Tag spielmaterial
Für langfristige Kampagnen im Root-Rollenspiel stelle ich mir die Frage, welche herausragenden Persönlichkeiten jeder Fraktion deren Geschicke lenken könnten. Im zweiten Teil der dazugehörigen Serie befasse ich mich mit der Gruppierung, bei der individuelle Anführer schon im Brettspiel große Bedeutung haben: der Horst-Dynastie.
... mehr auf spiele-im-kopf.blogspot.com
Mir fehlt in den letzten Jahren ein wenig die kreative Energie fürs Hobby. Das ist euch wahrscheinlich aufgrund der geringen Aktivität hier auf dem Blog aufgefallen. Es ist nicht so das mir nichts einfällt, das ich nicht kreativ wäre, aber dadurch das ich in den letzten Jahren fast nur veröffentlichte Kampagnen geleitet habe hatte ich wenig Bedürfn... mehr auf neueabenteuer.com
Das Root-Rollenspiel strickt um das abstrakte Gerangel zur Gebietskontrolle des Brettspiels individuelle Konflikte auf den einzelnen Lichtungen. Gleichzeitig muss doch aber jede Fraktion über Persönlichkeiten verfügen, die den Kampf um das ganze Waldland im Blick haben und diesen zu lenken versuchen. Meine neue Serie soll genau solche Figuren a... mehr auf spiele-im-kopf.blogspot.com
Manch einem Rollenspielprodukt kann man – mit Recht natürlich – nachsagen, daß es eher ein „Bilderbuch“, denn tatsächlich Spielmaterial sei. Hier mal ein rollenspielerischer Blick auf ein ECHTES Bilderbuch – genauer eine Art Comic, bzw. eine Art Katalog, bzw. eine Art Bilderbuch, hmm, also irgendwie alles gleichzeitig.... mehr auf zornhau.rsp-blogs.de
Der aktuelle Karneval der Rollenspiel-Blogs hat das Thema „Tabuzonen„. (Ich erlaube mir das von der „Zeitzeugin“ bearbeitete Logo hier zu verwenden.) Und da ich gerne spielbares Material im Karneval sehen möchte, gibt es hier nichts Theoretisches zu Tabuzonen, sondern etwas sehr Konkretes, Settingspezifisches. Jedem Deadland... mehr auf zornhau.rsp-blogs.de
Ich war ja so vogelwild am VAESEN Crowdfunding zu Britannien und Irland teilzunehmen ohne überhaupt das Regelwerk zu besitzen. Das habe ich mir jetzt vom Uhrwerk Verlag schicken lassen und einer genaueren Betrachtung unterzogen. Ich habe es aber noch nicht am Tisch (oder online) gespielt und kann nicht abschließend rezensieren, möchte aber meine er... mehr auf glgnfz.blogspot.com
Ich pflüge mich gerade zu Rezi-Zwecken für den Würfelheld-Blog durch die Festa-Ausgabe der Original-Conan-Geschichten und R.E. Howard hat ja so manch wahnsinnige Kreatur erschaffen. Um das Angenehme mit dem Nützlichen zu verbinden und mal wieder etwas "LL-Love zu spreaden", werde ich die wahnsinnigsten Geschöpfe, die mir vor die Linse kommen, als ... mehr auf glgnfz.blogspot.com
Der aktuelle Karneval der Rollenspiel-Blogs hat das Thema „Tabuzonen„. (Ich erlaube mir das von der „Zeitzeugin“ bearbeitete Logo hier zu verwenden.) Und da ich gerne spielbares Material im Karneval sehen möchte, gibt es hier nichts Theoretisches zu Tabuzonen, sondern etwas sehr Konkretes, Settingspezifisches. Jedem Deadland... mehr auf zornhau.rsp-blogs.de
Was kann es Herzerwärmenderes im Winter geben, als sich fast nackte, schwitzende Männerleiber im Muskelspielballett eines Wrestling-Rings anzuschauen. Das sagte sich auch der russische Staatspräsident, als er die international renommiertesten Wrestling-Athleten nach Moskau zum Winter Wrestling Wonderland einladen ließ. Und sie kamen aus aller Welt,... mehr auf zornhau.rsp-blogs.de
Im Dezember 2017 ging der Winter-One-Page-Contest von Greifenklaue und Würfelheld in die inzwischen siebte Runde. Ich habe in diesem Jahr noch kurz vor Abgabeschluss drei Beiträge fertigstellen können, die zusammen ein großes Ganzes über verschiedene Systeme und Zeitalter bilden.... mehr auf spiele-im-kopf.blogspot.com
Jüngst präsentierte ich euch ja 168 Schatztruhen (ohne Inhalt) - jetzt sollt ihr wissen, wer oder was diese Truhen bewacht! Vorrangig mit LABYRINTH LORD im HInterkopf, aber wahrscheinlich für fast alle Fantasy-Systeme verwendbar
Basistabelle
1W10
1-4 nichts und niemand
5-6 eine Falle
7-8 Monster
9 ein magischer Effekt
10 eine Falle und Mo... mehr auf glgnfz.blogspot.com
Im Rahmen der Jubelfeiern zu inzwischen über 1800 Mitgliedern in der Google+ Community Rollenspieler (deutschsprachig) gibt es die von Stefan Matthias Aust initiierte Aktion binnen 10 Tagen 18 (oder mehr) Abenteuer-Skizzen von 1800 (oder weniger) Zeichen Länge zu sammeln (#10mal1800). Mehr dazu hier im betreffenden Google+-Post. Für mich ist die Be... mehr auf zornhau.rsp-blogs.de
Hier nochmal die kompletten Texte - und mittlerweile schon mit zwei Illus des großartigen Bernd Bocklage.
Zangars Menagerie
Erst vor Kurzem
haben die Behörden von Dolmvay in einem abgelegenen Teil des
Entwässerungssystems der Stadt einen Bereich gefunden, in dem die
merkwürdigsten Kreaturen zu finden sind. Recherchen haben ergeben,
dass hie... mehr auf glgnfz.blogspot.com
Dank dem Würfelhelden habe ich gerade wieder die Gelegenheit, die
uralte Shannara-Reihe zu lesen, die Anfang der Achziger Jahre
maßgeblich dazu beitrug, dass sich bei mir ein Interesse für
Fantasy entwickelte – und das noch, bevor ich den Herrn der Ringe
gelesen hatte.
Um mal wieder etwas Spielmaterial auf meinem Blog zu präsentieren
und de... mehr auf glgnfz.blogspot.com
... und mal wieder ein kleines Mutombo-Monster aus dem Kabinett des Dr. Zangar...
Bisher wurden entdeckt:
- Zieger
- Schmetterspinne
"Ork-Hai"? Hat der Depp sich mal wieder verschrieben und meint riesige Mittelerde-Orks??? Nee, natürlich nicht - aber lest selbst...
Ork-Hai
Anzahl: 1W2
Gesinnung: c
Bewegung: 90" (30") sowohl an Land... mehr auf glgnfz.blogspot.com
Tag 2 der Rezi-Woche. Es gibt kleine Abenteuer zu einem kleinen System. Ich präsentiere den Abenteuerband zu EZD6. Vor etwas mehr als einem Jahr habe ich mir das Regelwerk EZD6 angesehen – könnt ihr gerne zur Vorbereitung nochmal nachschlagen… Gestaltung A5 Hardcover haben ja bei mir ohnehin einen Stein im Brett und für alle DSA-Fan*ett... mehr auf glgnfz.blogspot.com
Heute habe ich beim Joggen die Podwichtelfolge von Steamtinkerers Klönschnack gehört, in dem FeyTiane, David und Mirko sich mit der Aufgabe befassen, die wir Gruftschrecken ihnen gestellt haben. Da will ich sie nicht im Regen stehen lassen und habe mir auch mal 5 Musikalben überlegt, die Rollenspiel inspirieren können. Legen wir doch direkt los. Al... mehr auf glgnfz.blogspot.com
Willkommen zurück zu meinen Notizen zum Weltenbau für D&D. Ich hatte letztes Mal schon angekündigt das ich dieses Mal mit euch über die Spielervölker reden wollte, aber davor müssen wir uns auch nochmal kurz über die Komplikationen zum Thema Völker unterhalten. Ich habe mich nämlich noch nicht ganz entschieden, welche D&D-Version ich als ... mehr auf neueabenteuer.com
Eingebettet in einen ausgehöhlten Asteroiden mitten in einem für unabhängige Prospektoren sehr ergiebigen Asteroidengürtel des abgelegenen Blackbelt-Systems liegt die Prospektorenstation DEADROCK – eine Boom-Town in der Tiefe des Alls. Hier kann man schnell reich werden, schnell arm werden, schnell das Leben verlieren. Es gibt hier (fast) kei... mehr auf zornhau.rsp-blogs.de
Granate! Pünktlich zum GRT haben Greifenklaue und Würfelheld das PDF mit allen Beiträgen des letzten Winter-Einseiter-Wettbewerbs zur Verfügung gestellt - und wenn ich mir die Teile so ansehe, wird mir klar, warum ich immer unter "ferner liefen" ankomme. Da muss ich wohl nächstes Jahr größere Geschütze auffahren. Mein Traum wäre jetzt noch eine Au... mehr auf glgnfz.blogspot.com
Dieses Hexfeld repräsentiert das ursprüngliche Siedlungsgebiet des Imperiums auf der “Neuen Welt”. Von der ursprünglichen Siedlung, Oliathem, ausgehend will der Satrape des Imperiums diese neuen Ländereien im Namen des Imperators weiter ausdehnen, wofür der die Unterstützung von Abenteurern, mutigen Kolonisten und anderen Verbannten suc... mehr auf neueabenteuer.com
Ich lasse ja in letzter Zeit immer mal wieder auf Twitter abstimmen worüber ich als nächstes schreiben soll. Ich habe irgendwann eine schicke Würfeltabelle gebastelt, würfle zwei Themen aus, und schaue dann worüber ich schreiben werde. Bei der letzten Abstimmung kam das Thema Spielleiten auf den Tisch, und das Gewann dann auch die Abstimmung. Ich h... mehr auf neueabenteuer.com
Anfang der 2000er wagte Decipher, vor allem bekannt für Sammelkartenspiele zu diversen namhaften Lizenzen, auch den Sprung in den Rollenspielmarkt. Da ich kurz zuvor in die Supporter für das Lord-of-the-Rings-CCG aufgenommen worden war, nahm ich mich auch der Unterstützung für das neu erschienene Lord of the Rings Roleplaying Game... mehr auf spiele-im-kopf.blogspot.com
Zeige ab und an das Tier in dir. Du bist näher am Tier als alle anderen und wenn dich jemand ärgert, dann ärgert es auch dein Tier. Du kannst zum Beispiel einen Test mit demjenigen durchführen und wenn du verlierst, dann werde wirklich sauer. Gewinnst du, oder ist es unentschieden, so sei einfach (leicht) irritiert. Gangrel werden häufig von allen ... mehr auf neueabenteuer.com
... und es gab mal wieder deutlich zu viele Rezensionen. Da muss wieder Spielmaterial her.
Und es gibt gute Neuigkeiten - der großartige Bernd Bocklage zeichnet mir all die kuriosen Zangar-Monster. Den Ork-Hai habe ich schon, muss ihn nur noch einscannen - ich sage Bescheid, wenn er hochgeladen ist.
Bisher wurden folgende Zangar-Kreaturen ent... mehr auf glgnfz.blogspot.com
Manch einem Rollenspielprodukt kann man – mit Recht natürlich – nachsagen, daß es eher ein „Bilderbuch“, denn tatsächlich Spielmaterial sei. Hier mal ein rollenspielerischer Blick auf ein ECHTES Bilderbuch – genauer eine Art Comic, bzw. eine Art Katalog, bzw. eine Art Bilderbuch, hmm, also irgendwie alles gleichzeitig.... mehr auf zornhau.rsp-blogs.de
Am morgigen Gratisrollenspieltag werde ich in der Hildener Bücherei für junge Spieler eine Runde Mausritter leiten. Um das Spiel auch ansprechend präsentieren zu können, habe ich für alle Gegenstände des Grundregelbuchs illustrierte Gegenstandskärtchen angefertigt, die vielleicht auch andere für ihre Runden verwenden mögen.
... mehr auf spiele-im-kopf.blogspot.com
Lang, Lang ist her, dass Jörg, Mr. Seelenfänger hinself, und ich die Köpfe zusammengesteckt haben und die Shocking Shorts geschrieben haben. Naja, wieso, weshalb und warum das so ist? Geschenkt, egal. Heute hat mich nun mein Beleg erreicht, sprich ich stöbere soeben durch die aktuelle Ausgabe des Mephisto Magazins (70). Ich musste wirklich nochmals... mehr auf wuerfelheld.wordpress.com
Wow. Jetzt ziehe ich aus nicht einmal 3 Seiten im WSG schon den dritten Blogartikel. Läuft bei mir … und dem Wilderness Survival Guide. Wir haben jetzt also unsere Weltkarte (erschaffen in Schritt 1 und in Schritt 2), oder zumindest eine große Übersichtskarte, vorliegen – die nützt allerdings konkret am Spieltisch nur sehr wenig, weshal... mehr auf glgnfz.blogspot.com
„Wenn das Schnurding brennt, wird Baddaboom dich erhören.“ — aus dem Tagebuch von Joe McJiggle dem Explosiveren Einige erste Überlegungen zur Mechanik von „Baddaboom!“ Diese Mechaniken sollen zu wahnwitzigen Aktionen verleiten, die oft das eine oder andere Koboldleben fordern. Daneben sollten sie ein relativ einfaches ... mehr auf droemtemig.wordpress.com
Eine Schnapsidee, die mir gestern Abend kam: Ließe sich nicht aus den Bravo-Foto-Lovestories ein Storygame entwickeln? Eine kurze Studie ergibt, dass es eigentlich immer um drei Personen geht, von denen zwei gleichen Geschlechts sind und auf die dritte Person stehen. Daraus entstehen großes Chaos, Zickenkrieg und Psychoterror. Am Ende löst sich abe... mehr auf droemtemig.wordpress.com
Achtung! Achtung! Dies ist keine Übung! Nach langer Vorbereitungszeit (okay, sehr kurzer verglichen mit dem Bergkönig) sind nun bei System Matters zwei wirklich interessante systemagnostische Sandboxspiele in deutscher Sprache erschienen: Buddelsee und Unsterbliche Wüste. Aber weshalb erzähle ich euch das? Nun, ich habe zu beiden Teilen ein ganz be... mehr auf glgnfz.blogspot.com
Nächsten Monat starte ich eine neue Kampagne, und zwar spielen wir etwas, auf das ich mich schon eine ganze Weil freue: Star Trek Adventures. Wie meine langjährigen Leser vielleicht noch wissen sind Caninus und ich große Star Trek-Fans, und da ist die Gelegenheit eine entsprechende Kampagne in die Wege zu leiten sehr willkommen. Ich habe zwar ein p... mehr auf neueabenteuer.com
Wir alle kennen das Prinzip bei Star Trek und The Next Generation, oder? Die Enterprise kommt irgendwo an, Kirk, Picard oder sonst wer aus der Besatzung muss sich mit einem merkwürdigen Phänomen herumärgern, und am Ende geht es weiter zum nächsten unbekannten Sternensystem. Ich glaube ganz fest das es im Hauptquartier von Starfleet eine eigene Abte... mehr auf neueabenteuer.com
Beschreibung: Revolutionäre Kurierin Zitat: „Briefe aus Mannheim, ein Päckchen aus Stuttgart – und noch ein paar Akten aus dem Ventrue-Giftschrank wenn ihr sie haben wollt“ Clan: Ventrue In Hamburg erzählt man sich, Rabbit sei eine knallharte Gangrel die sich mit Auftragsmorde auf die Most Wanted-Liste der deutschen Camarilla gear... mehr auf neueabenteuer.com
So wie das originale Brettspiel mag auch das Rollenspiel zu Root dank seiner Optik nett und kindertauglich scheinen, aber gerade letzteres widmet sich mitunter sehr zwiespältigen Themen. So habe ich versucht, eine Lichtung mit Konflikten geeignet für ein jüngeres Publikum zusammenzudichten.
... mehr auf spiele-im-kopf.blogspot.com
Seit langer Zeit ist Earthdawn mein liebstes Rollenspielsetting, gleichzeitig hadere ich aber schon immer mit dem aufgedunsenen Regelsystem. Nachdem nun in den letzten Wochen das extrem reduzierte MinimalD6 für ein wenig Furore sorgt, habe ich mich gefragt, ob man nicht Earthdawn auf eine derart reduzierte Fassung herunterbrechen kann... mehr auf spiele-im-kopf.blogspot.com
Keiner von uns war je groß in Frankfurt. Ich sage das jetzt zu Beginn, weil wir uns heute etwas detaillierter mit Frankfurt auseinandersetzen wie es in meiner Welt der Dunkelheit existiert, und da finde ich es wichtig nochmal drauf hinzuweisen das ich keine Ahnung habe wie es in Wirklichkeit dort aussieht. Nur für en Fall das sich jemand aus Frankf... mehr auf neueabenteuer.com
Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wide... mehr auf neueabenteuer.com
Ich melde mich mal wieder zurück mit einem neuen Beitrag. Und zwar den 1W4 Zufällen. Warum 1W4? Weil dieser kleine, meist nicht benutzte Würfel auch mal ganz wichtig sein soll und die Tabellen bleiben auch noch überschaubar, so das man auch … Weiterlesen →... mehr auf goblinhort.at