Tag planescape
Fans des im Jahre 2000 erschienenen Rollenspiels Planescape: Torment warten sicherlich schon zu lange auf einen Nachfolger, dessen Wunsch kam der Entwickler InXile Enterteinment nach und startete im Jahr 2013 eine Kickstarter-Kampagne, um Torment: Tides of Numenera mit Hilfe der Fans verwirklichen zu können. Die gewünschte Summe von 900.000 US-Doll... mehr auf pschoice.de
Die Kollegen der englischsprachigen Eurogamer-Redaktion veröffentlichten heute ein neues Gameplay Video zur PS4-Version von Torment Tides of Numenera und gewähren uns einen 9 minütigen Blick auf die Spielwelt, das Interface, die Menüs, das Inventar-System und die Charakter-Einstellungen. Torment Tides of Numenera wird von InXile E... mehr auf pschoice.de
Wenn ich die Wahl habe, welche Art von Settings ich bespielen darf – ob als Spieler oder als Spielleiter – dann gebe ich Städten den Vorzug. Keine Ahnung warum, aber es sind die urbanen Schauplätze die mich im Rollenspiel inspirieren, wo Sicherheit und Gefahr so eng bei einander liegen. Und diese Vorliebe beschränkt sich nicht nur auf S... mehr auf neueabenteuer.com
Ich gehöre ja zu den Leuten die über die Jahre viel D&D gespielt bzw. geleitet haben. VIEL D&D. Ich habe 1990 mit AD&D angefangen, während des Übergangs von der ersten auf die zweite Edition, und – wenn man Pathfinder als D&D werten möchte, und ich tue das – ich spiele auch heute noch D&D. Ich baue gerade an meiner f... mehr auf neueabenteuer.com
Vierter Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem vieles gefunden wird: ein Gefangener findet die Freiheit, eine Statue Beweglichkeit, ein Hermaphrodit sein Ende, ein Brief seinen Empfänger und die Familie ihren Namen. Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily, Lydia und Marguerite. Außerdem die Bastar... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com
Wahrscheinlich sagt den meisten von euch da draußen der Name Manifest nicht wirklich was selbst wenn ihr noch D&D 3.0 gespielt habt. Manifest stammt aus dem schicken Quellenbuch Ghostwalk, und ist eine Stadt, in der die Geister der Toten mit den Lebenden interagieren können – ein Minisetting also, in der Charaktere auch nach ihrem Tod we... mehr auf neueabenteuer.com
Genauer gesagt stecken Die Waisen von Niewinter in Schwierigkeiten, die D&D-Gruppe die sich alle zwei bis drei Wochen an unserem Küchentisch versammelt und versucht die Tochter des Bürgermeisters zu retten. Wir haben die Gruppe gegründet – okay, gut, zugegeben, Caninus hat ursprünglich meine Dienste als Spielleitung verkauft – nachd... mehr auf neueabenteuer.com
Wahrscheinlich sagt den meisten von euch da draußen der Name Manifest nicht wirklich was selbst wenn ihr noch D&D 3.0 gespielt habt. Manifest stammt aus dem schicken Quellenbuch Ghostwalk, und ist eine Stadt, in der die Geister der Toten mit den Lebenden interagieren können – ein Minisetting also, in der Charaktere auch nach ihrem Tod we... mehr auf neueabenteuer.com
Ich gehöre ja zu den Leuten die über die Jahre viel D&D gespielt bzw. geleitet haben. VIEL D&D. Ich habe 1990 mit AD&D angefangen, während des Übergangs von der ersten auf die zweite Edition, und – wenn man Pathfinder als D&D werten möchte, und ich tue das – ich spiele auch heute noch D&D. Ich baue gerade an meiner f... mehr auf neueabenteuer.com
Der folgende Artikel ist ein grober Rahmen für den zweiten Teil eines Kurzabenteuers in zehn Akten. Das Abenteuer spielt in der AD&D Spielwelt Planescape, ist aber dabei bewusst Regelneutral, und kann mit einer beliebigen Edition oder einem ganz anderen System bespielt werden. Settingkenntnisse werden dabei vom Spielleiter vorausgesetzt. Teil E... mehr auf neueabenteuer.com
Der Ingo, drüben von Obskures, der ist Schuld. Er hatte kurz vor unserem Umzug auf Twitter gefragt welche denn nach Meinung seiner Follower die coolsten Organisationen im Rollenspiel seien. Mir ist auf die Schnelle keine gute Antwort eingefallen, aber ich habe ihm versprochen einen Artikel daraus zu machen. Ich habe mir selbst noch die Beschränkung... mehr auf neueabenteuer.com
Der folgende Artikel ist ein grober Rahmen für den zweiten Teil eines Kurzabenteuers in zehn Akten. Das Abenteuer spielt in der AD&D Spielwelt Planescape, ist aber dabei bewusst Regelneutral, und kann mit einer beliebigen Edition oder einem ganz anderen System bespielt werden. Settingkenntnisse werden dabei vom Spielleiter vorausgesetzt. Teil E... mehr auf neueabenteuer.com
Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 6870 Titeln drauf, wir werden ... mehr auf neueabenteuer.com
Wenn die Zenobiten aus Hellraiser eine Bibliothek bauen würden, wie sähe sie aus? Welche Art von Büchern befände sich darin, und welches Wissen wäre darin enthalten? Darauf liefert uns die Enzyklopädie aus Fleisch und Blut keine definitive Antwort, aber so anders kann eine Zenobiten-Bibliothek nicht aussehen als die sagenumwobene „Bibliothek des vo... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com
Ihr kennt das ja bestimmt, man hört von Bekannten von einem coolen Abenteuer oder liest davon im Internet oder hat es gar selbst im Regal stehen und dann steht man da. Mit dem Gedanken das unbedingt mal spielen zu wollen, aber leider nicht der Möglichkeit dazu. Zumindest zu der gegebenen Zeit nicht. Hier also meine Top 5 Abenteuer/Kampagnen, die ic... mehr auf neueabenteuer.com
Der Ingo, drüben von Obskures, der ist Schuld. Er hatte kurz vor unserem Umzug auf Twitter gefragt welche denn nach Meinung seiner Follower die coolsten Organisationen im Rollenspiel seien. Mir ist auf die Schnelle keine gute Antwort eingefallen, aber ich habe ihm versprochen einen Artikel daraus zu machen. Ich habe mir selbst noch die Beschränkung... mehr auf neueabenteuer.com
Ihr kennt das ja bestimmt, man hört von Bekannten von einem coolen Abenteuer oder liest davon im Internet oder hat es gar selbst im Regal stehen und dann steht man da. Mit dem Gedanken das unbedingt mal spielen zu wollen, aber leider nicht der Möglichkeit dazu. Zumindest zu der gegebenen Zeit nicht. Hier also meine Top 5 Abenteuer/Kampagnen, die ic... mehr auf neueabenteuer.com
Wenn ich die Wahl habe, welche Art von Settings ich bespielen darf – ob als Spieler oder als Spielleiter – dann gebe ich Städten den Vorzug. Keine Ahnung warum, aber es sind die urbanen Schauplätze die mich im Rollenspiel inspirieren, wo Sicherheit und Gefahr so eng bei einander liegen. Und diese Vorliebe beschränkt sich nicht nur auf S... mehr auf neueabenteuer.com
Der folgende Artikel ist ein grober Rahmen für den ersten Teil eines Kurzabenteuers in zehn Akten. Das Abenteuer spielt in der AD&D Spielwelt Planescape, ist aber dabei bewusst Regelneutral, und kann mit einer beliebigen Edition oder einem ganz anderen System bespielt werden. Settingkenntnisse werden dabei vom Spielleiter vorausgesetzt. Enjoy! ... mehr auf neueabenteuer.com
Ich möchte in den nächsten Wochen mal alphabetisch unsere gemeinsame Rollenspielsammlung durchgehen und zu jedem Spiel bzw. zu jedem Setting kurz über eine Idee oder eine Kampagne sprechen, die ich gerne mit dem entsprechenden Spiel erleben würde, entweder als Spieler oder als Spielleiter. Ich habe hier eine Liste mit 6870 Titeln drauf, wir werden ... mehr auf neueabenteuer.com
Der folgende Artikel ist ein grober Rahmen für den ersten Teil eines Kurzabenteuers in zehn Akten. Das Abenteuer spielt in der AD&D Spielwelt Planescape, ist aber dabei bewusst Regelneutral, und kann mit einer beliebigen Edition oder einem ganz anderen System bespielt werden. Settingkenntnisse werden dabei vom Spielleiter vorausgesetzt. Enjoy! ... mehr auf neueabenteuer.com
Sechster Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem freche Eindringlinge den Zorn der Erben des Hauses Westarm auf sich ziehen und Ursulas doppeltes Spiel ein Ende findet. Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily und Lydia TAINTPAWNS. Die Geschwister Taintpawns machten sich erneut auf, den Violetten Be... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com
Auflösung und Epilog der Kampagne vom “Haus der verlorenen Seelen“. Verzeichnis der früheren Berichte: Einleitung Haus 1: Ursulas Brüste Haus 2: Pulverdampf und Paukenschlag Haus 3: Phallen und Geheimtüren Haus 4: Der Name der Familie Haus 5: Die Reise ins Labyrinth Haus 6: Schicksalsstunde an der Schwelle der Erkenntnis Ursprung und Auflösu... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com
Original: Charles Baudelaire. Übersetzung: meine. Widmung: allen LARP-Dämoninnen. Trigger-Warnungen: Dunkelromantik, Haare. Ein Antlitz voller Verheißungen Ich liebe, bleiche Schöne, deine Brauen, Aus denen du die Finsternis entlässt. Der Augen Schwärze lässt mich schauen Visionen, die gewiss kein Totenfest. Die Augen passen schwarz zu deinem Haar,... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com