter Geralt von Riva aus The Witcher, spricht im neuesten ReadyAimFire Podcast über seine Karriere, Zukunftspläne und kuriose Erlebnisse bei Motion-Capturing-Sessions. In der Folge plaudert er mit den Hosts Kezia Burrows und Tom Stacey offen über seine Höhen und Tiefen im Synchronbusiness – ein Muss für alle RP... mehr auf nerdshit.de

Netzgeflüster: Game-Besprechung ‚Until Dawn‘ (PS4) 15.10.2019 14:00:29

klischees varianz horror blackwood pines interaktiv slasher wendigo netzgeflüster gore entscheidungen beeinflussen spielbarer film monster survival horror clown games computergrafik motion capture mount washington grafik review killer ps4 game
Was wäre der Oktober im Blog ohne eine anständige Halloween-Ausgabe? 😈 In der Vergangenheit gab es an der Stelle schon mal Podcast-Empfehlungen für Liebhaber von schaurigen Geschichten. Letztes Jahr habe ich hingegen mit Oxenfree auch schon ein PS4-Game empfohlen. Mein Hang zu gruseligen Spielen setzt sich fort – heute geht es um „Until... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Warum die Aufnahme von Bewegungen immer noch schwierig ist 30.07.2022 09:18:00

motion capture film vox.com motion
Es ist und bleibt große Handarbeit einen Hulk zu animieren damit er den Eindruck erweckt ein Menschen ähnliches Lebewesen sein. Die Motion Capture Aufnahmen dauern meist nur wenige Wochen und der eigentlich Feinschliff wird von einem gesamten Team über Monate hinweg angepasst und optimiert. Dabei werden sehr wahrscheinlich über eine Milliarden W... mehr auf nils-snake.de