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Zehn noch neuere Narkwoller Gerüchte 02.03.2021 21:51:15

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Die Kälte der letzten Tage ist verflogen, und wie ihr Wetter bleibt auch die Lotusmark selbst unstet und launisch wie eh und je. In ihrem Narkwoller Zentrum werden Gerüchte erzählt […]... mehr auf d6ideas.com

Die Wilden Gestade von Habichtgrau – Zwischenbilanz 23.02.2021 21:28:52

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Die Wild Coast von Greyhawk, ein DMG, fünf Spielleiter, unter ADDKON-Bedingungen auf Discord garen lassen – das ist das Erfolgsrezept der interaktiven Wilde-Gestade-Kampagne mit wechselnden Spielern. Von Erfolg kann man durchaus sprechen. 57 Spieler sind auf dem ADDKON-Discord angemeldet, davon 9 auch als Spielleiter, Anzahl wachsend. Die meisten R... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Zehn neueste Narkwoller Gerüchte 10.02.2021 22:53:26

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Es wird Herbst in der Narkwoller Mark und eine ungewöhnliche Kälte legt sich über das Land. Fröstelnd werden Gerüchte erzählt von … … Überfällen und Brandschatzungen bei Wundbusch … den […]... mehr auf d6ideas.com

Bei allen Göttern, was ist das … ? 23.01.2021 17:35:44

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Haus 2: Pulverdampf und Paukenschlag 02.05.2018 16:39:00

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Zweiter Spielbericht aus meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem die namenlose Familie ein geliebtes Mitglied verliert und das Anwesen seinen Namen preisgibt. Außerdem wird wieder schwarze Milch konsumiert. Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily, Lydia und Vladimir. Zugang zum Roten Bereich Den Protagonisten d... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Haus 1: Ursulas Brüste 03.04.2018 17:15:41

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Erster Spielbericht aus meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“. Personnagen: Die Zöglinge Adamus, Bertha, Emily, Lydia (Familienname unbekannt). Die Frau, die sich als ehemalige Amme und neue Haushälterin Ursula vorstellte, verursachte bei den Heranwachsenden Irritationen ob ihres tief ausgeschnittenen Kleides, unter dem beeindruckend dim... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Wohlfühlkino mit Dave Arneson. Und Johnny Depp spielt auch eine Rolle. 04.10.2020 01:38:00

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Es war auf alle Fälle vor der Zeit, als ich D&D kennenlernte, also 1976 oder 1977, vielleicht früh 1978. Ich hatte ältere Geschwister und hing auch immer mit älteren Kindern rum. Wenn wir nicht auf unseren Fahrrädern durch die Gegend kariolten und mit Spielzeugknarren und/oder Stöcken den Helden aus May, Dumas, Tolkien, Cooper oder der Nibelungensa... mehr auf tagschatten.blogspot.com

Haus 3: Phallen und Geheimtüren 05.06.2018 18:14:13

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Dritter Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem bucklige Weiber zu Diensten sind, eine mysteriöse Witwe Verwandtschaft vortäuscht, Versuchungen nicht unversucht bleiben und dunkle Geheimnisse auf schreckliche Weise offenbart werden. Empfindsame Leser seien gewarnt: Das Haus gibt seine Geheimnisse nicht bereitwillig... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Haus 4: Der Name der Familie 28.06.2018 16:39:29

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Vierter Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem vieles gefunden wird: ein Gefangener findet die Freiheit, eine Statue Beweglichkeit, ein Hermaphrodit sein Ende, ein Brief seinen Empfänger und die Familie ihren Namen. Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily, Lydia und Marguerite. Außerdem die Bastar... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com

Stätten des Lotus: Hain am See – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 05.07.2020 10:00:23

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Hain am See Stadt Einwohner: 1600 (299/1244/37/20) Herrscher: Morwenna die Jenseitige (neutrale Druidin 13, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Selbstversorgung Wirtschaftsmodifikator: -3 Wirtschaftsleistung: 107.342 Silber/Monat (64.405 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 1 Silber/Monat, Unterschicht 9 ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Ogerwald – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 04.07.2020 10:00:16

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Ogerwald Stadt Einwohner: 1700 (514/1086/77/23) Herrscher: Cah (neutral gut klassenlos, Lotuskonsument) Wirtschaftsfelder: Keramik, Gewürze Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 226.168 Silber/Monat (135.701 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 7 Silber/Monat, Unterschicht 17 Silber/Monat, Mittelschicht 1.477 ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Kleinstutengrund – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 15.07.2020 07:57:17

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Kleinstutengrund Marktflecken Einwohner: 400 (53/342/5/0) Herrscher: Maja die Gerechte (rechtschaffen neutrale Kämpferin 5, Lotuskonsumentin) Wirtschaftsfelder: Pferde Wirtschaftsmodifikator: +1 Wirtschaftsleistung: 10.395 Silber/Monat (6.237 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, Unterschicht 12 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Bruchkappe – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 16.07.2020 06:39:33

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Bruchkappe Marktflecken Einwohner: 400 (99/294/7/0) Herrscher: Kara die Blutlose (rechtschaffen gut klassenlos, passive Lotusgegnerin) Wirtschaftsfelder: Keramik, Stein, Torf, Lotus Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 12.259 Silber/Monat (7.355 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 7 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Aubusch – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 17.07.2020 07:00:40

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Aubusch Marktflecken Einwohner: 400 (143/252/5/0) Herrscher: Alexa die Hydra (rechtschaffen böse Kämpferin 7, Lotushändlerin) Wirtschaftsfelder: Lotus Wirtschaftsmodifikator: +2 Wirtschaftsleistung: 10.890 Silber/Monat (6.534 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, Unterschicht 9 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Kleinweiden – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 21.07.2020 09:00:50

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Kleinweiden Marktflecken Einwohner: 200 (35/162/3/0) Herrscher: Marmora (neutral gute Klerikerin 4, aktive Lotusgegnerin) Wirtschaftsfelder: Pferde (Ponies), Holz, Gewürze Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 5.911 Silber/Monat (3.547 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 7 Silber/Monat, Unterschicht ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Heiligenach – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 24.07.2020 09:00:33

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Heiligenach Marktflecken Einwohner: 200 (53/147/0/0) Herrscher: Kala die Lumpenbischöfin (chaotisch neutrale Klerikerin 7, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Selbstversorgung Wirtschaftsmodifikator: -3 Wirtschaftsleistung: 3.400 Silber/Monat (2.040 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 4 Silber/Monat, Unterschicht 12 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Überswasser – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 01.08.2020 10:00:31

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Überswasser/strong> Weiler Einwohner: 70 (14/56/0/0) Herrscher: Zantessa (neutral böse Kämpferin 4, Lotuskonsumentin) Wirtschaftsfelder: Mangelwirtschaft Wirtschaftsmodifikator: -6 Wirtschaftsleistung: 980 Silber/Monat (588 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 2 Silber/Monat, Unterschicht 6 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com

Felsenlotus – Keinen Schritt zurück in den Wilden Gestaden 06.08.2020 08:00:06

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Keinen Fußbreit dem RPGaDay! Felsenlotus ist eine der seltenen Formen des Lotus, die in den Höhlen der Wilden Gestade gedeihen. Seine Blüten lassen die Kampfmoral, aus ihnen bereitete Elixiere gar […]... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Totenbrunn – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 04.08.2020 10:00:40

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Totenbrunn Weiler Einwohner: 60 (8/52/0/0) Herrscher: Mikalt (neutraler Druide 2, passiver Lotusgegner) Wirtschaftsfelder: Mangelwirtschaft Wirtschaftsmodifikator: -6 Wirtschaftsleistung: 840 Silber/Monat (504 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 2 Silber/Monat, Unterschicht 12 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Schwarzwasserkuppe – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 08.08.2020 07:26:49

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Schwarzwasserkuppe Weiler Einwohner: 50 (6/44/0/0) Herrscher: Rubinmut (rechtschaffen böser Kämpfer 5, Lotuskonsument) Wirtschaftsfelder: Verelendet Wirtschaftsmodifikator: -12 Wirtschaftsleistung: 400 Silber/Monat (240 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 0 Silber/Monat, Unterschicht 0 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Freispreng – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 11.08.2020 18:17:36

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Freispreng Weiler Einwohner: 30 (8/22/0/0) Herrscher: Zacharia Feuerarm (chaotisch gute Kämpferin 2, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Getreide Wirtschaftsmodifikator: +0 Wirtschaftsleistung: 600 Silber/Monat (360 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 5 Silber/Monat, Unterschicht 13 Silber/Monat, Mittelschicht ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Wüsthof – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 14.08.2020 13:48:35

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Wüsthof Einzelgehöft Einwohner: 12 (4/8/0/0) Herrscher: Urkrass Baalfuror (rechtschaffen neutral klassenlos, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Mangelwirtschaft Wirtschaftsmodifikator: -6 Wirtschaftsleistung: 168 Silber/Monat (101 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 2 Silber/Monat, Unterschicht 7 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Westkronhof – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 15.08.2020 21:13:37

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Westkronhof Einzelgehöft Einwohner: 11 (5/6/0/0) Herrscher: Berg von Falk (rechtschaffen böser Kämpfer 9, Lotuskonsument und -händler) Wirtschaftsfelder: Kleinvieh (Ziegen und Schafe), Lotus, Keramik Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 253 Silber/Monat (152 Gold/Jahr) […]... mehr auf d6ideas.com

Wirtschaft mit und ohne Lotus – ein Tabellenbaukasten nicht nur für AD&D 03.06.2020 20:24:51

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Tassander hat es wieder vorgemacht, ergänzend zu seinen Ausführungen über die Generierung von Siedlungen für die Wilden Gestade hier ein Blick auf ein weiteres System für die Ermittlung der Wirtschaft […]... mehr auf d6ideas.com

Lotus? Was für Lotus? – ein paar Regeln nicht nur für AD&D 15.06.2020 22:21:44

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Wenn wir die ganze Zeit von Lotus sprechen, dann sind die Lotusregeln von Keith Sloan gemeint, die auch Trent Smith in seinem “Brink of Chaos”, seiner eigenen Wild Coast-Bearbeitung und […]... mehr auf d6ideas.com

Von Hafergrütze zu Bürgeraufständen und alles dazwischen – ein krudes Wirtschaftsmodell hauptsächlich für AD&D 16.06.2020 23:13:36

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Jetzt tue ich ziemlich genau das, worüber ich mich in der ersten Episode von Zock-Bock-Radio gerade noch beschwert habe: Ein Modellierungsproblem rein mit den Mitteln des Spiels lösen wollen, anstatt […]... mehr auf d6ideas.com

Prozedurale Diversität – rolled inclusivity 28.06.2020 11:04:17

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Wenn Diversität und Inklusion im Rollenspiel – auf Spielwelt- und Personnagenebene, um den Tisch herum müsst ihr das schon selber machen – thematisiert wird, empfinde ich immer wieder eine massive […]... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Halbsilbern Hof – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 27.08.2020 06:31:50

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Halbsilbern Hof Einzelgehöft Einwohner: 3 (0/3/0/0) Herrscher: Sarkus (neutral gut klassenlos, Lotuskonsument) Wirtschaftsfelder: Edelmetall (Silber) Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 69 Silber/Monat (41 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter -, Unterschicht 13 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Alter Hof – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 21.08.2020 07:08:04

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Alter Hof Einzelgehöft Einwohner: 7 (2/5/0/0) Herrscher: Ile Elu (chaotisch neutral klassenlos, Lotuskonsument) Wirtschaftsfelder: Holz, Reis*2, Obst Wirtschaftsmodifikator: +1 Wirtschaftsleistung: 147 Silber/Monat (88 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, Unterschicht 13 ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Kettenberg Hof – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 22.08.2020 09:26:30

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Kettenberg Hof Einzelgehöft Einwohner: 7 (4/3/0/0) Herrscher: Korhard (chaotisch böse klassenlos, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Selbstversorgung Wirtschaftsmodifikator: -3 Wirtschaftsleistung: 119 Silber/Monat (71 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 4 Silber/Monat, Unterschicht 14 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Knochenmühle – ein Siedlungsprofil der Wilden Gestade 26.08.2020 06:51:03

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Knochenmühle Einzelgehöft Einwohner: 4 (1/3/0/0) Herrscher: Autodaphne (chaotisch böse Klerikerin 5, Lotusunterstützerin) Wirtschaftsfelder: Kleinvieh (Schafe und Geflügel) Wirtschaftsmodifikator: +0 Wirtschaftsleistung: 80 Silber/Monat (48 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 5 Silber/Monat, Unterschicht 13 ... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Burg Schwarzwasser – ein Burgprofil der Wilden Gestade 31.08.2020 06:34:01

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Burg Schwarzwasser Mittlere Ringburg mit Hauptturm Herrscher: – Zweck: Ordensburg Lage: Sumpfburg Seit der erfolgreichen Belagerung durch den ehemaligen Herrscher von Ogerwald liegen die Reste von Burg Schwarzwasser verlassen, umgeben […]... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Riegelsburg – ein Burgprofil der Wilden Gestade 03.09.2020 06:14:06

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Riegelsburg Kleine Ringburg mit Hauptturm Herrscher: Lella die Zwiefältige (rechtschaffen neutrale Illusionistin 10, Lotuskonsumentin) Zweck: Ordensburg Lage: Niederungsburg In Kontrast zu seinem prosaischen Namen, den er seiner Funktion und Lage […]... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Lotusstrom – ein Burgprofil der Wilden Gestade 04.09.2020 08:51:55

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Lotusstrom Kleine Ringburg mit Hauptturm Herrscher: Malenka aus schlechtem Haus (neutrale Kämpferin 11, Lotushändlerin) Zweck: Reichsburg Lage: Inselburg Strategisch in der Biegung des Juwelenflusses gelegen, erlaubt diese einst von riesenhafter […]... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Medusenhaupt – ein Abenteuerortsprofil der Wilden Gestade 17.09.2020 19:00:49

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Medusenhaupt Abenteuerort Die Steinwüste scheint in Teilen aus erodierten Statuen zu bestehen, was wohl auch der Grund für die Erzählungen sein mag, dass die Ruinen in ihrem Zentrum von Medusen […]... mehr auf d6ideas.com

Stätten des Lotus: Tiefenkloster – ein Burgprofil der Wilden Gestade 08.09.2020 18:52:26

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Tiefenkloster Wehrkloster Herrscher: – Zweck: Wehrkloster Lage: Niederungsburg Das verlassene Tiefenkloster wurde angeblich errichtet, um Wache über die unergründlichen Tiefen der je gähnenden Abgründe, zwischen denen es gelegen ist, zu […]... mehr auf d6ideas.com

Zehn Narkwoller Gerüchte 10.09.2020 22:23:33

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Eine spürbare, zitternde Anspannung liegt wie eine Glocke über Narkwoll. In Gassen und auf Plätzen, in Lotushöhlen und Wirtshäusern, am niederen Flußhafen und in hochgelegenen Palästen machen Gerüchte die Runde […]... mehr auf d6ideas.com

Jibbet wat Neues? 26.09.2020 02:13:00

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Nach ausgiebigen Playtests in drei Gruppen ist dann heute zumindest das Spielerhandbuch für Hic Sunt Dracones finalisiert worden. Ich füge am Wochenende noch die Bookmarks ein und stells dann online, zusammen mit den schicken, einfüllbaren Charakterbögen.Jaja, schon gut - wer benötigt einen weiteren Retroklon? Niemand, und das weiß ich auch. Aber i... mehr auf tagschatten.blogspot.com

Werkstattbericht: Spell-Slots oder "D&D kennt 3W20", und ich tue Buße 16.10.2020 00:06:00

hic sunt dracones nabelschau rsp-design adnd rollenspiel dnd
Wer die Geschichte von DSA kennt, der kennt auch die Debatten um die 3W20, die immer wieder geführt werden. Für viele gehören sie zu DSA wie der Name auf der Tür, auf alle Fälle sind sie eines der Merkmale, die DSA haben muß. Ohne 3W20 ist es kein DSA. Immer wieder erstaunlich, und eigentlich auch schön (wenn die Diskussionkultur gewahrt bleibt) is... mehr auf tagschatten.blogspot.com

Auch Paradoxa finden ihre Lösung 10.10.2020 01:31:00

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Art: Luigi CastellaniIn Hic Sunt Dracones nenne ich die Fertigkeiten – aus Verbeugung vor einem anderen Klassiker - „Talente“, aber trotzdem: Fertigkeiten sind die Lösung für das Diebesparadoxon. Das Original D&D von 1974 kennt keinen „Dieb“. Es kennt nur Fighting-Men, Magic-Users und Clerics. 1978 im AD&D PHB* findet man plötzlich den „Dieb“, soga... mehr auf tagschatten.blogspot.com