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Kampagnenplanung als Spielleitung – selbst schreiben oder kaufen? 16.06.2026 09:00:25

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Projekt H.E.L.D. – Der Ourang-Medan-Zwischenfall 07.01.2017 12:27:34

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Projekt H.E.L.D.: Das Unglück am Djatlow Pass 22.02.2017 11:35:31

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Projekt H.E.L.D.: Die Yetihand vom Himalaya 13.08.2017 09:00:04

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Monster, die auf Covern lauern – Projekt H.E.L.D. trifft Literaturcamp 25.08.2017 10:25:04

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Spielbericht: Starfinder – Der Flug der Seldana 01.07.2023 11:00:15

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(Fast) 21 Abenteuerideen – Teil 5 01.04.2025 09:00:22

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[Karneval] Flieger und Piloten – Einladung 02.02.2019 00:41:49

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21 Abenteuerideen für spontane Spielabende – Teil 4 06.06.2024 09:00:34

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Projekt H.E.L.D – Das Geheimnis des Roraima-Tepui 06.09.2020 12:26:48

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Der mächtige, schwer zugängliche Tafelberg Roraima-Tepui in Südamerika, eine uralte Legende über einen Gott von den Sternen, gefährliche Tiere, Diamanten, politische Unruhen: Oft liefert die Realität schon genug Material für Abenteuerideen. Mit ein paar Anpassungen und Veränderungen lässt sich so ein unverbrauchtes Szenario in verschiedene Rolle... mehr auf teilzeithelden.de

Eine Liebeserklärung an den Dungeon. Warum jedes Abenteuer ein Verlies benötigt. 24.02.2024 11:00:23

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Rollenspiel für Neulinge – auf Seite der Spielleitung 22.08.2024 09:00:26

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Projekt H.E.L.D.: Das Verschwinden der Flugpionierin Amelia Earhart 28.03.2019 09:30:35

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Es gilt als eines der letzten ungelösten Mysterien der Fliegereigeschichte: Am 2. Juli 1937 verschwand Amelia Earhart beim Versuch, als erste Frau die Welt zu umfliegen, spurlos über dem Pazifik. Bis heute konnte weder das Wrack ihrer Maschine gefunden noch der Grund für ihr Verschwinden ermittelt werden. Dieser Beitrag wurde von ... mehr auf teilzeithelden.de

Projekt H.E.L.D – Das Voynich-Manuskript 28.03.2018 09:00:08

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21 weitere Abenteuerideen für spontane Spielabende 22.05.2021 11:00:25

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Jede Spielleitung kennt folgendes Szenario: Es fehlt ein gescheites Abenteuer für den kommenden Spielabend. Vielleicht nur ein kleines Abenteuer zwischen zwei Kampagnenszenarien. Vielleicht auch eine Idee für eine neue Kampagne. Deshalb gibt es jetzt noch einmal 21 Abenteuerideen für spontane oder improvisierte Spielabende. Dieser Beitrag... mehr auf teilzeithelden.de

21 Abenteuerideen für spontane Spielabende – Teil 3 01.06.2023 09:00:30

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[Karneval] Kapitäne und ihre Schiffe – Einladung 03.07.2019 23:30:58

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Nach dem Karneval rund um Flieger und Piloten (Link) sollen es nun Kapitäne und ihre Schiffe sein. Klingt ähnlich, ist es sicher auch, hat … Mehr... mehr auf greifenklaue.wordpress.com

Projekt H.E.L.D.: Was ewig liegt – Archäologie und Mythologie im Rollenspiel 18.07.2019 09:00:02

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Die Suche nach einem Schatz in verfallenen Ruinen oder die Aufklärung rätselhafter Vorgänge durch Recherche in staubigen Büchern: Erstaunlich viele Rollenspielplots erfordern, dass die Charaktere Archäologie betreiben. Der Grund dafür liegt in der Geschichte der Phantastik. Schon die Väter des Genres waren von der Erforschung uralter Legenden fa... mehr auf teilzeithelden.de

Die Luftreise – wie man die Strecke zwischen zwei Orten interessant gestalten kann (mit Adlern!) 21.01.2024 11:00:05

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Der Museumsheist: Profis am Werk? 22.09.2023 12:15:06

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Alternative Reisemethoden – Von Alpaka bis Zug 26.03.2024 10:15:28

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