Tag spielleitung
„Die gesammelten Weisheiten zum Leiten einer „Cthulhu“-Spielrunde“ – so lautet der etwas vollmundige Untertitel des vorliegenden Büchleins. Diverse erfahrene Spielleiter lassen sich also tief in die cthuloiden Karten blicken: Ich bin gespannt. „Cthulhu“ ist einerseits ein leicht zu leitendes Rollenspiel. Die Regeln sind nicht sehr komplex und das z... mehr auf seanchuigoesrlyeh.wordpress.com
Vor einiger Zeit erreicht mich eine eMail welche den „Almanach der Inspiration“ zum Thema hatte. Zum Glück hatte das darin beschriebene Buch noch den Untertitel „Für Spielleiter von Fantasy-Rollenspielen“, sonst wäre die Mail ins Netznirvana gewandert. Aber vom Untertitel angefixt, habe ich mit Thomas Kontakt aufgenommen und... mehr auf wuerfelheld.wordpress.com
Ab und zu möchte manch gestandene Spielleitung auch mal wieder zum Spielenden werden. Dann ist jemand anderes gefragt, das Ruder zu übernehmen. Doch kann das gut gehen, wenn man selbst tiefgründig mit dem bespielten Regelwerk vertraut ist? Gedanken zum Thema Spielleiter*innen als Mitspielende.
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Als Spielleitung im LARP hat man es selten einfach. Viel wird erwartet, nicht alles kann man leisten und manchmal enttäuscht man die Spieler. Dieser Artikel will versuchen ein paar nützliche Tipps an die Hand zu geben, die das Leben als Spielleitung im LARP erleichtern können
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Gelbe Zeichen hat der Blogosphäre hundert Fragen geschenkt, die man via Zufallswürfel beantworten kann. Hier das zweite Trio: 12. – Crowdfundings: … Mehr... mehr auf greifenklaue.wordpress.com
Ein eigenes Abenteuer zu gestalten, verlangt der/dem SpielleiterIn oft viel Zeit und Mühe ab. Dabei kann aber genau diese investierte Mühe unter Umständen dem eigentlichen Spielabend abträglich sein. Gibt es einen Weg, der den Arbeitsaufwand der Gestaltung eines Abenteuers verringert und zugleich den Spaß aller Beteiligten am Spieltisch vergröße... mehr auf teilzeithelden.de
Ob ausgefallene Mitspieler*innen in der Dauerkampagne, spontane Spielrunden auf Cons oder eine kurze Demonstration für neue Spieler*innen beim Vereinstreffen: Nicht immer hat man die Gelegenheit zur Vorbereitung. Aber komplett improvisiert losspielen? Das ist doch nur was für altgediente Rollenspielprofis – oder?
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Egozentrisch, kontrollierend, willkürlich: Horrorgeschichten über schlechte Spielleitungen existieren zuhauf. In diesen sind neben unterschiedlichen Stilen und Erwartungen vor allem kommunikative Fehler der Grund für schlechte Stimmung. Dabei gibt es einfache Lösungen für „besseres Leiten“. Wie ihr mit häufigen Konfliktpunkten umgehen könnt, erf... mehr auf teilzeithelden.de