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Schlachten, die Geschichten erzählen – vom Nachmund Gauntlet bis nach Armageddon (Rezension) 14.06.2025 09:00:04

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Alles ist Staub – Armeebox und Codex der Thousand Sons im Test (Rezension) 11.06.2025 09:00:13

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Der Fluch lebt weiter – das neue Zeitalter der Soulblight Gravelords (Rezension) 26.05.2025 09:00:42

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Codex Space Wolves – die Stunde der Söhne des Russ (Rezension) 24.05.2025 11:01:13

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Necromunda: Die Völker der Ash Wastes Teil 2 – Die Ash Waste Nomads (Kurzcheck) 07.05.2025 09:00:54

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NEWS: Geissel von Ghyran – neues Generals Handbook und Neuerungen für alle Fraktionen angekündigt! 05.05.2025 14:01:19

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Necromunda: Die Völker der Ash Wastes Teil 1 – Die Ironhead Squats (Kurzcheck) 03.05.2025 11:06:07

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Necromunda Hive Secundus – hinab in die ewige Finsternis (Rezension) 13.09.2024 09:00:52

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Folge #2: Jede Menge neue Spiele 09.10.2020 00:00:32

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In unserer ersten regulären Folge geht es um DontNods neuesten Walking Sim »Tell Me Why«, um Ubisoft (nächstes) neuestes Action-Adventure … Der Beitrag Folge #2: Jede Menge neue Spiele erschien zuerst auf ... mehr auf zockworkorange.com

Mit Volldampf in den Waaagh! – das Kriegsbuch der Orruk Warclans (Rezension) 16.01.2025 09:00:09

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Necrons, Schwarzstein und Dämonen – Narratives Spiel im Paria Nexus (Kurzcheck) 19.03.2024 11:40:47

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Unter dem finsteren Schatten des Bösen Mondes – das Kriegsbuch der Gloomspite Gitz (Rezension) 05.02.2025 09:00:18

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Mehr als nur Trefferpunkte – wie gestalte ich Kampfszenen interessant? 17.06.2019 11:21:13

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Kampfszenen – eigentlich sollten sie Spannung pur sein, schließlich geht es oft um Leben oder Charaktertod. Doch nicht selten wird das heiße Gefecht am Spieltisch zur trockenen „Würfelorgie“. Wie also sicherstellen, dass der Kampf für die Spieler so spannend wird wie für die Charaktere? Dieser Beitrag wurde von ... mehr auf teilzeithelden.de

Auserwählte des Chaos – das Kriegsbuch der Slaves to Darkness (Rezension) 27.12.2024 09:00:42

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As Dusk Falls – Ein interaktives Familiendrama - Der perfekte spirituelle Nachfolger von Heavy Rain und Beyond: Two Souls 28.07.2022 20:19:34

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Was kommt dabei heraus, wenn die ehemalige Quantic Dream Lead Game Designerin Caroline Marchal, die an den Titeln »Heavy Rain« … Der Beitrag As Dusk Falls – Ein interaktives Familiendrama erschien zuerst auf ... mehr auf zockworkorange.com