Tag rollenspiel-rezension
CBR+PNK ist ein kleines Cyberpunk-Rollenspiel, das Forged in the Dark ist, also vom Grundregelwerk von Blades in the Dark inspiriert oder abgeleitet ist. Das Grundspiel ist – wie man auf Itch.io sehr schön sieht und wie die Selbstbeschreiung „minimalist game“ erahnen lässt – kaum mehr als drei faltbare Portfolios oder Pamphlets, wie die... mehr auf anmutunddemut.de
Zaubern, Hacken, Riggen, Ballern und den Körper mit Cyberware vollstopfen … die heilige Fünffaltigkeit von Shadowrun. Wie ehe und je, gibt es für jedes Thema ein eigenes Quellenbuch. Ich hab im letzten Jahr etwas zugeschlagen und muss das zumindest hier mal festhalten. Alle fünf Bücher sind in etwa gleich umfangreich, gleich aufgebaut und mit ... mehr auf anmutunddemut.de
Um mal so eine Idee davon zu bekommen, wie man Star Trek meistert (und um den Uhrwerkverlag etwas zu unterstützen), hab ich mal das Grundregelwerk der aktuellen Inkarnation des offiziellen Star Trek Rollenspiels gekauft, das unter dem Titel „Star Trek: Adventures“ läuft. Eigentlich kann ich über das Rollenspiel praktisch nichts sagen. I... mehr auf anmutunddemut.de
Ich war neugierig, wie ein ausdefiniertes Setting für Genesys wohl aussieht und weil ich immer noch Sympathie für Android Netrunner hege, hab mal Shadow of the Beanstalk gekauft … Ausserdem: Cyberpunk! Cyberpunk! Cyberpunk! With a twist. Die Bohnenstange Die Namensgebende Bohnenstange im Titel des Quellenbuches beschreibt nämlich den ersten Weltrau... mehr auf anmutunddemut.de
Ein ruhiges Jahr ist ein Erzähl- und Kartenmal-Spiel von Avery Alder (die auch eine Hälfte von Dream Askew / Dream Apart gemacht hat). Ich wollte gerne mal mit der Erzählerin an meiner Seite ein Erzählspiel ausprobieren, das kein Rollenspiel ist. Leider stellte sich heraus, dass Ein ruhiges Jahr eher nicht so dufte für 2 Spieler … ... mehr auf anmutunddemut.de
Es ist 1943, wir sind sechs alleierte Vampire und unser Auftrag ist es, uns durch das besetzte Paris zu metzeln, Hitler zu finden und jeden Tropfen seines Blutes zu trinken. Eat the Reich ist ein Rollenspiel von Grant Howitt – den die geneigte Leserschaft vielleicht von Honey Heist kennt. Eat the Reich ist ziemlich genau […]... mehr auf anmutunddemut.de
Ich bin kein Krimi-Mensch, das Schlagwort hier im Blog umfasst kaum mehr als ein Dutzend Beiträge. Aber … … zwei Hercules-Poirot-Filme, zwei Benoit-Blanc-Filme und vier Staffel Only Murders in the Building reichen völlig aus, um mich selber völlig zu überraschen. Baker Street ist ein Rollenspiel in der Welt von Sherlock Holmes. Der Meisterdetektiv ... mehr auf anmutunddemut.de
Schon vor langer, laaanger, viel zu langer Zeit hat Hoshi mir das Rollenspiel Golden Sky Stories ans Herz gelegt. Ich hätte mal auf ihn hören sollen … Golden Sky Stories ist ein weiteres kleines Indie-Rollenspiel. Es hat einiges mit Wanderhome gemeinsam: Es spielt in einer ländlichen, friedlichen Umgebung, die Protagonist.innen sind sowas in der Ri... mehr auf anmutunddemut.de
Mein Vorsatz mehr Starfinder zu spielen, mündete direkt in drei Konsequenzen … erstens habe ich ad hoc einen NSC in einer schon laufenden Kampagne als Gastauftritt gespielt, zweitens habe ich einen neuen, eigenen Charakter für eine andere Kampagne entwickelt, und drittens lese ich mich jetzt durch die Quellenbücher. Los geht’s mit dem Quellen... mehr auf anmutunddemut.de
Star Crossed ist – wie Ein ruhiges Jahr auch – bei System Matters in der Kleinen Reihe erscheinen, ein kleines Erzählspiel, für zwei Spieler.innen und 1-2 Stunden Zeit. Die Idee ist ziemlich einfach: Wir spielen zwei Figuren, die sich stark zueinander hingezogen fühlen, aber nicht zusammen seien dürfen. Man spielt sich durch 8 Szenen und … ... mehr auf anmutunddemut.de
Ich … bin leider gerade etwas unentschlossen und wenig diszipliniert … und irgendwie aufgekratzt. Deswegen habe ich noch ein Rollenspiel gekauft. Starforg ist das Geschwist von Ironsworn: Die gleichen Regeln (fast) nur diesmal mit einem Science-Fiction-Setting. Shawn Tomkin hatte ein wildly erfolgreiches Kickstarter mit dem Projekt, aber auch schli... mehr auf anmutunddemut.de
Immer wenn ich mich mit Science-Fiction-Rollenspielen beschäftige, überkommt mich eine Sehnsucht nach dem Versprechen von Elite. Und Intergalactic Space Trader kommt dem ziemlich nahe … Tatsächlich finden sich auf der DriveThru-RPG-Seite des Spiels im Abschnitt mit dem Titel Inspirations diese Worte … This game is inspired by my love of Sci-fi and ... mehr auf anmutunddemut.de
Die Kinder stehen auf Harry Potter, Hogwarts und die Wizarding World. Ich immer noch nicht. Da haben Wizards of the Coast genau das Richtige für mich … Strixhaven ist die renommierteste Universität des gaaanzen Multiversums. Gegründet von 5 Drachen, beherbergt sie 5 Institute – die im Original Colleges heissen – und bietet eine vielfältige Ausbildu... mehr auf anmutunddemut.de
Es war Gen Con und Paizo hat zeitgleich den Player Core 2 für Pathfinder veröffentlich und das 266 Seiten starke Playtest-Rulebook für Starfinder, Letzteres für umsonst. Man kann es allerdings ohne den Player Core nicht spielen, und ideal ist auch, wenn man den Player Core 2 hat. Und zwar, weil beide System 100% die gleichen […]... mehr auf anmutunddemut.de
Ich haben ja immer noch die Freude, Teilnehmer einer Starfinder-Kampagne zu sein, ein-und-der-selben Starfinder-Kampagne seit … ähm … mehreren Jahren jetzt. Starfinder wechselt demnächst auf die Version 2, die weitestgehend identisch mit der zweiten Edition von Pathfinder ist, weshalb ich mir die jetzt schon mal angesehen habe … Vorab I: Paizo mach... mehr auf anmutunddemut.de
Ich finde die Grundmechanik des Narrative-Dice-Systems immer noch schwer faszinierend und wollte mir v.a. noch ein generisches System anschauen, das man mit mehreren Settings spielen kann. Da lag ein Blick ins Genesys-Grundregelwerk nahe … Vorab ein Bummer: Das Grundregelwerk gibt es aktuell weder auf Deutsch noch aktuell physisch neu zu kaufen. Ab... mehr auf anmutunddemut.de
Eigentlich wollte ich Thousand year old Vampire als Solo-Rollenspiel mit in den Urlaub nehmen. Das war aber nicht mehr schnell genug vor dem Urlaub zu bekommen. Deswegen bin ich auf Ironsworn gewechselt, ein Rollenspiel, dass sich ebenfalls solo spielen lässt, viel Ruhm eingeheimst hat und auf Deutsch bei System Matters erschienen ist. Es geht glei... mehr auf anmutunddemut.de
Die Kickstarter-5e-Erweiterung vom letzten Oktober ist da. Und für’s Erste nun wirklich mein letztes unterstütztes Kickstarterprojekt. Und das nicht, weil das Ergebnis nicht schön wäre … … ganz im Gegenteil: Das Buch ist wirklich schön geworden. Es umfasst 6 Kapitel unterschiedlicher Länge mit folgenden Themen Alle sechs Abschnitte sind wirkl... mehr auf anmutunddemut.de
Matt Davids Blog dicegeeks verfolge ich schon eine ganze Weile, und ebenso lange dürfte es her sein, dass ich sein Büchlein The No-Prep Gamemaster gekauft habe. Aber erst im letzten Urlaub kam ich dazu es ganz zu lesen. Jan und ich denken – im Grunde schon seit vielen Jahren immer mal wieder – über GM-less […]... mehr auf anmutunddemut.de
Honey Heist ist ein 1Page-RPG von Grant Howitt. Ein komplettes Rollenspiel, bei dem man eine Gruppe von Bär.innen spielt, die einen Honigdiebstahl planen, und das auf einer DinA4-Seite beschrieben ist. Handschriftlich! Mit kleinen Zeichnungen! Das ist ein zusehends beliebtes Format in der Indie-Szene, die sich viel auf itch.io rumtreibt. Honey Heis... mehr auf anmutunddemut.de
Nachdem sich Games Workshop von Fantasy Flight getrennt hat, ist jetzt das irische Studio Cubicle 7 der Haus- und Hoflieferant für Rollenspiele in den Warhammer-Universen. Mit Soulbound liegt nun das erste Rollenspiel im Age of Sigmar Setting vor. Vorab aber noch eine lustige Nebenbemerkung: Cubicle 7 entwicklet parallel auch noch das Warhammer Fan... mehr auf anmutunddemut.de
Schon letztes Jahr wollte ich eigentlich das kleine Solo-Rollenspiel Thousand Year old Vampire mit in den Urlaub nehmen. Schon letztes Jahr war es nicht lieferbar, ebenso dieses. Aber während meines Urlaubes konnte ich es dann doch bestellen … Tim Hutchings hat das kleine aber wundervolle Spiel und Buch fast alleine entwickelt und gestaltet und wie... mehr auf anmutunddemut.de
Ich brauche ja eigentlich keine Anlässe, um mit Grundregelwerke für Rollenspiele zu kaufen. Und Vampire stand schon seit meinem Gastauftritt als Martin auf dem Wunschzettel … … tatsächlich hing aber eine Weile im Raum ein Vampire-Play-by-Post zu spielen, und dafür brauchte ich das aktuelle Regelwerk ja schlicht. Leuchtet ein, nech?! V5 – alles zurü... mehr auf anmutunddemut.de
Und noch ein Fund aus Indie-SciFi-Rollenspiel-Ecke, auf der Suche nach einer Handelsmechanik … Deep Space ist ein Vier-Seiten-Rollenspiel, und A Space Traders Life ist eine Drei-Seiten-Erweiterung, mit Regeln für Weltraumhandel, wobei die dritte Seite vornehmlich von einer grossen schematischen Skizze eines Raumschiffs eingenommen wird. Die Regeln ... mehr auf anmutunddemut.de
Ich hab Target Smuggler Havens vor 10 Jahren mal explizit bei ebay gekauft. Meine Emailpostfach sagt mir sogar, dass ich eine Weile danach gesucht habe. Keine Ahnung warum. Aber Schmuggler sind ja spätestens seit Han Solo ein fester Bestandteil des Phantastik-Kanons. Vielleicht kam’s daher. Smuggler Havens konzentriert sich auch die beiden gr... mehr auf anmutunddemut.de
Eigentlich hatte ich mir ja vorgenommen, keine Rollenspiele mehr zu kaufen, die ich absehrbar nicht spielen werde, und erst Recht keine englischen Rollenspiele. Aber dann … Aber dann hatte ich eine Vorab-Version des neuen Regelwerks in der Hand und … es hat mich wirklich umgehauen … … ich wusste das alles, eigentlich ist nichts davon […]... mehr auf anmutunddemut.de
Ich hatte in der Tat schon vor ein, zwei Jahren mal in den Dungeon Master’s Guide reingeschaut, weil ich neugierig war, was „das erfolgreichste Rollenspiel der Welt“ seinen Spielleiter.innen über Spielleiten erzählt. Das war beim ersten Überfliegen von ein paar Jahren ebenso verblüffend, wie die ausgiebige und entspannte Komplettl... mehr auf anmutunddemut.de
Der Sword Coast Adventurer’s Guide ist das, was in in 5e einem Kamapnen-Einführung in die Forgotten Realms am nächsten kommt. Das 160 Seiten schmale Bändchen ist zwar ein Schatten früherer Campaign Setting Boxen, aber was soll’s, in der Not frisst Asmodeus Fliegen. Meine erste nähere Beschäftigung mit der Schwertküste brachten mehrere v... mehr auf anmutunddemut.de
Pathfinder und Starfinder verwenden künftig – wie ja schon angedeutet – das exakt gleiche Regelwerk und können parallel verwendet werden, insbesondere in Starfinder, „to create a holistic experience„, weil es im Playtest-Dokument heisst. Das gilt auch für das auf dem Gen Con erschienene Player Core 2. Und gerade für Spellcaster – wie ic... mehr auf anmutunddemut.de
Matt hatte im Dicegeeks-Podcast Ken Hite zu Besuch, der – neben vielen anderen Dingen – Lead Designer für die 5te Edition von Vampire the Masquerare war und interessante Sachen über seine Arbeit an dem Projekt, Vampire selber und die World of Darkness erzählt hat. Da hab ich meine beiden World of Darkness Bücher mal wieder […]... mehr auf anmutunddemut.de
Ich habe die unendliche und unwahrscheinliche Freude, die Pandemie nutzen zu können, um ein paar Freunden das Pen-und-Paper-Rollenspielen nahezubringen. Dabei fiel die Wahl auf Shadowrun und nach kurzem Überlegen in der Tat sogar auf die Erste Edition. Angefeuert vom alten Erinnerungen und neuer Begeisterung habe ich mir dann in der Tat aber auch d... mehr auf anmutunddemut.de
Jan hatte Lust, nochmal „richtig“ Fate zu spielen, aber nicht selber zu meistern und hat mich gefragt, ob ich Lust hätte einen One-Shot zu meistern, also eine Runde, die erstmal nur über ein einzige Abenteuer an einem einzigen Abend geht. Da habe ich latürnich nicht nein gesagt. Bis lang ist es aber nur zur Vorbereitung […]... mehr auf anmutunddemut.de
So nicht, Schurke! ist ein Spiel für „Kreative Kinder und ihre Familien“ so steht es auf der Box, in kurz: ein Pen&Paper-Rollenspiel für Kinder, whoop, whoop! Von keinen geringeren als Monte Cook und Shanna Germain (die lustigerweise auch crazy nsfw-Kram macht). Die Regeln Die Regeln sind nicht nur denkbar einfach, sondern oben drei... mehr auf anmutunddemut.de
In einer Starfinder-Hauptkampagne, hatten wir in den zwei Jahre, seitdem ich dabei bin noch gar keinen richtigen Raumschiff-Kampf und weil nun ein wichtiger und gefährlicher neuer Abschnitt vor uns liegt, haben wir in einer der letzten Sessions die Regeln nochmal aufgefrischt. Wir waren quasi im Flugsimulator, mein erster Kontakt mit dem Raumschiff... mehr auf anmutunddemut.de
Der Sohn hat Star-Wars-Fieber. Und er möchte gerne weiter Rollenspiele spielen. Da Am Rande des Imperiums habe, das aber noch ein bisken komplex ist, überlege ich, im Star-Wars-Setting mit Turbo-Fate zu spielen und schaue mir deswegen an, wie man insb. Raumkampf in Fate umsetzen kann. Tachyon Squad ist ein Settings-Band für Fate Core und erinnert [... mehr auf anmutunddemut.de
Im Dicegeeks-Podcast war neulich Kevin Kulp zu Gast, einer der beiden Autor.innen von Swords of the Serpentine, einem Gumshoe-Setting, das mit dem Halbsatz wirbt „a fantasy city of mystery and magic inspired by Lankhmar and Ankh-Morpork“ … wie könnte ich dem widerstehen?! Grössere Vorbilder könnte man sich kaum suchen. Und weil ich neul... mehr auf anmutunddemut.de
Ravnica … ach Ravnica … deine glänzenden Kuppeln im Abendlicht … der Klang der geschäftigen Millionen bei Tage … das Rauschen der Feste bei Nacht … deine Strassen, deine Märkte, deine Paläste, deine Tavernen, deine Ruinen, deine Verliesse … dein Geld, dein Zorn, deine Liebe, deine Macht … Ravnica war und ist ein Setting für […]... mehr auf anmutunddemut.de
Weil Jay von Wanderhome es als Inspiration erwähnte habe ich mir Dream Askew / Dream Apart auch mal gekauft. Es kostet nur 6 Euro. Da gab’s nicht viel falschzumachen. Und: Was für ein Gewinn! Dream Askew / Dream Apart sind im Grund zwei Rollenspiel-Settings, die mit der gleichen „no dice / no master“ Mechanik laufen. […]... mehr auf anmutunddemut.de
Ein weiterer Punkt von der Agenda dieses Jahr: Ich habe mit der Linguistin an meiner Seite, Herrn Parole Peng und Frau F-Zero-Zero eeendlich eine Partie Dialect gespielt. Das Spiel heisst im Untertitel „A Game about Language and how it dies“ und gerade der letzte Teil ist in der Tat Programm. Es ist ein Erzählspiel mit […]... mehr auf anmutunddemut.de
Das Coverartwork zum Practically Complete Guide to Dragons war mir neulich bei Pinterest untergekommen und ich hatte es hier ja schon verwendet. Im Friendly Local Game Store stand es dann tatsächlich rum, und es ist die Sorte Buch, an der ich nicht vorbeigehen kann … Reich illustriert, aus einer In-Game-Perspektive geschrieben und mit kurzweiligen ... mehr auf anmutunddemut.de