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Dieses Update kommt mit folgenden Features und Fehlerbehebungen: Behebung eines Blackscreens beim Starten von Super Smash Bros. Melee mit Slippi Alle Regionen von "Homeland" und der "Nintendo Puzzle Collection" werden gepatcht, was für zukünftige Fan-Übersetzungen benötigt wird Unterstützung des Third-Party GameCube-Controller-Adapt... mehr auf wiidatabase.de
Auf dem 3DS wurde TLS (HTTPS) aktiviert und ein UI-Freeze behoben, wenn Threaded-Rendering aktiv ist. Auch gehört ein Absturz beim Laden von Inhalten der Vergangenheit an. Alle Änderungen findet ihr im Changelog.... mehr auf wiidatabase.de
Das Dumpen auf die SD-Karte wurde beschleunigt und gedumpte ISOs werden anhand von Redump-DATs automatisch umbenannt, wenn diese im Root der SD-Karte existieren. Auch wird automatisch deaktiviert, falls dies nicht schon durch den Homebrewkanal geschehen ist. Zu guter Letzt gab es noch einige Verbesserungen beim Dumpen von Datel-Discs. * Improved du... mehr auf wiidatabase.de
Die folgenden Formate werden nun unterstützt: J2ME-Packages Quite OK Bildformat Extrahierte Wii-U-Packages Extrahierte Dateisysteme von Xbox-Discs Unstaged WIM-Images Im umfangreichen Changelog findet ihr Näheres.... mehr auf wiidatabase.de
Die ROM-Cache-Größe wurde auf Wiis mit Dual-Rank-MEM2 auf 48 MiB und auf Wii Us auf 192 MiB erhöht. * Increased ROM cache size on Wii with dual-rank MEM2 to 48 MiB. * Increased ROM cache size on Wii U to 192 MiB.... mehr auf wiidatabase.de
UPDATE, 15.04.25: Ein Bug im Auto-Updater von ModMii Classic wurde behoben – wer von der v8.0.1 oder v8.0.2 aktualisieren möchte, muss dies manuell über die Einstellungen oder über ModMii Skin tun. Zudem wurde ein weiterer Fehler behoben, bei dem USB-Loader auf die SD-Karte abgelegt wurden, selbst wenn USB gewählt wurde. Die Download-Links fü... mehr auf wiidatabase.de
Diese Version benötigt nun .NET 9 und ist kompatibel mit Windows ARM64. Der wird nun auch für Wiimmfi gepatcht und für zusätzliche Kanäle (wie etwa den Fotokanal 1.1 für die vWii) wird nun der System Channel Restorer mit heruntergeladen.... mehr auf wiidatabase.de
Beim "File Cleanup" kann nun optional ausgewählt werde, welche Dateien von der Bereinigung ausgenommen werden sollen. Die Seite für erweiterte Downloads ("Advanced Downloads") in ModMii Classic wurde grundlegend überarbeitet – es ist jetzt möglich, mehrere unterschiedliche Versionen des d2x-cIOS in derselben Download-Warteschl... mehr auf wiidatabase.de
Etwas später als geplant präsentiert das EasyRPG-Team nach rund zwei Jahren die nächste stabile Version des EasyRPG-Players. Die allgemeinen Änderungen lest ihr am besten im offiziellen Blog nach – ich möchte mich hier auf die Neuerungen in den Nintendo-Homebrew-Ports beschränken. Mit diesem Update können Spiele nun, wie zusammen mit dem Wii-... mehr auf wiidatabase.de
Im Zuge der Veröffentlichung von ModMii v8.0.0 wurde auch eine Modifikation von WiiGSC publiziert. In dieser Version wird der OpenDolBoot NAND-Loader verwendet, wodurch die mit WiiGSC-erstellten Kanäle nun endlich sowohl auf der Wii, als auch im Wii-Modus der Wii U ohne extra Konvertierung funktionieren. Zudem wurden zwei neue Forwarder für den USB... mehr auf wiidatabase.de
XFlak hat das langersehnte Mega-Update für sein halbautomatisches Softmodding-Tool ModMii veröffentlicht. Die wichtigste Neuerung ist die umfassende Unterstützung für die Wii U (mit Aroma) und den Wii-Modus der Wii U (vWii). ModMii ermöglicht nun unter anderem das Erstellen von vWii d2x cIOS WADs und vWii EmuNANDs, die Analyse von vWii SysChecks, d... mehr auf wiidatabase.de
Die Wii-Version stürzt nicht mehr ab, wenn große ZIP-Dateien geladen werden. Zudem wurde ein Problem beim Laden von Savestates behoben. Fixes: * ARM Debugger: Fix disassembly of ror r0 barrel shift (fixes #3412) * FFmpeg: Fix failing to record videos with CRF video (fixes #3368) * GB Core: Fix cloning savedata when backing file is […]... mehr auf wiidatabase.de
Der Changelog ist massiv! Folgende neue Formate werden unterstützt: Wii WADs Verschlüsselte Wii-Speicherstände (data.bin) Wii Banner MachO Neo Geo Pocket (Color) ROMs Xbox 360 XDBF Xbox 360 und originale Xbox Executables Xbox 360 Packages Xbox XPR0 Texturen Xbox- und Xbox-360-Discs Generische ISOs iQue Player Content Metadata und Tickets CRI ADX GB... mehr auf wiidatabase.de
Fledge68 hat seine WiiFlow-Modifikation aktualisiert. DOWNLOAD Diese Version bringt lediglich Änderungen unter der Haube mit sich. So wurde der Loader nun mit DevkitPPC r29-1 und libOGC 1.8.17 kompiliert und einige Bibliotheken auf den neuesten Stand gebracht. Auch wurde ein Fehler im Cheat-Menü behoben, bei dem Cheats mit einem Apostroph im Namen ... mehr auf wiidatabase.de
Der Multi-System-Emulator RetroArch hat ein Update erhalten! In allen Versionen lassen sich Thumbnails endlich einzeln herunterladen. Auch werden beim Speichern von Core-Optionen nur noch Core-spezifische Einstellungen gespeichert, anstatt alle, was die Konfigurationsdateien immer ziemlich aufgebläht hat. In den Wii- und Wii-U-Version sollte jetzt ... mehr auf wiidatabase.de
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert. DOWNLOAD * Windows version only: Update to Cygwin v2.10.0. * New option for tools wkclt, wszst and wkmpt: --kcl-min=FLOAT: Define a minimal `length` of KCL triangles. The length is the heights of the reference side of the triangle. Smaller triangles are invalidated and ignored or removed. The default value is... mehr auf wiidatabase.de
Im November 2018 wurde ein schwerwiegender Fehler in der Wi-Fi-Connection publik, mit dem sich theoretisch Wiis von der Ferne aus bricken lassen. Nun wurde ein ähnlicher Bug in vielen weiteren Spielen gefunden. Deshalb müssen diese nun neu gepatcht werden. UPDATE, 28.02.2021, 10:54 Uhr: Es gab zwei kleinere Updates für den Patcher und der Mario Kar... mehr auf wiidatabase.de
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert. DOWNLOAD - Option --kcl-min=EXPR: This option is deprecated, but still supported. Itis an alternative name for --tri-height=EXPR now. - New option --tri-area=EXPR: Define the minimal area size of KCL triangles.The intention is to ignore triangles that are generally to small. EXPR isa floating point number or ... mehr auf wiidatabase.de
Diese Version unterstützt den neuen Wiimmfi-Patch und verbessert die Unix-Version. Und nicht wundern, die Versionsnummer ist aus irgendeinem Grund von 2.1.10 runter auf 2.1.9.... mehr auf wiidatabase.de
Dies ist ein sehr großes Update. Das gesamte Projekt wurde von SourceForge auf GitHub migriert und alle Links sowie Downloads angepasst. Der Updater sollte auch keine Probleme mehr haben, wenn eine Seite mal down ist. str2hax wurde als Exploit-Möglichkeit hinzugefügt und die "Extra Brick Protection" wurde von "Update IOSs" entkoppel... mehr auf wiidatabase.de
Fledge68 hat seine Modifikation von WiiFlow aktualisiert. DOWNLOAD Das Ändern des Verzeichnisses von Gamecube-Spielen wurde behoben und das Auswählen des NAND-Typs (echter NAND, EmuNAND, beide) wurde verbessert. Zudem lassen sich jetzt Homebrews vom Plugin-Menü aus starten (dazu müssen die neuen Plugins heruntergeladen werden). * fixed changing gam... mehr auf wiidatabase.de
Beim letzten Wiimmfi-Patch gab es leider ein Problem, welches dazu führte, dass das Matchmaking in einigen Spielen (u.a. in Tatsunoko vs. Capcom) nicht mehr funktionierte. Ihr solltet also sicherheitshalber eure Spiele neu patchen.... mehr auf wiidatabase.de
Die Anzeige der Hilfe für die Spiele Basketball, Fußball und Hockey wurde behoben. [FIX] Help for basketball, soccer and hockey... mehr auf wiidatabase.de
FuSoYa hat den Super Mario World Level-Editor “Lunar Magic” aktualisiert. DOWNLOAD Einige kleinere Fehler wurden behoben und ein paar Funktionen hinzugefügt. So lassen sich jetzt bspw. einfach ROMs und Paletten auf den Editor ziehen, um sie zu öffnen und Level können direkt am Startpunkt geöffnet werden.... mehr auf wiidatabase.de
Neben einer Überarbeitung wurde der neue WIimmfi-Patch integriert. * Patcher overhaul. * Now uses curl instead of powershell. * Hosting repo moved to RiiConnect24 Server. * Some bug fixes.... mehr auf wiidatabase.de
emu_kidid hat Swiss erneut einem Update unterzogen. DOWNLOAD Für 2-Disc-Spiele kann jetzt auch die Nomenklatur von Nintendont genutzt werden (game.iso und disc2.iso). Add support for nintendont 2 disc title naming strategy... mehr auf wiidatabase.de
RetroArch ist jetzt auch endlich für die Nintendo Switch verfügbar! Natinusala und m4xw haben harte Arbeit geleistet, um das zu ermöglichen. Das Frontend kommt natürlich mit OpenGL-Support daher, was die hübsche XMB-Oberfläche ermöglicht, die ihr im Bild seht. Dadurch funktionieren auch Overlays und Shader! Natürlich darf der Touchscreen nicht fehl... mehr auf wiidatabase.de
Geräte können jetzt direkt über 1/R gewechselt werden, ohne GCMM neu starten zu müssen. Auch gibt es eine DOL mit einem dunklen Theme und mehrere Fehler wurden behoben – darunter einer, der Probleme mit Memory Cards mit 2048 Blöcken verursachte. Ferner wird ein SD Gecko unterstützt. Mehr im Changelog.... mehr auf wiidatabase.de
USB-Tastaturen funktionieren nur, wenn "Native Controls" auf "aus" sind. Wenn die Option stattdessen aktiviert ist, kann die originale GameCube-Tastatur verwendet werden, die über die GameCube-Anschlüsse der Wii eingesteckt wird. - forgot to update small part of code for majoras mask patch - added yet another redirection patch to ps... mehr auf wiidatabase.de
Wenn bei den Spiele-spezifischen Einstellungen das IOS auf "Auto" gestellt wurde, wurde vorrangig ein d2x-cIOS mit der Base 38 benutzt (falls vorhanden), was aber nicht bei jedem Spiel funktioniert. Zudem wurde die deutsche Sprachdatei durch mich wieder auf den aktuellen Stand gebracht. fix for 'auto' game IOS option. in v5.5.4 'auto' cause... mehr auf wiidatabase.de
Dieses Update enthält wieder einige Kompatibilitätsverbesserungen. Zudem wurde ein Problem behoben bei dem Wii-Version unter Umständen nicht startete. Zur Switch-Version wurde auch ein bilinearer Filter hinzugefügt.... mehr auf wiidatabase.de
Neu in dieser Version sind die JSON-basierten Skripte, die die alten ablösen. Ein Beispiel-Skript kann auf GitHub gefunden werden. Die Titel in den Skripten müssen auch nicht mehr zwingend in der Datenbank existieren und das Fehlerhandling ist robuster. NUSGet zeigt nun alle WiiWare- und VC-Titel an, die auf WiiBrew gelistet sind – allerdings... mehr auf wiidatabase.de
Kurz nach dem letzten Update folgt schon das nächste für den Multi-System-Emulator RetroArch. DOWNLOAD WII-U-VERSION DOWNLOAD 3DS-VERSION DOWNLOAD WII-VERSION Abstürze in einigen Cores wurden behoben und der WaveBird-Controller funktioniert wieder auf der Wii U mit dem Wii U GameCube Controller Adapter. Weitere Neuerungen betreffen nur Desktop-Plat... mehr auf wiidatabase.de
Einige Fehler wurden behoben und GDI+ISO mit 2048-Byte-Sektoren werden jetzt unterstützt. v1.4.3: Bug fixes: * GdiReader: * * Fixed pointer confusion that caused crashes. This bug was reported by @HyperPolygon64. * * Added support for GDI+ISO (2048-byte sectors). v1.4.2: Bug fixes: * Xbox360_XDBF: Improved avatar award handling: * * Fixed an assert... mehr auf wiidatabase.de
Das Wechseln von Disks wurde verbessert und eine Funktion zum Säubern von Playlisten hinzugefügt, die Einträge von Spielen löscht, die nicht mehr vorhanden sind. In der Switch-Version sollte es auch nicht mehr nötig sein, Rumble erst de- und wieder aktivieren zu müssen, damit es funktioniert.... mehr auf wiidatabase.de
Die Änderungen findet ihr im offiziellen Blogpost. Dort gibt es auch eine Übersicht über die Änderungen an den Cores.... mehr auf wiidatabase.de
Nach extrem langer Zeit meldet sich emukidid mit einem Wii64 Test-Build zurück, der das Rice Video-Plugin nutzt. Somit sind u.a. Texturenpakete möglich! DOWNLOAD Den Test-Build könnt ihr auf GitHub herunterladen. Der Download oben führt euch zu dem Texture Packer, mit dem Texturenpakete in ein Wii64-kompatibles Format konvertiert werden können. Ent... mehr auf wiidatabase.de
endrift hat mGBA aktualisiert. DOWNLOAD WII-VERSION DOWNLOAD 3DS-VERSION Diese Version behebt einige Audio- und Video-Regressionen, die in der letzten Version auftauchten. * GB Audio: Revert unsigned audio changes * GB Video: Fix bad merge (fixes #1040) * GBA Video: Fix OBJ blending regression (fixes #1037)... mehr auf wiidatabase.de
Die Beschleunigungs-, Gyrosokop- und Helligkeitssensoren werden jetzt auf der Switch unterstützt.... mehr auf wiidatabase.de
Hier sind einige Homebrew-Updates zum Wochenende! Das RomFS von Spielen mit einer Program NCA ohne RomFS-Sektion lässt sich wieder durchsuchen und dumpen (dies betrifft u.a. Fortnite und World of Tanks Blitz). Eine neue Version soll laut DarkMatterCore erst kommen, wenn der Rewrite fertig ist, solange es keine breaking Bugs mehr gibt. Neben Überset... mehr auf wiidatabase.de