Tag quellenbuch
Während nun bereits die Starterbox für Zeitalter der Re... mehr auf teilzeithelden.de
Ich bin ein Verschlinger von Welten. Ich hab gerade irgendwie einen unersättlichen Appetit auf neue Welten. Glücklicherweise bin ich ja Abonnent der Mephisto, da mangelt es mir an Nachschub nicht. Numenera hatte ich bisher übersehen, fiel mir beim Durchblättern einer alten Ausgabe aber wieder in die Hände und die Grundidee, des Spiels, eine Milliar... mehr auf anmutunddemut.de
Mein Weltenverschlingerappetit kennt kein Ende. Jetzt bin ich – auch das ist ein wohlvertrautes Verhalten – wieder bei einer Welt angekommen, die ich schon kenne: Degenesis. Ich musste in den letzten Wochen oft an Degenesis denken, v.a. wegen dessen wiedereinmal deutlichen Gefälles zwischen Europa und Afrika und dem Hochmut, mit dem sich Europa hie... mehr auf anmutunddemut.de
Ich muss immer schmunzeln oder sogar kichern, wenn ich an den Titel dieses Quellenbuchs für das Warhammer-Fantasy-Rollenpsiel denke. Zum einen, weil der Kontrast zwischen „Kinder“ und „Gehörnte Ratte“ so gross ist. Zum anderen muss ich bei „Gehörnte Ratte“ auch immer an Herne the Hunter aus der 80er Fernsehserie ... mehr auf anmutunddemut.de
Orte sind magisch und wichtig. Im klassischen Altertum war es nicht zufällig so, dass ein Ort gleichzeit eine Person war: Hades ebenso wie der Tartaros. Aber zu allen Zeiten hatten Orte eine gewaltige phanstastische Macht: Das diesseitige und das jenseitige Jerusalem, Atlantis, Rom die Ewige Stadt, Venedig la Serenissima, Mordor, Neo-Tokio. Und imm... mehr auf anmutunddemut.de
Die erste Erweiterung für die Degenesis Rebirth-Edition: Ein Kampagnen-Band, aufwändig, vollfarbig, Hardcover. In thy Blood. Ich lese sonst nicht sogerne Kampagnen-Bände, sondern neige eher zu gut gemachten Quellenbüchern, aber von Degenesis gibt es ja noch nicht soviel Neues, da mache ich schonmal eine Ausnahme, insbesonder da mein Lieblingskult, ... mehr auf anmutunddemut.de
Iron Kingdoms verhält sich zu Warhammer, wie Pathfinder zu Dungeons and Dragons: Lange Zeit dachte Games Workshop ebenso wie Wizzards of the Coast, dass ihre Marken Warhammer und D&&D unangreifbaren wären. Und dann kamen plötzlich zwei kleine Firmen, die sich eigentlich als Nieschenprodukten eines bestehenden Franchises entwickelt hatten, ... mehr auf anmutunddemut.de
Das Cthulhu-Rollenspiel ist eines der ältesten Pen-und-Paper-Rollenspiele überhaupt und erschein vor kurzem schon in der siebten Edition. Ich erinnere mich noch dran, dass damals, in meiner aktiven Rollenspielzeit, in der ersten Hälfte der 90er einige der älteren Spieler das bei sich rumstehen hatten, ich mit dem unaussprechlichen Namen und dem Gen... mehr auf anmutunddemut.de
Eine der besonders grossartigen Sachen am Cthulhu-Mythos ist, dass es eines der wenigen Franchises ist, die inzwischen quasie gemeinfrei sind (was tragischer Weise daran liegt, dass H.P. Lovecraft schon 1937 im Alter von 46 an Darmkrebs starb). Und weil ich im Frühsommer ja auch meine Begeisterung für das Rollenspielsystem Fate entdeckt hatte, mach... mehr auf anmutunddemut.de
Das Jahr 1984 wird als Geburtsjahr des Cyberpunk-Genres angesehen. Dies liegt wohl daran, dass in diesem Jahr der Roman „Neuromancer“ von William Gibson das Licht der Welt erblickte. Wobei man sagen muss, dass sich Gibson die meisten Ansätze aus anderen Werken zusammengesucht hat, wie etwa aus „Blade Runner“ „Schockwellenreiter“ oder „Die grü... mehr auf wuerfelheld.wordpress.com
„Das ist jetzt kein kleiner Band“ war mein erster Gedanke als der Kampagnenführer auf meinem Schreibtisch lag. Das neuste Quellenbuch aus dem Hause Mantikore zum Lied von Eis und Feuer Rollenspiel erschien ja vor kurzem, nämlich zur Spiel 2014. Ich war bereits im Vorfeld gespannt – ich habe ja nie ein Geheimnis daraus gemacht, das... mehr auf neueabenteuer.com
Der Trail of Cthulhu Reihe kann man sicherlich keine mangelnde Kreativität vorwerfen. Immer wieder werden bewusst andere Wege eingeschlagen, was auch jüngst noch einmal bestätigt wurde. Mit den Dreamhounds of Paris liegt nun genau so ein etwas anderes – und seit 2012 heiß erwartetes – Produkt vor. Dabei ist das Thema auf den ersten Blick ziemlich u... mehr auf neueabenteuer.com
Der Grundlagen der Bücher der Verdammten sind eigentlich mehr oder weniger klar: Hier werden Geschichte und Orte, inklusive der zentralen Individuen beleuchtet, welche den übernatürlichen, finsteren Part der klerikalen Welt darstellen. Doch während Hölle und Abyss noch irgendwo ihren jeweiligen Sinn in der Realität des Multiversums sahen, stellt da... mehr auf neueabenteuer.com
Wenn es etwas gibt, von dem man wohl bei Battletech nie genug hat, dann sind das wohl Battlemechs. Zugegeben, das ist wohl zum Teil auch einfach de fortschreitenden technologischen Entwicklung des Spieluniversums geschuldet, aber dennoch: Battletech-Spieler haben scheinbar einen unstillbaren Hunger nach neuen, zehn Meter großen Kampfrobotern. Weswe... mehr auf neueabenteuer.com
Pathfinder ist eigentlich ein nettes System. Eine ganze Menge interessanter Optionen in einem Buch, und außer Monster alles in einem Band. Neben dem Dungeons & Dragons Rules Compendium meine Lieblingsvariante von D&D. Aber im Laufe der Jahren haben Paizo – und in kleinerem Umfang auch Ulisses in der deutschen Übersetzung – immer... mehr auf neueabenteuer.com
In klassischem grau kommt das Phex Vademecum, das nun achte Gebetsbuch für Das schwarze Auge daher mit einem Fuchskopf auf dem Cover. Auf der Rückseite ist wie bei den restlichen Vademeci auch “Das schwarze Auge” und “Ulisses Spiele” aufgedruckt. Hier haben wir im Gegensatz zu den letzten beiden Vademeci (Firun und Tsa) wied... mehr auf neueabenteuer.com
Im Dezember 2014 sprachen wir an dieser Stelle über das Pathfinder Handbuch Dämonenjäger, welches versprach, dem Spieler alles zur Verfügung zu stellen um sich auf der Jagd nach den Verkörperungen des Bösen zu machen. Aber wo es Dämonen gibt, gibt es in der Regel auch Untoten, und mit dem dazu gehörigen Handbuch beschäftigen wir uns heute. Jetzt fi... mehr auf neueabenteuer.com
Da Myranor ein Kontinent ist, gibt es natürlich eine Menge Wasser drum herum – und um dieses Wasser – wer hätte es gedacht – geht es in diesem Quellenband. Dabei wird nicht nur der “Lebensraum” Meer beschrieben, sondern auch die verschiedenen Rassen, Seefahrt auf dem Meer, neue Regelmechanismen und vieles mehr. Die Mee... mehr auf neueabenteuer.com
Am ehesten als olivgrün kann man wohl die Farbe des Peraine Vademecums nennen, das zehnte der kleinen Gebetsbücher für Das schwarze Auge. Getreu dem heiligen Tier dieser Kirche ist ein Storch auf dem Cover abgebildet und darunter Ähren. Auf der Rückseite ist wie bei den restlichen Vademeci auch “Das schwarze Auge” und “Ulisses Spi... mehr auf neueabenteuer.com
Es ist schon eine ganze Weile her das wir zuletzt an dieser Stelle über eines dieser Bücher gesprochen haben – um genau zu sein, sechs Jahre, seid wir über das Technical Readout 3039 gesprochen haben. Für diejenigen unter euch, die bisher wenig über Battletech wissen, die Technical Readouts – oder wie man sie auf Deutsch nennt, die Hard... mehr auf neueabenteuer.com
Ich gebe es zu, mittlerweile erwarte ich nach dem eher enttäuschenden Monsterkompendium nicht viel von diesem Quellenbuch für die Pathfinder-Spielwelt Golarion, welches auf den vorangegangenen Hardcoverband aufbaut. Auf der anderen Seite sollte ja ein Buch, welches sich speziell auf Golarion einlässt, kein Problem mit meinem wichtigsten Kritikpunkt... mehr auf neueabenteuer.com
“Bitte die Waffen nicht an anderen Kunden testen!” Lorakis – die Welt von Splittermond – besteht aus unzähligen Herausforderungen aller Art und für all das braucht es natürlich vor allem eines: Handwerkszeug. Und damit sind nicht nur Waffen und Rüstungen gemeint, die man ja allgemein als sehr nützlich in entsprechenden Spiel... mehr auf neueabenteuer.com
Spieler mögen Optionen. Das fängt mit den unzähligen Zaubersprüchen an, die Unmengen an Quellenbücher auffüllen, ohne die wir Rollenspieler scheinbar nicht auskommen, und setzt sich nicht nur bei Waffen und Ausrüstung fort. Und damit die Spieler sich nicht langweilen, sondern immer weiter brav Bücher kaufen gibt es auch immer wieder neue Bücher mit... mehr auf neueabenteuer.com
Ihr erinnert euch daran, dass Pathfinder ursprünglich auf einem Rollenspiel Namens Dungeons & Dragons (in der Übersetzung „Gewölbe & Drachen“) basierte? Scheinbar hat sich die deutsche Pathfinder-Redaktion gedacht, dass man einen besonderen Witz erzeugen könnte, indem man aus zwei Büchern, deren Namen entfernt etwas damit zu tun haben, zu e... mehr auf neueabenteuer.com
Es ist eine weile her das wir uns an dieser Stelle die Veröffentlichungen des österreichischen Dampfbiedermeier-Rollenspiels Finsterland angesehen hatten, und wie unsere Leser sich vielleicht erinnern können war ich positiv angetan von den bisher erschienenen Regelwerken, und auch die Kurzgeschichtensammlung fand bei Caninus zuspruch. Und danach wu... mehr auf neueabenteuer.com
Wenn es etwas gibt, von dem man wohl bei Battletech nie genug hat, dann sind das wohl Battlemechs. Zugegeben, das ist wohl zum Teil auch einfach de fortschreitenden technologischen Entwicklung des Spieluniversums geschuldet, aber dennoch: Battletech-Spieler haben scheinbar einen unstillbaren Hunger nach neuen, zehn Meter großen Kampfrobotern. Weswe... mehr auf neueabenteuer.com
Ich sitze gerade vor dem verflixten ersten Satz dieser Rezi und frage mich ernsthaft, wie ich anfangen soll: Normalerweise sind die Völker-Handbücher ja meistens irgendwie mit besonderen Eigenheiten oder Vergleichbarem aufgebaut, das alle Individuen einer Bestimmte Art der Völker Golarions irgendwie verbindet. Das ist bei den Tieflingen so gesehen ... mehr auf neueabenteuer.com
Nachdem wir letztes Jahr schon mit dem Lagebericht 2750 das historische Setting zu Battletech besprochen haben, gibt es hier ergänzend dazu das Feldhandbuch für die Sternenbundverteidigungsstreitkräfte (SBVS). Wie auch schon beim Vorgänger befinden wir uns wieder am Vorabend des Amaris-Coup, und damit auch zum Bürgerkrieg, welcher zum Fall des Ster... mehr auf neueabenteuer.com
„Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden.“ Arthur C. Clarke Und damit wäre eigentlich an dieser Stelle auch schon fast alles gesagt. Ähm… Almanach der Technologie ergänzt Pathfinder auf Basis von Golarion um einen wirklich ein klein wenig seltsamen Fokus. Zumindest solange es um klassische Fantasy ge... mehr auf neueabenteuer.com
Wir sind heute hier versammelt um uns das neuest Handbuch zu Pathfinder anzuschauen, welches uns Ulisses mal wieder freundlicherweise als PDF zur Verfügung gestellt haben. Wieder haben wir es mit einem 36 Seiten starkes Heft zu tun, welches neue Optionen für die Spieler anbietet, dieses mal geht es um jene Charaktere, welche sich auf die möglicherw... mehr auf neueabenteuer.com
Es hat ja eine gewisse Tradition: Paizo veröffentlicht ein großes Hardcover-Regelbuch, und dazu wird ein Handbuch veröffentlicht, welches das Material nochmals für ihre eigene Spielwelt, Golarion, anpasst. Genau so ein Handbuch uns auch heute wieder vor, dieses mal das „Add-On“ zu den Ausbauregeln VI – Klassen, das Handbuch Neue H... mehr auf neueabenteuer.com
Ulisses Spiele bietet Fans des Pathfinder RPGs eine in Deutschland eher ungewöhnliche Möglichkeit: Wer Material zu Pathfinder veröffentlichen und verkaufen möchte kann das über den Ulisses PDF-Shop machen, in Verbindung mit DrivethruRPG. Und wer das macht, kann auch darum bitten das sein Produkt auch an Rezensenten weitergegeben wird. So sind wir a... mehr auf neueabenteuer.com
2013 veröffentlichte Onyx Path Publishing ein gewaltiges Buch mit einer großen Kampagne für die neue Welt der Dunkelheit, The God-Machine Chronicle. Dieses Buch enthält in seinen 250 Seiten jede Menge Spielmaterial über die namensgebende Gott-Maschine, welche ursprüngliche nur im Grundregelwerk angedeutet wurde, über das wir aber an dieser Stelle n... mehr auf neueabenteuer.com
Es ist schon eine ganze Weile her das wir zuletzt an dieser Stelle über eines dieser Bücher gesprochen haben – um genau zu sein, sechs Jahre, seid wir über das Technical Readout 3039 gesprochen haben. Für diejenigen unter euch, die bisher wenig über Battletech wissen, die Technical Readouts – oder wie man sie auf Deutsch nennt, die Hard... mehr auf neueabenteuer.com
Da ist es. Das aventurische Geschichtsbuch. Mit stolzen 337 Seiten kommt das hier rezensierte pdf daher, die voll gepackt sind mit allem was das historische Herz benötigt, so zumindest der Eindruck, den das Werk auf den ersten Blick erweckt. Schauen wir also einmal ob der Wälzer dieses Versprechen auch hält. Das ganze beginnt wie allgemein ja üblic... mehr auf neueabenteuer.com