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Grenzen im LARP – wachsen an den eigenen Ansprüchen 22.09.2015 09:49:22

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Fremdrassen im LARP – Warum spitze Ohren noch keinen Elf machen 07.10.2016 09:34:57

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Stereotypen im LARP: Zwei Fäuste für ein Halleluja – Der Paladin 23.02.2017 11:15:17

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Stereotype im LARP: Friss Plasmafeuer, Xeno-Abschaum! – Der Inquisitor 10.07.2017 11:05:13

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Onlinespiele für zwischendurch 30.06.2015 13:05:05

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Viele von euch haben ihren Sommerurlaub bestimmt noch vor sich – wir sind gerade zurückgekommen. Da unsere Kinder noch nicht schulpflichtig sind, haben wir das Glück, außerhalb der Schulferien fahren zu können und so etwas günstiger davonzukommen. Wir waren zum ersten Mal in einem Center Parc, einem wahren Schwimm- und Spieleparadies für K... mehr auf dietesterin.de

Es gibt nicht **das** Vampire Live 21.11.2016 10:27:59

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Konfliktspiel im LARP – das missverstandene Kind 14.06.2017 11:30:41

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Der Charme des Stereotypen – Es ist gut, erwartbar zu sein 08.11.2016 07:00:05

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Rollenspiel für Kinder (2): Das erste Mal Pen & Paper! 12.11.2022 22:08:33

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Inzwischen habe ich die ersten beiden Male einen kurzen Tutorial-Dungeon mit meiner Tochter (die ich aus Datenschutzgründen auch künftig so nennen werde, bis sie einen Charakternamen hat) gespielt und möchte hier kurz davon berichten. . Hintergrund Wie im ersten Artikel dieser Reihe dargestellt, habe ich ein eigenes Regelsystem für Fantasy-Rollensp... mehr auf rpgnosis.wordpress.com

Plotrüstung auf hohem Level – wenn alte Charaktere sterben müssen 12.05.2025 09:00:18

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Charaktertipps – Gangrel 07.03.2016 09:28:24

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Zeige ab und an das Tier in dir. Du bist näher am Tier als alle anderen und wenn dich jemand ärgert, dann ärgert es auch dein Tier. Du kannst zum Beispiel einen Test mit demjenigen durchführen und wenn du verlierst, dann werde wirklich sauer. Gewinnst du, oder ist es unentschieden, so sei einfach (leicht) irritiert. Gangrel werden häufig von allen ... mehr auf neueabenteuer.com

Jenseits von Gut und Böse? Über das Spiel mit der Moral 24.01.2024 09:00:44

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Wie schwer wiegt ein Oktav? Wie viel dürfen Charaktere auf ihrer Queste mitschleppen? 15.07.2024 11:46:22

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Sentinel Comics – Das Rollenspiel (Ulisses Spiele) – Die Fantastic Four waren gestern (Rezension) 24.11.2024 11:00:40

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GoDice D20: Die Zukunft des digitalen Rollenspiels? 22.05.2023 09:00:15

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(Fast) 21 Abenteuerideen – Teil 5 01.04.2025 09:00:22

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Rollenspiel für Kinder (3): Viele kleine Happen 09.02.2023 21:20:46

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Da ich gerade zu sehr wenig komme, möchte ich wenigstens kurz vom weiteren Verlauf des Einstiegs ins Pen&Paper-Rollenspiel mit meiner kleinen Tochter (knapp fünfdreiviertel) erzählen. Vielleicht liest sie das ja auch in ein paar Jahren und kann sich selbst nochmal dran freuen. . Was zuletzt geschah Wie hier und hier zuletzt geschrieben, habe ic... mehr auf rpgnosis.wordpress.com

Changeling: The Dreaming – Systemvorstellung – Niemals erwachsen werden 06.10.2024 11:00:07

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Der Vorstellungsraum (4): Metagaming 23.02.2022 15:32:36

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Clickbait-mäßig sollte dieser Artikel „The Ultimate Guide to Metagaming in Pen & Paper-RPGs“ heißen, ich habe mich dann aber doch für den kürzeren Titel und Einreihung in meine Serie zum Vorstellungsraum entschieden. Es geht um eine ganz wesentliche Kondition zur Errichtung desselben und dem Spielgeschehen überhaupt, die ihre Tentak... mehr auf rpgnosis.wordpress.com

Kulinarik am Spieltisch – Delikatessen jenseits des Lieferdienstes 18.05.2024 11:00:32

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21 Abenteuerideen für spontane Spielabende – Teil 4 06.06.2024 09:00:34

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Die Schiffsreise im Rollenspiel. Alle Mann an Bord! 04.09.2024 09:00:01

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Divinarium Liturgia (Ulisses Spiele) – Götterwirken im edlen Buchgewand (Rezension) 28.10.2024 09:00:58

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Es muss nicht immer Gewalt sein – Ideen für kreativen Umgang mit Begegnungen im Rollenspiel 02.06.2025 09:00:45

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Regeln im Rollenspiel (Teil 5) – Strukturen und Mechaniken 15.11.2018 21:26:49

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Vor einiger Zeit bin ich auf den hervorragenden Blog von Justin Alexander (The Alexandrian) gestoßen. Er hat eine sehr gute Serie über „game structures“ geschrieben, die ich in diesem Artikel (mit Bezug auf von mir früher hier schon diskutierte Themen) aufarbeiten möchte, da sie meiner Ansicht nach nicht unwesentlich zum Verständnis von... mehr auf rpgnosis.wordpress.com

Mit Vollgas in den Urlaub: Eisenbahn-Spaß mit Märklin my world 07.11.2018 09:12:00

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Spielerideen als Werkzeug für die Kampagnenplanung 30.06.2021 09:00:37

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Ob Kaufkampagne oder selbst ausgedachte Welt: Als SL hat man neben dem eigentlichen Leiten noch viele andere Aufgaben. Wie angenehm wäre es, wenn einen jemand dabei unterstützen könnte… praktisch, dass man gleich mehrere Interessierte am Tisch hat: Die Mitspielenden! Durch deren Mitbestimmung kann die SL einiges an Arbeit umverteilen. Die... mehr auf teilzeithelden.de

Charakterhintergrund: Das Leben schreibt die besten Geschichten? 12.08.2021 10:53:37

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Alle kennen die eigenen Rollenspielcharaktere als unerschrockene Abenteurer*innen, aber fehlt da nicht etwas? Wie war ihr Leben, bevor die Kampagne startete? Eine passende Hintergrundgeschichte ist ein oft übersehenes I-Tüpfelchen für einen runderen Charakter am Spieltisch. Daher dreht sich im Folgenden alles um imaginäre Lebensgeschichten. ... mehr auf teilzeithelden.de

Dieses Wort ist Gesetz – Von Verträgen und Pakten im Rollenspiel 19.11.2022 11:30:33

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Gefahr gegen Geld oder Seelenheil für unglaubliche Kräfte – im Rollenspiel werden immer wieder Abmachungen und Verträge geschlossen. Sie können Gruppen zusammenhalten oder beim Bruch zum Zerwürfnis führen. Wie mit Pakten und anderweitigen Vereinbarungen gespielt werden kann, lest ihr hier. Dieser Beitrag wurde von ... mehr auf teilzeithelden.de

Wie sich mit drei Sätzen das Spielleiten verbessern lässt 16.08.2023 12:15:11

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Gott würfelt (nicht) – Über Macht und Willkür der SL 28.08.2023 09:00:13

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Eine Liebeserklärung an den Dungeon. Warum jedes Abenteuer ein Verlies benötigt. 24.02.2024 11:00:23

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Charakter-Nerf – Legitimes SL-Werkzeug oder reine Willkür? 18.03.2024 09:00:21

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Rollenspiel für Neulinge – auf Seite der Spielleitung 22.08.2024 09:00:26

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Rollenspiel ohne Spielleitung 10.10.2021 09:14:03

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Da mehrere Spielrunden seit längerem stagnieren, habe ich mit meiner Frau ein Experiment angegangen: Gemeinsames Rollenspiel ohne Spielleitung. In diesem Artikel möchte ich kurz unseren Ansatz, unser benutztes Tool und ersten Eindrücke darstellen. . Der Ausgangspunkt Wir beide leiden etwas unter der Tatsache, dass wir seit Jahren kaum zusammen spie... mehr auf rpgnosis.wordpress.com

Improvisation am Spieltisch – Tipps und Techniken 25.11.2024 09:00:54

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Äxte und Bier – Warum Zwerge so sind, wie sie sind 22.02.2025 11:34:11

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KI im Rollenspiel (4): So spielt es sich mit der KI-SL 29.12.2024 19:57:46

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Willkommen zurück – heute geht es detaillierter darum, wie sich das Solo-Rollenspiel mit der Notion-KI in SL-Funktion so spielt, worauf man besonders achten sollte und mit welchen Fallstricken oder Einschränkungen man rechnen muss. Auch diesmal schwanken wir zwischen anekdotisch und analytisch und integrieren original KI-generierte Passagen z... mehr auf rpgnosis.wordpress.com

KI im Rollenspiel (2): Solo-Rollenspiel mit der Notion-KI 14.12.2024 10:05:47

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Willkommen zurück beim zweiten Teil meiner noch-nicht-absehbar-langen Serie über den Einsatz von KI für’s Pen&Paper-Rollenspiel. Im ersten Teil habe ich allgemein über KI fabuliert und erste persönliche Erfahrungen damit geschildert, ab jetzt geht es ans Eingemachte, wenn auch weiterhin mit einem sehr subjektiven Fokus. Der folgende Artikel ent... mehr auf rpgnosis.wordpress.com

„Mit jeder Regel stirbt ein Einhorn“ – Eine Antwort. 18.08.2017 18:14:40

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Christof hat auf runway61 einen sehr schönen Artikel mit oben genanntem Titel geschrieben, auf den ich hier eine „Gegendarstellung“ bringen möchte. Mit einem weiteren möglichen Baustein auf die Frage, warum style-over-substance-Erzählspiele so erfolgreich sind – und als Neuerscheinungen immer beliebter sein werden als klassische r... mehr auf rpgnosis.wordpress.com