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Die Demo von Confidential Killings hat in den letzten Tagen für Aufmerksamkeit gesorgt und das aus gutem Grund. Das Detektivspiel entführt dich in ein atmosphärisches Hollywood der 70er Jahre, voller Geheimnisse, Intrigen und dunkler Wendungen. In diesem Blogpost teile ich meine Eindrücke aus der Demo und zeige dir, warum dieses Spiel schon jetz... mehr auf the-anna-diaries.de
Wenn du Lust auf ein mysteriöses Abenteuer, liebevoll gezeichnete Charaktere und eine atmosphärische Erzählung hast, dann solltest du „Jenny LeClue – Detectivu“ nicht verpassen. In diesem Blogpost tauche ich mit dir ein in die Welt von Jenny, ihrer Heimatstadt Arthurton und der großen Herausforderung, vor der sie steht. Ein Blick hinter die Kuli... mehr auf the-anna-diaries.de
The Drifter ist ein Adventure, das keine Zeit verliert. Kaum klickt man sich in die ersten Szenen, wird man in einen düsteren Strudel aus Verfolgung, Identitätskrise und übernatürlichen Momenten gezogen. Die Geschichte hält sich nicht mit Umwegen auf und trifft einen direkt mit ihrem harten, dreckigen Stil. Genau das macht den Reiz aus und gleic... mehr auf nils-snake.de
Ich habe mir Spindle angeschaut, ein kleines Action-Adventure vom Berliner Indie-Studio Wobble Ghost Games, das ich 2023 noch auf der gamescom in der Indie Arena Booth gesehen habe. Damals war es eher ein Geheimtipp, inzwischen ist das Spiel endlich erschienen und man kann sich selbst ein Bild davon machen, was aus dem Projekt geworden ist. Du s... mehr auf nils-snake.de
Stell dir vor, du bekommst einen alten Supermarkt, irgendwo in einem verschlafenen Hafenstädtchen – und sollst daraus etwas Großes machen. Genau das erwartet dich in Discounty: eine Mischung aus Management, RPG und cozy Simulation. Doch hinter dem freundlichen Pixel-Look lauert mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Von der Ramschkiste zum La... mehr auf the-anna-diaries.de
A Space for the Unbound ist eines dieser Spiele, das man eigentlich mögen möchte. Allein die Optik macht viel her. Diese warme Pixel-Art, die fast schon wie ein altes Erinnerungsfoto funktioniert. Und genau da liegt auch die große Stärke des Spiels: Atmosphäre aber ein schwaches Gameplay in Verbindung mit einer fremden Welt, die schwer zu verste... mehr auf nils-snake.de
Ich habe mir BALL x PIT angeschaut – ein Spiel, das auf den ersten Blick aussieht wie ein gelungenes „Was wäre, wenn das Atari Spiel Breakout auf Vampire Survivors trifft“-Experiment – und Überraschung: Es funktioniert ziemlich gut. Über das Spiel & Entwickler Entwickelt wurde BALL x PIT von Kenny Sun und veröffentlicht von Devolver Digital.... mehr auf nils-snake.de
Cabernet spielt in einer faszinierenden, düsteren Welt, die stark von einer östlich-europäischen Ästhetik inspiriert ist. In dieser gotischen Kulisse steuert man Liza, eine junge Vampirin, die mit ihrem neuen „Unleben“ ringen muss. Die Mischung aus historischem Flair und modernen Elementen verleiht dem Spiel einen spürbaren Kontrast: Altes Gemäu... mehr auf the-anna-diaries.de
Ich bin kürzlich über Dreams of Another gestolpert – ein Spiel, das sofort mit seiner visuellen Sprache und seinem Konzept „Zerstörung schafft Schöpfung“ lockt. Ich war gespannt, wie so ein Indie-Titel mit starkem Stil und guter Idee im Kopf in der Praxis funktioniert. Über das Spiel & Entwickler Entwickelt von Q‑Games Ltd. (aus Kyoto) unter... mehr auf nils-snake.de
Auf der diesjährigen gamescom war »Lost Ember« eines der Highlights für mich in der Indie Arena. Jetzt haben die Mooneye Studios die kickstarter Kampagne für das Indie Game gestartet und brauchen eure Unterstützung. In Lost Ember you uncover the secrets of a fallen civilization as a wolf that has to find his place in the…
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Flötennase Robert ist zurück! Endlich kommt mit »The Inner World – Der letzte Windmönch« der zweite Teil des liebevoll gemachten Point & Click-Adventures von Studio Fizbin heraus. Ich durfte auf der gamescom kurz in den Anfang des neuen Spiels reinschauen. Am Gameplay hat sich nichts geändert: Es ist ein klassiches, eingängi... mehr auf zockworkorange.com
Bei »Redie« war ich mir anfangs unsicher, wie man es ausspricht. Erst dachte ich, es wäre ein Wortspiel mit der Farbe Rot und habe es dementsprechend wie „ready“ ausgesprochen. Im Laufe des Spiels stellte ich fest, dass „Re-die“ gemeint ist, also „Wiedersterben“ – ein Titel, der perfekt zum Top-Down-Shooter passt, denn ich bin schon la... mehr auf zockworkorange.com
»Papers, Please« ist eine seltsame Erfahrung: Es ist ein fantastisches Spiel, aber nach nicht einmal 2 Stunden Spielzeit habe ich wenig Lust, es weiterzuspielen. Wie passt das denn zusammen? Ich spiele einen Grenzkontrolleur im fiktiven, autokratischen Ostblockstaat Arstotzka und entscheide somit, wer ins Land darf. Was sich anfangs noch recht s... mehr auf zockworkorange.com
Series Makers ist ein Indiespiel aus Deutschland und ist seit Dienstag, 18.10, auf Kickstarter. Die Wirtschaftssimulation ist bereits weit vorangeschritten und benötigt nur noch für den letzten Feinschliff knapp 5.000€. »Du willst dein eigenes “Game of Thrones” erschaffen? Kein Problem. Mit Series Makers kannst du deine eigenen TV-Serien erstell... mehr auf zockworkorange.com
Ich unterhalte mich heute mit Simon Krüger vom Indie-Spiel über Spieleentwicklung und frage ihn, wie er auf die Idee für sein Spiel gekommen ist, wie die UI entstanden ist, mit wem er die Musik komponiert hat und, zu guter Letzt, was sein größter Fail im Verlauf der Entwicklung war. Links Series Makers auf Kickstarter Series…
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Alte Helden werden für eine wichtige Mission aus dem Ruhestand zurückgeholt – die beiden Königstöchter müssen zur Schule gebracht werden! Zwar lauern nicht, wie in der Münchner Innenstadt Frozen-Yoghurt-Läden und die Zeugen Jehovas, sondern Orks, Ghouls und zwielichtige Hütchenspieler, ähnlich gefährlich wie mit dem Fahrrad durch München zu fahr... mehr auf zockworkorange.com
Alte Helden werden für eine wichtige Mission aus dem Ruhestand zurückgeholt – die beiden Königstöchter müssen zur Schule gebracht werden! Zwar lauern nicht, wie in der Münchner Innenstadt Frozen-Yoghurt-Läden und die Zeugen Jehovas, sondern Orks, Ghouls und zwielichtige Hütchenspieler, ähnlich gefährlich wie mit dem Fahrrad durch München zu fahr... mehr auf zockworkorange.com
Der eigene Pile of Shame beinhaltet ja oftmals Spiele, die man nur kurz mal angespielt hat – bei »Orcs Must Die!« zeigte mein Steam bisher nur 2 Stunden Spielzeit von 2012 an. Das Spiel hab ich seinerzeit relativ flott links liegen lassen, da ich Tower-Defense-Spiele selten lange spielen kann, weil mich das immer gleiche Gameplay schnell l... mehr auf zockworkorange.com
Es gibt sicherlich größere 2D-Plattformer-Fans als mich, trotzdem spiele ich sie gerne mal ab und zu. »Wells «ist allerdings kein guter Vertreter, und das hat mehrere Gründe. Da wäre zunächst das wohl furchtbarste Sounddesign, das ich seit Jahren in einem Spiel gehört habe. Die Geräusche, die Spielfigur und Gegner abgeben, wenn sie springen, get... mehr auf zockworkorange.com
Der eigene Pile of Shame beinhaltet ja oftmals Spiele, die man nur kurz mal angespielt hat – bei »Orcs Must Die!« zeigte mein Steam bisher nur 2 Stunden Spielzeit von 2012 an. Das Spiel hab ich seinerzeit relativ flott links liegen lassen, da ich Tower-Defense-Spiele selten lange spielen kann, weil mich das immer gleiche Gameplay schnell l... mehr auf zockworkorange.com
»All You Can Eat« ist ein interaktiver Comic, bei dem jede Interaktion ein neues Comic-Panel erzeugt. Dabei müssen, wie in einem Adventure, ein paar Rätsel gelöst und Gespräche geführt werden. Das Endergebnis kann man sich sogar ausdrucken lassen. Der Protagonist des Comics lebt seit 10 Jahren in einem 24/7 Diner, für den er einen All-... mehr auf zockworkorange.com
»Life is Strange« ist zwar bereits drei Jahre alt und mit Life is Strange: Before the Storm kam in der …
Der Beitrag Cast #18: Life is Strange erschien zuerst auf Zockwork Orange.
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Dieses Jahr ist das erste Mal, dass ich beim Schrottwichteln mitmache und zuallererst ging ich davon aus, dass wir günstige, …
Der Beitrag [Schrottwichteln 2017] Into the Dark erschien zuerst auf ... mehr auf zockworkorange.com
Wer wissen will, wie ein Spiel aussieht, bei dem eine klare, durchgehende Vision gefehlt hat, der sollte unbedingt »Fear Effect: …
Der Beitrag Fear Effect: Sedna – Eine Analyse erschien zuerst auf ... mehr auf zockworkorange.com
»All I Have Is Time« gehört zu den Spielen der diesjährigen gamescom, zu dem ich euch gerne mehr erzählen würde, aber über das es einfach noch kaum Informationen gibt. Die Entwicklung des Spiels hat im Grunde gerade erst begonnen: Entwicklerstudio Threaks hat vor Kurzem die Förderungszusage von 150.000 Euro für das Spiel erhalten. Jedo... mehr auf zockworkorange.com
Auf der diesjährigen gamescom war »Lost Ember« eines der Highlights für mich in der Indie Arena. Jetzt haben die Mooneye Studios die kickstarter Kampagne für das Indie Game gestartet und brauchen eure Unterstützung. In Lost Ember you uncover the secrets of a fallen civilization as a wolf that has to find his place in the…
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Frosch an Bord und Rute ausgeworfen! Das charmante Idle-Game Desktop Fishing vom Berliner Indie-Studio Ostend Games hat jetzt endlich ein Release-Datum: Am 17. Juni 2025 erscheint der entspannte Titel für Windows-PC via Steam. Passend dazu ist schon jetzt eine umfangreich überarbeitete Demo spielbar. Was als kleines Nebenprojekt begann, wurde du... mehr auf nerdshit.de
Hallo ihr Lieben, wer meinem Blog schon länger folgt, der weiß genau, dass es kaum ein Farming Sim gibt, was ich nicht gespielt habe. Jedenfalls nicht auf der Switch. Dreamland Farm ist ein ca 5 Stunden langes Farming Sim der etwas anderen Art. Lest selbst warum. Dreamland Farm – ein kurzes Pixelabenteuer Hier handelt es …
Th... mehr auf the-anna-diaries.de
Die MacherInnen von Chorus Worldwide haben eine frische V2-Demo zu Coffee Talk Tokyo veröffentlicht. Das neue Kapitel der beliebten Reihe bringt euch direkt in die neonbeleuchteten Nächte der japanischen Metropole. Ab sofort könnt ihr die Demo auf Steam, PlayStation 5 und Xbox ausprobieren. Die spielbare Version umfasst den kompletten ersten Tag... mehr auf nerdshit.de
A Short Hike ist für all diejenigen die kaum noch Zeit haben. Es ist kein Spiel dass, vollgepackt ist mit einer riesigen Open-World, die mehr...... mehr auf nils-snake.de
»Der Schöpfer fing die Träne in seiner großen Handfläche auf, und aus dieser Träne ward seine dritte Tochter geboren: Leah, …
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Hat jemand von euch das Spiel GRIS aus dem Jahr 2018 im Kopf? Das Jahr, in dem Into the Spider-Verse Premiere feierte und Red Dead Redemption 2 erschien. In demselben Jahr brachte ein kleines Indie-Team aus Barcelona Nomada Studio ein spielbares Kunstwerk auf den Markt. Solch Werke zeigen mir leider noch viel zu selten, was für ein wertvolles Me... mehr auf nils-snake.de
Das charmante Indie-Spiel Bobo Bay vom Entwicklerstudio NewFutureKids ist beim Steam Creature Collector Fest mit am Start. Bei diesem Event dreht sich alles um Games, in denen Du kreative Kreaturen sammeln, aufziehen und in Wettbewerben antreten lassen kannst – und genau das ist auch das Herzstück von Bobo Bay. In diesem liebenswerten Haustiersi... mehr auf nerdshit.de
Das Indie-Studio Wild Forest Studio hat sich einen Traum erfüllt und lädt euch jetzt ein, in die Demo ihres liebevoll entwickelten Spiels Dragon Shelter reinzuschnuppern. Zwei Jahre lang haben sie daran gearbeitet und präsentieren nun ein ganz besonderes Cozy-Game, das Farming-Simulation, chaotisches Kochen à la Overcooked und kuschelige Drachen... mehr auf nerdshit.de
Ich mag Walking Simulatoren. Virginia und SOMA waren 2016 für mich zwei der besten Spiele des Jahres, 2017 fiel »Blackwood …
Der Beitrag Im Zug nach Blackwood Crossing erschien zuerst auf Zockwor... mehr auf zockworkorange.com
Monster Prom ist das aktuelle Dating Sim, welches seine Runden durch Youtube-Channels macht, deren Thumbnails mit Ausrufungszeichen, Emojis, und via Photoshop überzeichneter Reaktionsgesichter zugekleistert sind. Ein Spiel, welches geradezu dafür gemacht zu sein scheint, sich via Clickbait anzubiedern. Nun, ganz so überraschend herzlich wie Dream D... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Dieser Artikel ist ursprünglich im I KNOW YOUR GAME Jahrbuch 2017 erschienen »Hellblade: Senua’s Sacrifice« vom Entwickler Ninja Theory ist …
Der Beitrag Hellblade erschien zuerst auf Zockwork Orange.
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