Tag gary_gygax
Es war auf alle Fälle vor der Zeit, als ich D&D kennenlernte, also 1976 oder 1977, vielleicht früh 1978. Ich hatte ältere Geschwister und hing auch immer mit älteren Kindern rum. Wenn wir nicht auf unseren Fahrrädern durch die Gegend kariolten und mit Spielzeugknarren und/oder Stöcken den Helden aus May, Dumas, Tolkien, Cooper oder der Nibelungensa... mehr auf tagschatten.blogspot.com
Als das Tischrollenspiel noch in den Kinderschuhen steckte, waren Kaufabenteuer anders aufgebaut als heutige Abenteuer. Alle heutigen Abenteuer? Nein, ein Teil der Szene leistet beständig Widerstand und holt die Abenteuer von früher zurück in die Gegenwart. Wir haben mit Into the Borderlands gleich zwei Klassiker im modernen Gewand ausgiebig get... mehr auf teilzeithelden.de
Der Greifenklaue-Podcast hat die Ehre, sich im Rahmen des RPG-Podwichtelns 2020 mit dem Thema „Vorurteile“ vom Podcast Nerd ist ihr Hobby auseinandersetzen … Mehr... mehr auf greifenklaue.wordpress.com
1. Eine meiner schönsten Erinnerungen ist das Zusammenstellen des Fanzines Greifenklaue. Begegnungen mit den verschiedensten Leuten wie Q, Larry Elmore, Oliver Hoffmann, Scorp, … Mehr... mehr auf greifenklaue.wordpress.com
Beim Durcharbeiten des DMG als besonderer Aktion vom Ghoul angedacht und ausgeführt, via Discord, sind wir letztens durch das wirklich eher schreckliche Würfelkapitel gestolpert. Das allerdings ganz am Ende eine kleine Hausregel zu Reaktionswürfen hatte, vom Meister persönlich: 3W6 und ein Pokerwürfel (mit den Farben Pik, Kreuz, Kreuz, Karo, Karo, ... mehr auf rorschachhamster.wordpress.com
Der Betrachter Xanathar lässt uns einen Blick in seine Schatzkiste werfen. Was werden angehende Abenteurer*innen in diesem Band entdeckten? Und zu welchen Kosten? Welch neue Karrieren und Lebenswege tun sich für Held*innen auf? Und welchen Preis haben Goldfischgläser in Waterdeep? In diesem Band finden wir es vielleicht heraus.
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Mit dem jüngst erschienenen Werk Tasha's Cauldron of Everything gewährt die bekannteste Hexe aus Dungeons and Dragons Einblick in ihre Werkstätte. Neue Optionen für Charakterklassen, Fertigkeiten, Gruppenpatrone, Sidekicks und Zauber bieten eine riesige Auswahl an Möglichkeiten für jede Dungeons and Dragons-Spielgruppe. Der Blick in den Kessel e... mehr auf teilzeithelden.de
„Das Spiel kenne ich, aber wir spielen das mit anderen Regeln.“ Wer sich eine Weile in der Rollenspielwelt bewegt hat, der hat diesen Satz sicher schon einige Mal gehört. Aber was ist das Reizvolle am Konvertieren und wann ist es vielleicht sogar kontraproduktiv? Diesen Fragen wollen wir heute nachgehen.
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Das Tomb of Horrors. Gygax’ Meisterwerk. Der härteste Dungeon aller Zeiten. Der ultimative Test für alle am Spieltisch und sicheres Grab für ihre Charaktere. Wohl jede Spielleitung und jede*r Rollenspieler*in träumt davon, diesen Dungeon einmal zu meistern. Auf diesen Seiten erfährst du von den Heldentaten einer Gruppe, die dies versucht hat.... mehr auf teilzeithelden.de