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Team ICO und thatgamecompany haben mit Spielen wie Shadow of the Collosus oder Journey nicht nur Spieler auf der ganzen Welt verzaubert, sondern auch zahlreiche Entwickler-Kollegen inspiriert. Auch das brasilianische Indie-Studio Swordtales zählt ganz offensichtlich zu ihren Verehrern, denn ihr Debüt-Spiel Toren erinnert nicht nur optisch an ihre W... mehr auf polygonien.de
Wann habt ihr das letzte Mal ein Spiel durchgespielt und direkt im Anschluss eine Stunde lang Hintergrundrecherche auf Wikipedia und Google Earth betrieben? Noch nie? Nun, ich bisher auch nicht, aber bei Residue ist mir genau das passiert. Kennt ihr den Aralsee? Er zählte einst zu den vier größten Seen der Welt, doch dann begannen […]... mehr auf polygonien.de
Auf den ersten Blick mag sich Hektor kaum von all den anderen Ego-Horror-Adventures der letzten Zeit unterscheiden, aber das kleine Team von Rubycone Games hat sich ein Feature einfallen lassen, das ihren Debüt-Titel deutlich von der Konkurrenz abheben soll. Wie auch schon in Daylight und Monstrum soll der Zufall dafür sorgen, dass der Spieler sich... mehr auf polygonien.de
Bereits vor rund zwei Jahren sorgte das kleine Team von Greylight Entertainment für Aufsehen, denn ihre Pre-Alpha-Demo zu Stairs, die sie damals noch als Studenten entwickelt hatten, wurde von Youtube-Stars wie PewDiePie und Markiplier gespielt. Im Laufe der Zeit wurde die Demo weit über 100.000 mal heruntergeladen und so entschieden sie sich schli... mehr auf polygonien.de
Spoilerwarnung: Wer Firewatch oder Virginia noch nicht gespielt hat und sich nichts verderben lassen möchte, dem rate ich diese Folge nicht anzuhören. David und ich sezieren spoilerbehaftet die beiden “Walking Simulatoren” Firewatch und Virginia, die auf den ersten Blick sehr viele Gemeinsamkeiten zu haben scheinen. Schaut man aber g... mehr auf zockworkorange.com
»Life is Strange« ist zwar bereits drei Jahre alt und mit Life is Strange: Before the Storm kam in der …
Der Beitrag Cast #18: Life is Strange erschien zuerst auf Zockwork Orange.
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Mein heutiger Gast Jenny spielt gerade »SOMA« und befindet sich etwa in der Mitte des Spiels. Eigentlich wollte ich mich mit ihr spoilerfrei über SOMA unterhalten, das haben wir aber überhaupt nicht geschafft. Wir sprechen zwar nur Dinge an, die bis zur Mitte des Spiels passieren, wer SOMA aber noch spielen möchte, für den sei hiermit eine Spoil... mehr auf zockworkorange.com
Mein heutiger Gast Jenny spielt gerade »SOMA« und befindet sich etwa in der Mitte des Spiels. Eigentlich wollte ich mich mit ihr spoilerfrei über SOMA unterhalten, das haben wir aber überhaupt nicht geschafft. Wir sprechen zwar nur Dinge an, die bis zur Mitte des Spiels passieren, wer SOMA aber noch spielen möchte, für den sei hiermit eine Spoil... mehr auf zockworkorange.com
Story: Man spielt zuerst ein Kind, welches Geburtstag feiert. Dann als Erwachsener kehrt man in das Haus zurück, dann ist man plötzlich auf einem Lagergelände. Das war es, das Meiste muss man sich aus den Schriftstücken zusammenreimen. Wirklich schlau wird man daraus aber nicht, hier fehlt einfach eine Erklärung. Vor allem da das Spiel nach […... mehr auf pcgamehunters.de
Post-apokalyptische Welten haben mich schon immer fasziniert; wobei es in den meisten Spielen, Büchern und Filmen um die Lebensbedingungen menschlicher Zivilisation nach einer – wie auch immer gearteten – Katastrophe geht. „The Uncertain: Last Quiet Day“ (2016) zeigt ein etwas anderes Szenario: Die Menschheit wurde komplett ausgelöscht ... mehr auf weltending.wordpress.com
Ich mag Walking Simulatoren. Virginia und SOMA waren 2016 für mich zwei der besten Spiele des Jahres, 2017 fiel »Blackwood …
Der Beitrag Im Zug nach Blackwood Crossing erschien zuerst auf Zockwor... mehr auf zockworkorange.com
„Falls Spiele eine Zukunft haben, noch dazu eine, in der sie ihr Potenzial als definierendes Medium einer Ära erkennen, dann wird es eine sein, in der sie den Traum aufgeben, ein narratives Medium zu sein.“ Nur mal angenommen, Ian Bogost hätte mit seiner These recht. Mal angenommen, die aktuell dominante Erzählweise moderner Videospi... mehr auf zockworkorange.com
Story: Es ist das Jahr 1999, die Menschheit hat bereits das Universum erobert und betreibt Raubbergbau. Man spielt den völlig überschuldeten David Miller, dieser bewirbt sich entsprechend auf der Titan Station als Systemadministrator. Man bekommt den Job, flüchtet von der Erde und landet nach 3 Jahren endlich auf Titan. Nur warum ist nichts los und... mehr auf pcgamehunters.de
Eigentlich hatte ich dieses Jahr richtig Lust an Halloween was uriges, gruseliges zu spielen. Andererseits habe ich wahrscheinlich noch so um die 60-100hh „Zelda: Tears of the Kingdom“ vor mir (optimistisch geschätzt). Ich spiele verhältnismäßig wenig. Als ich zurückgeblickt habe, lassen sich aber unter den Spielen, die ich schon durchg... mehr auf missbooleana.wordpress.com
The Darkside Detective... mehr auf jack-reviews.com
Bereits auf der Gamescom 2017 hat mir »Forgotton Anne« beim Anspielen sehr gut gefallen, nun ist das Spiel endlich erschienen. …
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Lesezeit: 3 Minuten Lest hier, wieso es sich lohnt, mit Fischen zu reden, zu spät zur Arbeit zu kommen und generell gegen das System zu rebellieren. Unsere "Mosaic"-Review!... mehr auf iknowyourgame.de
Für dieses Review wurde mir ein Key zur Verfügung gestellt!... mehr auf jack-reviews.com
In unserer ersten regulären Folge geht es um DontNods neuesten Walking Sim »Tell Me Why«, um Ubisoft (nächstes) neuestes Action-Adventure …
Der Beitrag Folge #2: Jede Menge neue Spiele erschien zuerst auf ... mehr auf zockworkorange.com
Der Film „Blair Witch Project“ hat 1999 ein ganzes Genre zu weltweiter Popularität geführt, die bis heute anhält. Innerhalb des eigenen Franchise handelte es sich jedoch um ein singuläres Ereignis: Weder die nachfolgenden Filme, noch Versuche, in anderen Medien Fuß zu fassen, waren von nachhaltigem Erfolg gekrönt. Vermutlich dauerte es ... mehr auf weltending.wordpress.com
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Durch Zufall entdeckte ich das Spiel „Orchids to Dusk“. Dieses kleine Kunstwerk wurde von Pol Clarissou und Marskye entwickelt, in Zusammenarbeit mit dem Indie-Stuio KO_OP. Es nimmt uns mit auf eine Reise durch Raum und Zeit, doch viel mehr ist es die Zeit die uns fehlt, denn sobald wir die Steuerung übernehmen dürfen, bleibt uns …... mehr auf eyesaiditbefore.de
Ich mag Walking Simulatoren. Virginia und SOMA waren 2016 für mich zwei der besten Spiele des Jahres, 2017 fiel »Blackwood …
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»Firewatch«, eines der schönsten Spiele der letzten Jahre, wird noch diesen Frühling auf Nintendos Switch erscheinen. Der wunderschön-ruhige Walking Simulator, …
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Anfang Dezember habe ich »The Red Strings Club« im Rahmen des Weihnachtswichtelns des Auf ein Bier Forums erhalten. Das Spiel …
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Es sind die Menschen, die man am besten zu kennen glaubt. Die eigene Familie. Sie ist gleichzeitig das stabilste und fragilste Beziehungsmodell. Eines, das sich nicht einfach lösen lässt, weil Blut ja so viel dicker ist als Wasser. Aber auch eines, das auf über Generationen hinweg gepflegte Schutzbehauptungen und kollektivem Schweigen aufgebaut ist... mehr auf siebenvonzehn.de
Kann sich jemand an „The Lost Vikings“ (1993) von Silicon & Synapse, dem Vorläufer von Blizzard (!) erinnern? In jenem Spiel musste man drei Wikinger aus einem Raumschiff befreien. Nur durch geschickte Kombination der unterschiedlichen Fähigkeiten der Charaktere war es möglich, die ausgeklügelten Levels zu durchqueren. Mit „Pr... mehr auf weltending.wordpress.com
Ich bin höchst anfällig für post-apokalyptische Szenarien, egal, ob Filme, Bücher oder Spiele dieses faszinierende Feld behandeln. Kein Wunder also, dass „Ashwalkers: A Survival Journey“ nach einem kurzen Blick auf die Screenshots direkt auf meine Wunschliste gewandert ist. Gekauft habe ich das Spiel allerdings nicht, sondern die Gunst ... mehr auf weltending.wordpress.com
Kosmischer Horror auf dem Mars? Das könnte ja durchaus was sein. Mehr First Person Adventure mit echten Rätseln als reiner Walking Simulator? Jetzt wird es sogar interessant für mich. Immerhin haben mir Titel wie SOMA in dieser Generation durchaus gefallen. Warum sollte das bei Moons of Madness vom Entwickler Rock Pocket Games anders sein? [... mehr auf gaming-nerd.de
Für dieses Review habe ich einen Key von den Entwicklern erhalten! ... mehr auf jack-reviews.com
Schiff statt Herrenhaus: Auch im Nachfolger des 2016er-Geheimtipps „Layers of Fear“ tappt man als einsamer Protagonist durch lange Gänge und halb verfallene Räume. Das sorgt erneut für den einen oder anderen Gänsehautmoment, ist insgesamt aber leider deutlich weniger gehaltvoll, als man es sich gewünscht hätte – was auch daran lie... mehr auf weltending.wordpress.com