Tag wii_u_update
Die Erkennung der Text-Kodierung für ZIP- und LZH-Archive wurde repariert. Alle Einzelheiten dazu findet ihr im offiziellen Blogpost.... mehr auf wiidatabase.de
Der CNUSPACKER wurde aktualisiert, was ein Problem behebt, bei dem beim Packen von mehreren VC-Injects das Spiel als "???" angezeigt wurde. Auch wurde ein weiteres Problem behoben, bei dem die Oberfläche des Programms einfach verschwand. * Updated CNUSPACKER to version v1.0.5, which fixes the "???" Issue after Packing multiple Injects * Fix... mehr auf wiidatabase.de
Diese Version behebt einige Fehler und unterstützt die Ausgabe von Unicode auf alten Windows-Versionen (Windows XP, Windows 7). Zudem wurde die Konsolen-Ausgabe auf allen Windows-Versionen beschleunigt und der Tracker "localsearch" funktioniert nun mit dem GNOME-Desktop.... mehr auf wiidatabase.de
Auf dem 3DS wurde TLS (HTTPS) aktiviert und ein UI-Freeze behoben, wenn Threaded-Rendering aktiv ist. Auch gehört ein Absturz beim Laden von Inhalten der Vergangenheit an. Alle Änderungen findet ihr im Changelog.... mehr auf wiidatabase.de
Die folgenden Formate werden nun unterstützt: J2ME-Packages Quite OK Bildformat Extrahierte Wii-U-Packages Extrahierte Dateisysteme von Xbox-Discs Unstaged WIM-Images Im umfangreichen Changelog findet ihr Näheres.... mehr auf wiidatabase.de
Der Changelog ist massiv! Folgende neue Formate werden unterstützt: Wii WADs Verschlüsselte Wii-Speicherstände (data.bin) Wii Banner MachO Neo Geo Pocket (Color) ROMs Xbox 360 XDBF Xbox 360 und originale Xbox Executables Xbox 360 Packages Xbox XPR0 Texturen Xbox- und Xbox-360-Discs Generische ISOs iQue Player Content Metadata und Tickets CRI ADX GB... mehr auf wiidatabase.de
Der Multi-System-Emulator RetroArch hat ein Update erhalten! In allen Versionen lassen sich Thumbnails endlich einzeln herunterladen. Auch werden beim Speichern von Core-Optionen nur noch Core-spezifische Einstellungen gespeichert, anstatt alle, was die Konfigurationsdateien immer ziemlich aufgebläht hat. In den Wii- und Wii-U-Version sollte jetzt ... mehr auf wiidatabase.de
Cemu wurde aktualisiert. DOWNLOAD Wie immer wurde die Kompatibilität verbessert. So funktionieren jetzt u.a. Mario Party 10, die Freundesliste, Art Academy: Atelier, Wii Party U und Animal Crossing: amiibo Festival. Auch wurde eine experimentelle Option hinzugefügt, mit der die Kompatibilität mit integrierten Grafikkarten erhöht werden kann. GamePa... mehr auf wiidatabase.de
Ein Auto-Updater für offizielle Releases wurde hinzugefügt und Screenshots werden automatisch in einen Ordner gespeichert. Wie immer gab es auch einige Optimierungen und Bugfixes.... mehr auf wiidatabase.de
Diese Version verbessert wieder die Emulation und behebt einige Abstürze – so z.B. in Wind Waker HD.... mehr auf wiidatabase.de
VSync per Vulkan wurde überarbeitet und ein neuer experimenteller VSync-Modus hinzugefügt. Auch beträgt die Bildwiederholfrequenz nun 59.94 statt 60, wie es auch auf der Konsole der Fall ist.... mehr auf wiidatabase.de
Mit dem Recovery Menü lassen sich jetzt wie bei WiiUIdent die System-Informationen hochladen. Zudem wurde die BSP-Revision wurde zu den Systeminformationen hinzugefügt. * New "Submit System Data" function to allow submitting consoles to the Wii U System Database directly from the recovery_menu (Thanks @GerbilSoft) * The "System Information" screen ... mehr auf wiidatabase.de
Backup-Sets lassen sich per Stapelverarbeitung auf einmal wiederherstellen. Zudem wurde die Oberfläche etwas verbessert. Enhancements (by @w3irDv): * New task: batch restore already installed titles using savedata from a batch backupSet * You can tag and delete slots using "+"/ "-" from the Backup task menu * You can tag and delete backupSets using... mehr auf wiidatabase.de
Der Wii-U-Emulator “Cemu” wurde aktualisiert. DOWNLOAD Die Spielliste wurde mit Icons und weitere Informationen überarbeitet. Außerdem funktioniert die Freundesliste jetzt und es kann mit Freunden sogar online gespielt werden! Auch werden Wiimotes nun nativ erkannt (Bluetooth wird natürlich benötigt). Zudem wurden die Ladezeiten verbess... mehr auf wiidatabase.de
Neben einem verbesserten Mapping für die Joy-Con werden nun auch die Grundfunktionen des DualSense Edge unterstützt. Die Joy-Con lassen sich wieder korrekt in Koopair ummappen und ein Problem wurde behoben, bei dem Koopair abstürzte, wenn Konfigurationen entfernt wurde. Zudem werden die Konfigurationen für den DualShock 4 nun korrekt auf alle DS4-C... mehr auf wiidatabase.de
Die einzige Änderung nach fast genau vier Jahren ist die behobene Erkennung von FAT32-Partitionen. * Fixed detection of FAT32 partition... mehr auf wiidatabase.de
Das Ändern der Einstellung zum automatischen Anwenden von Modpacks im Splashscreen wurde behoben. Fix changing the auto apply setting directly in the splash screen by @Maschell in #33... mehr auf wiidatabase.de
Auf ESP32 S2 und S3 basierende Boards werden nun unterstützt. * A new port for ESP32 S2 and S3 based boards has been added. * Kernel code built with latest devkitARM.... mehr auf wiidatabase.de
Der Wii-U-Emulator “Cemu” hat ein Update erhalten. DOWNLOAD ELF-Dateien (Homebrew) lassen sich jetzt laden und das Audiogerät, das Cemu nutzen soll, kann ausgewählt werden. Das Optionsmenü wurde umgestaltet und das aktuell laufende Spiel kann nun in Discord angezeigt werden (Discord Rich Presence). Die Grafikpack-Funktionalität wurde er... mehr auf wiidatabase.de
Wenn ein Backup von mehreren Spielen auf einmal durchgeführt wird, wird jetzt der Slot 0 benutzt. Zudem wurde etlicher alter Code refactored. * Added Korean to the translations * Reworked the Date and Input codes * Refactored a lot of old code * When doing a batch backup, the saves will default to slot 0... mehr auf wiidatabase.de
Bloopair kommt nun mit einer neuen Hilfsanwendung "Koopair", mit der sich Button-Mappings und Controller-Optionen anpassen lassen. Hierüber lassen sich auch Dualshock-3-Controller koppeln; die alte Anwendung wurde deshalb ersetzt. Konfigurationen können entweder auf einen Controller oder auf alle Controller des selben Typs angewendet werden... mehr auf wiidatabase.de
RetroArch ist jetzt auch endlich für die Nintendo Switch verfügbar! Natinusala und m4xw haben harte Arbeit geleistet, um das zu ermöglichen. Das Frontend kommt natürlich mit OpenGL-Support daher, was die hübsche XMB-Oberfläche ermöglicht, die ihr im Bild seht. Dadurch funktionieren auch Overlays und Shader! Natürlich darf der Touchscreen nicht fehl... mehr auf wiidatabase.de
Dumpling lässt sich jetzt nicht mehr über Aroma benutzen, wenn der SD-Karten-Zugriff erlaubt werden soll, damit es nicht mehr zum Datenverlust kommt. Dies ist kein Fehler in Aroma. Dumpling führt einen eigenen IOSU-Exploit durch und hängt die SD-Karte selbst mittels FATFS ein (angeblich aus Performance-Gründen), während Aroma noch auf die SD-Karte ... mehr auf wiidatabase.de
Alle Spiele können jetzt sauber gesichert und wiederhergestellt werden und es sollte zu keinen Kompatibilitätsproblemen mehr kommen. Ferner musste leider der fatfs-Treiber aufgrund von Instabilität entfernt werden, was die Lese-/ und Schreib-Geschwindigkeit wieder etwas verringert. * Compatibility with games is 100% now, which means that if you res... mehr auf wiidatabase.de
Das Plugin wurde basierend auf dem Fork von dkosmari komplett überarbeitet, wodurch viele Neuerungen eingeführt werden. Nun ist es möglich, über die Konfigurationsdatei mehrere NTP-Server hinzuzufügen. Die Berechnung der Roundtrip-Zeit sorgt zudem für eine genauere Zeitsynchronisation. Der voreingestellte Zeitserver wurde zu "pool.ntp.org" ... mehr auf wiidatabase.de
Kurz nach dem letzten Update folgt schon das nächste für den Multi-System-Emulator RetroArch. DOWNLOAD WII-U-VERSION DOWNLOAD 3DS-VERSION DOWNLOAD WII-VERSION Abstürze in einigen Cores wurden behoben und der WaveBird-Controller funktioniert wieder auf der Wii U mit dem Wii U GameCube Controller Adapter. Weitere Neuerungen betreffen nur Desktop-Plat... mehr auf wiidatabase.de
Einige Fehler wurden behoben und GDI+ISO mit 2048-Byte-Sektoren werden jetzt unterstützt. v1.4.3: Bug fixes: * GdiReader: * * Fixed pointer confusion that caused crashes. This bug was reported by @HyperPolygon64. * * Added support for GDI+ISO (2048-byte sectors). v1.4.2: Bug fixes: * Xbox360_XDBF: Improved avatar award handling: * * Fixed an assert... mehr auf wiidatabase.de
Das Wechseln von Disks wurde verbessert und eine Funktion zum Säubern von Playlisten hinzugefügt, die Einträge von Spielen löscht, die nicht mehr vorhanden sind. In der Switch-Version sollte es auch nicht mehr nötig sein, Rumble erst de- und wieder aktivieren zu müssen, damit es funktioniert.... mehr auf wiidatabase.de
Die Änderungen findet ihr im offiziellen Blogpost. Dort gibt es auch eine Übersicht über die Änderungen an den Cores.... mehr auf wiidatabase.de
Spiele, die von einer Disc gestartet werden, werden nun korrekt erkannt und zum RiiTag hinzugefügt. Disc games are now detected... mehr auf wiidatabase.de
Eventuell auftretende Abstürze im Schnellstartmenü wurden behoben, wenn nicht innerhalb von 30 Sekunden ein Titel gestartet wurde. Homebrew-Entwickler können zudem "/dev/dlp" benutzen – dabei handelt es sich um die Verbindung mit einem Nintendo 3DS über "Download Play". Das ist eher eine Spielerei; die zugehörige nn_dlp-Biblio... mehr auf wiidatabase.de
Das Cemu-Team hat sich dazu entschlossen, die bisherige Unterteilung in "stabile" und "experimentelle" Builds aufzugeben. Es wird nur noch einen Release-Kanal geben und es kann entschieden werden, ob direkt oder mit etwas Verzögerung aktualisiert werden soll. Gegenüber der letzten "experimentellen" Version 2.0-95 hat sich bi... mehr auf wiidatabase.de
Third-Party DualShock-4-Controller, die nicht alle Werte senden, werden nun unterstützt. Bei diesen wird allerdings immer ein voller Akku angezeigt. Zudem wurden die Sticks für Switch-Controller ohne Kalibrierungsdaten angepasst. * Adds support for third-party DualShock 4 controllers which don't send full reports. Note that these controllers don't ... mehr auf wiidatabase.de
Es gibt keine Ladebildschirme mehr, denn Bilder und Metadaten werden nun on-the-fly heruntergeladen, wenn sie benötigt werden! Beim Extrahieren von ZIPs wird außerdem eine Fortschrittsleiste eingeblendet und wenn "L"/"R" beim Start mehrmals gedrückt wird, wird ein Recovery-Modus aufgerufen. Nebenbei wurden noch zahlreiche Fehler beh... mehr auf wiidatabase.de
Die Beschleunigungs-, Gyrosokop- und Helligkeitssensoren werden jetzt auf der Switch unterstützt.... mehr auf wiidatabase.de
Hier sind einige Homebrew-Updates zum Wochenende! Das RomFS von Spielen mit einer Program NCA ohne RomFS-Sektion lässt sich wieder durchsuchen und dumpen (dies betrifft u.a. Fortnite und World of Tanks Blitz). Eine neue Version soll laut DarkMatterCore erst kommen, wenn der Rewrite fertig ist, solange es keine breaking Bugs mehr gibt. Neben Überset... mehr auf wiidatabase.de
orboditilt hat JSTypeHax für die Wi-U-Firmware 5.5.2 und 5.5.3 verbessert. Der vorherige Exploit funktionierte nur sehr unzuverlässig und nach mehrere Anläufen – dieser Exploit funktionierte bei uns direkt beim ersten Mal! Wenn ihr also eine Wii U auf 5.5.2 oder 5.5.3 habt und Haxchi noch nicht installiert habt (was wir dringend empfehlen), s... mehr auf wiidatabase.de
Die Spiele-Liste lässt sich nun sortieren und Spiele lassen sich als Favoriten festlegen. Ferner wurde die Grafik-Pack-Ansicht und die allgemeine Kompatibilität verbessert. * UI improvements * Compatibility improvements * Bug and crash fixes... mehr auf wiidatabase.de
ntrview wird jetzt als WUHB für Aroma ausgeliefert. Zudem wurden das Menü redesigned und nervige Menü-Töne hinzugefügt. * ntrview is now shipped as a wuhb for Aroma, with art by @sirocyl. * ntrview now makes little clicky noises when you navigate around the menu. * ntrview's menu has been completely re-themed and reworked, with new […]... mehr auf wiidatabase.de
Die Windows-Version sollte nicht mehr beim Datei-Dialog einfrieren und die Performance in den Linux- und macOS-Versionen wurde stark verbessert. * Windows: Fix file and folder dialog freeze * Linux/MacOS: Greatly improve performance... mehr auf wiidatabase.de