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Pflasterstein der Revolte 16.08.2026 23:19:38

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Dieser Pflasterstein zählt als magische (Wurf-)Waffe. Aus einem Mob heraus geworfen, hat er einen magischen Bonus in Höhe der Zehnerpotenz der Mobgröße. Der Pflasterstein der Revolte ist nur einmal nutzbar. […]... mehr auf d6ideas.com

Trankkenner 16.08.2026 04:02:26

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Ein Trankkenner hat eine 5 in 6 Chance, einen Trank durch einen kleinen Probierschluck zu identifizieren. Falls es sich um Gift oder einen verfluchten Trank handelt, ist ein Probierschluck bereits […]... mehr auf d6ideas.com

Poly-Pen 12.08.2026 18:31:15

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Mit dem Poly-Pen lassen sich 1W6 (identische) Schriftrollen gleichzeitig schreiben. Die Wucherungen in der Schreibhand verursachen dabei Schaden in Höhe der Summe aller Spruchstufen.... mehr auf d6ideas.com

Wachen 10.08.2026 22:49:42

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Hier sollte eigentlich eine Wache stehen: W% Die Wache … <10% … erscheint nicht zum Dienst (ist desertiert, schläft ihren Rausch im Bett aus, oder hat etwas besseres zu tun). […]... mehr auf d6ideas.com

Das Dreckige Dutzend, Tag 8: Sechs Umweltgifte für D&D 08.08.2026 06:44:59

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Seit zwölf Jahren mache ich das. Gegen RPG-a-Day anschreiben. Wider RPG-a-Day. Wieder und Wieder. Jeden Tag, jeden August seit 2015. Meistens alleine, manchmal gemeinsam mit Anderen hier auf d6ideas oder […]... mehr auf d6ideas.com

Das Dreckige Dutzend, Tag 3: Sechs Umweltgifte für Die Wilden Gestade 03.08.2026 08:30:38

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Seit zwölf Jahren mache ich das. Gegen RPG-a-Day anschreiben. Wider RPG-a-Day. Wieder und Wieder. Jeden Tag, jeden August seit 2015. Meistens alleine, manchmal gemeinsam mit Anderen hier auf d6ideas oder […]... mehr auf d6ideas.com

Wie der Herr, so’s Gescherr 02.08.2026 19:15:42

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Inspiriert von Ogers Hundetabellen eine kleine Ergänzung zu eben jenen: Wenn eine Personnage mit Hund eine Stufe aufsteigt, würfle 1W6. Ist die Zahl kleiner als die Anzahl Stufenanstieg, die die […]... mehr auf d6ideas.com

Zivilisationsschichten – Zufallsgenerierung bevölkerter Landstriche 28.07.2026 16:18:19

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Das lag hier eine Weile herum. Wie zufällige Wildnis – beziehungsweise spärliche besiedelte Gebiete – generiert werden ist leidlich bekannt. Appendix B sei hier der konkrete Ausgangspunkt. Abwandlung der Methode […]... mehr auf d6ideas.com

Hex Hex – verhexte Hexe 22.07.2026 23:18:19

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0,1% Chance, dass ein zufällig generiertes Kleinhex verflucht ist. Der Fluch eines sterbenden Monsters oder einer beleidigten Gottheit kann ebenfalls ein ganzes Hex verfluchen. Stärke des Fluches, 1W4: Ein Jahr […]... mehr auf d6ideas.com

Cauldron Con 2025 (an organiser’s battle report) 23.10.2025 15:40:25

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A new venue, an increased number of participants – the stakes were high for our third OSR Euro convention. Again, we were rewarded with a crowd of enthusiastic attendants from all over Europe and far beyond, who came to play a variety of games (nobody may claim we would single-mindedly play one system only): AD&D, […]... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Haus 2: Pulverdampf und Paukenschlag 02.05.2018 16:39:00

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Zweiter Spielbericht aus meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem die namenlose Familie ein geliebtes Mitglied verliert und das Anwesen seinen Namen preisgibt. Außerdem wird wieder schwarze Milch konsumiert. Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily, Lydia und Vladimir. Zugang zum Roten Bereich Den Protagonisten d... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Haus 1: Ursulas Brüste 03.04.2018 17:15:41

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Erster Spielbericht aus meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“. Personnagen: Die Zöglinge Adamus, Bertha, Emily, Lydia (Familienname unbekannt). Die Frau, die sich als ehemalige Amme und neue Haushälterin Ursula vorstellte, verursachte bei den Heranwachsenden Irritationen ob ihres tief ausgeschnittenen Kleides, unter dem beeindruckend dim... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

The HAG Manifesto 22.11.2025 17:24:19

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The esteemed Settembrini just published the Holistic Adventure Gaming manifesto, in the name of Nexus club’s PESA group: https://pesa-nexus.de/pesa-declaration-of-holistic-adventure-gaming/ Read, be astonished, enjoy, play HAG, and enjoy again!... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Werkstattbericht: Spell-Slots oder "D&D kennt 3W20", und ich tue Buße 16.10.2020 00:06:00

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Wer die Geschichte von DSA kennt, der kennt auch die Debatten um die 3W20, die immer wieder geführt werden. Für viele gehören sie zu DSA wie der Name auf der Tür, auf alle Fälle sind sie eines der Merkmale, die DSA haben muß. Ohne 3W20 ist es kein DSA. Immer wieder erstaunlich, und eigentlich auch schön (wenn die Diskussionkultur gewahrt bleibt) is... mehr auf tagschatten.blogspot.com

Weapon Specialization in AD&D 19.12.2024 15:59:34

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Lately, I hear a lot of referees bemoaning the abominable weapon specialization introduced in Unearthed Arcana. Players, however, might complain, when this fighter boost rule is not allowed. I confess, having played a lot of 2e, I am quite used to weapon specialization being an integral part of the game. How about this? During character […]... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Wohlfühlkino mit Dave Arneson. Und Johnny Depp spielt auch eine Rolle. 04.10.2020 01:38:00

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Es war auf alle Fälle vor der Zeit, als ich D&D kennenlernte, also 1976 oder 1977, vielleicht früh 1978. Ich hatte ältere Geschwister und hing auch immer mit älteren Kindern rum. Wenn wir nicht auf unseren Fahrrädern durch die Gegend kariolten und mit Spielzeugknarren und/oder Stöcken den Helden aus May, Dumas, Tolkien, Cooper oder der Nibelungensa... mehr auf tagschatten.blogspot.com

The Battle for Safeton (aka. The Birch Field Battle) 02.11.2023 11:54:01

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The situation in our open table campaign on Discord The Scarlet Brotherhood is invading the Wild Coast. From their ships, three savage orc tribes and one tribe of seasoned Olman warriors set foot on the territory of Safeton, led by a spell-casting seer. They are joined by a unit of mounted scurrers in the service […]... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Wind Wraith – A Mörkdark Wavecrawl Generator for OSE – An in-depth review (part 1/2) 29.11.2024 16:51:12

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Another artpunk auteur appears, an adorer of alliterations and achiever of angst-ridden art! Lazy Litch crowdfunded and delivered this exquisite grimdark wavecrawl setting generator in a beautiful gold-colour imprinted hardcover, spelling gloom, doom and hexploration. 144 pages provide us with evocative black-and-white illustrations depicting a str... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

At Cauldron Con 28.10.2023 11:55:59

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Ghoul’s Advice: Good Roleplaying in AD&D 04.02.2025 17:56:25

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Be a good roleplaying gamer, support your group by being efficient. Efficiency starts at choosing your character class. Let’s have a close look at some options, starting with the low-hanging fruit, which should not come as a surprise to anyone, and working us down the list to a secret multi-class combination lurking between the lines […... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

In Memory of François Marcela-Froideval 19.06.2025 20:25:12

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R.I.P. FROIDEVAL... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Nebulith (review) 28.09.2025 19:05:23

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What if a ritual goes wrong? Or rather: What if the timing of a huge ritual goes wrong, and misses the crucial moment for its culmination by a minute or two? This question drove one Alex Hopson, resident of the isle of Okinawa, to explore the fate of its twin island, Awa Nikko, which does […]... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Marine reincarnation tables 30.05.2021 14:02:29

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Marine reincarnation (MU): 01-05 Crabman 06-11 Dwarf * 12-18 Elf, aquatic * 19-23 Lizardman * 24-28 Gnome * 29-33 Locatah * 34-40 Half-elf, aquatic * (25% have gills) 41-47 Halfling * 48-54 Half-orc * 55-59 Hobgoblin, koalinth * 60-73 Human * (5% have gills) 74-79 Merman * 80-85 Triton * 86-90 Sahuagin * 91-95 Naga, […]... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Don’t Fuck the Priest 08.07.2024 19:16:46

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König James hat eine neue Horror-Bibel drucken lassen, ein Kerker-Modul für Lamentations of the Flame Princess, das gedacht ist, sich Spielern unerbittlich ins gemarterte Hirn zu brennen. Treten wir aber erst einmal einen Schritt zurück und philosophieren wir darüber, worum es im Fantasy-Rollenspiel eigentlich geht: Basic-OSR-Spielern geht es häufi... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Haus 3: Phallen und Geheimtüren 05.06.2018 18:14:13

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Dritter Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem bucklige Weiber zu Diensten sind, eine mysteriöse Witwe Verwandtschaft vortäuscht, Versuchungen nicht unversucht bleiben und dunkle Geheimnisse auf schreckliche Weise offenbart werden. Empfindsame Leser seien gewarnt: Das Haus gibt seine Geheimnisse nicht bereitwillig... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Haus 4: Der Name der Familie 28.06.2018 16:39:29

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Vierter Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem vieles gefunden wird: ein Gefangener findet die Freiheit, eine Statue Beweglichkeit, ein Hermaphrodit sein Ende, ein Brief seinen Empfänger und die Familie ihren Namen. Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily, Lydia und Marguerite. Außerdem die Bastar... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

BIG PUPPET 02.10.2022 15:42:05

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Es gibt diese Art unheilvoller Bücher, deren Verderbtheit so stark ist, dass sie den unbedachten Leser schon nach einem flüchtigen Blättern in den Abgrund hineinzieht und sein Herz mit Finsternis flutet wie einen verstaubten Kelch mit vergiftetem Wein. Das berüchtigte Necronomicon ist so ein Buch, das legendenumwobene Cultes des Goules und das verf... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Abenteuer. Punkt. #9. Und eine Karte der Karibik. 31.07.2022 12:15:01

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Das Fanzine der Fanzines ist wieder da! Nach den aus verfluchten Götzenbildern geplünderten Juwelen internationaler OSR-Beiträge (siehe #8) folgen nun die Perlen aus den reichhaltigen Schatzkammern der PESA: Die Zinkgrüne Warte, die sich auf dem Cover triumphierend in den nächtlichen Himmel Greyhawks reckt, ist Tassanders ränkereiches Modul, der Ha... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Stätten des Lotus: Hain am See – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 05.07.2020 10:00:23

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Hain am See Stadt Einwohner: 1600 (299/1244/37/20) Herrscher: Morwenna die Jenseitige (neutrale Druidin 13, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Selbstversorgung Wirtschaftsmodifikator: -3 Wirtschaftsleistung: 107.342 Silber/Monat (64.405 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 1 Silber/Monat, Unterschicht 9 ... mehr auf d6ideas.com

Die Prozessionslade von Elredd 22.11.2022 19:00:28

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Mit Opalen, Rauchquarz und zu Kugeln geschliffenem Obsidian ist die Prozessionslade von Elredd verziert. Bis zu 16 Mann können sie an ihren Transportstangen packen, um sie anzuheben. Sie wurde zur Abwehr von Untoten erschaffen, doch nur wenige wissen, dass niemand geringeres als der Dämonenfürst Graz‘zt seinen Beitrag zu ihrer Magie leistete. Zulet... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Cauldron 2024 – The OSR Euro Con 23.10.2024 17:18:53

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Oops, we did it again! What a gathering, what a party, what gaming! Over 50 OSR aficionados from 13 countries present at Schloss Hohenroda. 44 sessions of gaming from Thursday night to Sunday morning. Wargames and D&D, Advanced and Original. A tournament module. An auction of rare and refined RPG items. Vegan food and juicy […]... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Campaign(Concept)aDay – Die Welt ist klein 11.08.2024 07:00:28

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August. Reden wir nicht über RPGaDay. Begeben wir uns lieber auf eine Reise in den K-Space und durch eine Auswahl aus den endlosen Möglichkeiten für Rollo-Kampagnen. Die Welt ist klein […]... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Ogerwald – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 04.07.2020 10:00:16

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Ogerwald Stadt Einwohner: 1700 (514/1086/77/23) Herrscher: Cah (neutral gut klassenlos, Lotuskonsument) Wirtschaftsfelder: Keramik, Gewürze Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 226.168 Silber/Monat (135.701 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 7 Silber/Monat, Unterschicht 17 Silber/Monat, Mittelschicht 1.477 ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Kleinstutengrund – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 15.07.2020 07:57:17

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Kleinstutengrund Marktflecken Einwohner: 400 (53/342/5/0) Herrscher: Maja die Gerechte (rechtschaffen neutrale Kämpferin 5, Lotuskonsumentin) Wirtschaftsfelder: Pferde Wirtschaftsmodifikator: +1 Wirtschaftsleistung: 10.395 Silber/Monat (6.237 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, Unterschicht 12 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Bruchkappe – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 16.07.2020 06:39:33

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Bruchkappe Marktflecken Einwohner: 400 (99/294/7/0) Herrscher: Kara die Blutlose (rechtschaffen gut klassenlos, passive Lotusgegnerin) Wirtschaftsfelder: Keramik, Stein, Torf, Lotus Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 12.259 Silber/Monat (7.355 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 7 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Aubusch – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 17.07.2020 07:00:40

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Aubusch Marktflecken Einwohner: 400 (143/252/5/0) Herrscher: Alexa die Hydra (rechtschaffen böse Kämpferin 7, Lotushändlerin) Wirtschaftsfelder: Lotus Wirtschaftsmodifikator: +2 Wirtschaftsleistung: 10.890 Silber/Monat (6.534 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, Unterschicht 9 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Kleinweiden – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 21.07.2020 09:00:50

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Kleinweiden Marktflecken Einwohner: 200 (35/162/3/0) Herrscher: Marmora (neutral gute Klerikerin 4, aktive Lotusgegnerin) Wirtschaftsfelder: Pferde (Ponies), Holz, Gewürze Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 5.911 Silber/Monat (3.547 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 7 Silber/Monat, Unterschicht ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Heiligenach – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 24.07.2020 09:00:33

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Heiligenach Marktflecken Einwohner: 200 (53/147/0/0) Herrscher: Kala die Lumpenbischöfin (chaotisch neutrale Klerikerin 7, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Selbstversorgung Wirtschaftsmodifikator: -3 Wirtschaftsleistung: 3.400 Silber/Monat (2.040 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 4 Silber/Monat, Unterschicht 12 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Überswasser – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 01.08.2020 10:00:31

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Überswasser/strong> Weiler Einwohner: 70 (14/56/0/0) Herrscher: Zantessa (neutral böse Kämpferin 4, Lotuskonsumentin) Wirtschaftsfelder: Mangelwirtschaft Wirtschaftsmodifikator: -6 Wirtschaftsleistung: 980 Silber/Monat (588 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 2 Silber/Monat, Unterschicht 6 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com

Felsenlotus – Keinen Schritt zurück in den Wilden Gestaden 06.08.2020 08:00:06

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Keinen Fußbreit dem RPGaDay! Felsenlotus ist eine der seltenen Formen des Lotus, die in den Höhlen der Wilden Gestade gedeihen. Seine Blüten lassen die Kampfmoral, aus ihnen bereitete Elixiere gar […]... mehr auf d6ideas.com