Tag daedalic
Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten „Das Schwarze Auge“ (kurz: DSA) kennt man als Pen & Paper-Rollenspiel und – zumindest im Fantasy-Bereich – als eine der bekanntesten Alternativen zu Dungeons & Dragons. In den 1990ern gab es mit der „Nordland-Trilogie“ auch eine leidlich erfolgreiche Umsetzung für Heimco... mehr auf weltending.wordpress.com
Wer an Point & Click-Adventures der 1990er denkt, hat wohl automatisch LucasArts vor Augen. Zu Recht, stammen aus der Spieleschmiede im Film-Imperium von George Lucas doch grandiose Reihen wie „Maniac Mansion“ (ab 1987), „Indiana Jones“ (ab 1989) und „Monkey Island“ (ab 1990). Was hingegen häufig vergessen wi... mehr auf weltending.wordpress.com
Schnabeltier, oh Schnabeltier… Unser liebster Adventure-Antiheld Rufus ist zurück. Die Deponia-Trilogie (Reviews hier, hier und hier) ist zwar abgeschlossen, das hindert Rufus aber nicht daran, erneut Chaos und Zerstörung zu verbreiten. Rufus‘ viertes Abenteuer wird den Namen »Deponia Doomsday« tragen und bereits am 1. März digit... mehr auf zockworkorange.com
Bei Daedalic bin ich jedes Jahr gerne. Es gibt Kaffee und Kekse, man trifft meistens den guten Poki und spannende Spiele haben sie auch fast immer im Gepäck. Dieses Jahr habe ich mir nicht so viel angesehen, Silence, The Long Journey Home und AER habe ich letztes Jahr schon gesehen, bzw. schon gespielt, Bounty Train…
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Auch bei Daedalic gibt es jedes Jahr so viel zu sehen, dass man am Ende mit vollem Kopf und ebenso vollem Notizbuch die Präsentation(en) verlässt. Dennoch möchte ich nicht für sämtliche Titel jeweils einen eigenen Artikel schreiben, also: Zeit für einen Daedalic-Rundumschlag *dingdingding* Silence »Silence« ist so ein bisschen Daedalics H... mehr auf zockworkorange.com
Auch bei Daedalic gibt es jedes Jahr so viel zu sehen, dass man am Ende mit vollem Kopf und ebenso vollem Notizbuch die Präsentation(en) verlässt. Dennoch möchte ich nicht für sämtliche Titel jeweils einen eigenen Artikel schreiben, also: Zeit für einen Daedalic-Rundumschlag *dingdingding* Silence »Silence« ist so ein bisschen Daedalics H... mehr auf zockworkorange.com
Die kleine Anna lebt mit ihrem Großvater auf einem einsam gelegenen Hof. Immer wieder warnt sie der alte Mann vor den Gefahren, die im umliegenden Wald lauern. Doch als er schwer erkrankt, muss Anna losziehen, um ein Heilmittel zu finden. Prompt wird sie von der bösen Hexe Winfriede gefangen genommen und in einen Turm gesperrt.... ... mehr auf zockworkorange.com
Auf der diesjährigen gamescom durfte ich ja bereits einen ersten Blick auf »Bounty Train« werfen, einen Zug-Simulator (bei Daedalic ist es als „Railroad-Survival-Simulation“ gelistet) im Amerika der 1860er Jahre, vollständig mit Dampflokomotiven, Indianern und Banditen. Wir schlüpfen hier in die Rolle des Walter Reed, dessen V... mehr auf zockworkorange.com
Als Ken Folletts Roman-Reihe Die Säulen der Erde 1990 erschien, dachte er sicher nicht daran, dass zwei Jahrzehnte später die Geschichte von Kingsbridge als Spiel zum Leben erweckt werden würde....
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Edna und Harvey sind zurück – und zwar in Comicform! Sieben Jahr nach dem Erscheinen des Point & Click Adventures »Edna bricht aus« bringt der Hamburger Publisher Daedalic Entertainment nun den ersten Edna & Harvey-Comic mit satten 48-Farbseiten in den Handel. In dem Abenteuer mit dem fast schon lyrisch anmutenden Titel... mehr auf zockworkorange.com
Das mit den Antihelden in Videospielen ist ja so eine Sache. Ein schmaler Grat, auf dem man sich da als Entwickler bewegen muss. Der Bad-Ass-Held ist da eigentlich immer eine gute Wahl. Mutig, entschlossen und ohne Rücksicht. So etwas spielt man eigentlich immer gerne oder würde wirklich jemand behaupten, dass es nicht einfach cool war, […]... mehr auf waitingforgeistesblitz.wordpress.com
Hussa und so. Poki (Mitbegründer von Daedalic und Kopf hinter Edna, Harvey und Deponia) geht auf Deutschlandtour. Seine Songs aus den Spielen sind mittlerweile Kult unter den Fans, sei es „Nadel & Faden“ oder natürlich die „Hussa“-Zwischensequenzen aus den nunmehr vier Deponia-Teilen. Das Trio aus Jan Müller-Michaeli... mehr auf zockworkorange.com
Am 1. März erschien das neue Abenteuer um Rufus, Deponia, Elysium und Goal. (Hier unser Review zu Deponia Doomsday). Ab heute gibt es Daedalics neustes Abenteuer auch auf GOG (ab 14 Uhr), ab morgen folgt dann endlich eine Retail-Version. Die Box-Version inklusive Soundtrack von Finn Seliger und Jan Müller-Michaelis alias Poki auf einer Extra-CD ... mehr auf zockworkorange.com
Im vierten Deponia-Abenteuer verschlägt es den Chaoten Rufus in die Zukunft. Und in die Vergangenheit. Denn was gibt es besseres, um eine eigentlich abgeschlossene Trilogie wiederzubeleben, als ein Prequel oder eine Zeitreisegeschichte? »Deponia Doomsday« ist ein bisschen von beidem. Nach einem heldenhaften Selbstopfer in »Goodbye... mehr auf zockworkorange.com
Daedalic präsentiert AER – Memories of Old sowie die Konsolenversion von Chaos auf Deponia in der Entertainment Area (Halle 10.1, A020) der gamescom 2017 und ermöglicht den Besucherinnen mit...
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Der Steinmetz Tom Builder hat einen Traum: Er möchte eine Kathedrale errichten. Ein Meisterwerk der Baukunst, zu Ehren Gottes und …
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Der 7. Gametreff NRW am 16. November verschrieb sich ganz dem Thema „Let’s Play“. Eingeladen waren hochkarätige Gäste: Andreas Suika, Gründer und Creative Director von Daedalic Entertainment, und Dennis „br4mm3n“ Brammen, Let’s Player bei PietSmiet, unterhielten sich gemeinsam auf der Bühne zu dem spannenden T... mehr auf zockworkorange.com
Wir haben uns den einzigartig visualisierten Sci-Fi-Thriller aus dem Hause #DaedalicEntertainment geschnappt und dabei #StateOfMind genauer unter die Lupe genommen. In unserem Test verraten wir, was...... mehr auf gamesart.de
Lesezeit: < 1 Minute Schau dir hier ein Interview mit Christoph Carstensen, dem Senior Game Designer von "A Year of Rain" an, in dem er uns von Daedalics neuem Titel erzählt.
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Über den Wolken… In Aer begibt sich der Spieler in luftige Höhen und löst knifflige Rätsel.
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Achtung, Ansteckungsgefahr. In der 138. Ausgabe des NinjaCasts klagen Flo und Benny von der Krankheitswelle, die unsere kleine Podcastgruppe erfasst hat, um sogleich von den […]... mehr auf ninjalooter.de
Achtung, Ansteckungsgefahr. In der 138. Ausgabe des NinjaCasts klagen Flo und Benny von der Krankheitswelle, die unsere kleine Podcastgruppe erfasst hat, um sogleich von den Spielehöhepunkten zu schwärmen, die das Duo in der neu gewonnenen Freizeit erlebt hat: Until Dawn, der finale DLC für DA:I, Batman: Arkham Knight, Grand Ages: Medieval, Clicker... mehr auf ninjalooter.de
Wie jedes Jahr habe ich auch auf der gamescom 2018 die meiste Zeit in der Indie Arena Booth in Halle …
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2023 erlangte Daedelic Entertainment durch das grandios gefloppte „Der Herr der Ringe: Gollum“ traurigem Ruhm. Dabei konnte das Studio zu diesem Zeitpunkt bereits eine Reihe beachtlicher Erfolge vorweisen, speziell die „Deponia“-Reihe hatte der deutschen Softwareschmiede einen ausgezeichneten Ruf als Spezialist für Point ... mehr auf weltending.wordpress.com
Diese beiden Spiele von Daedalic Entertainment verdienen definitiv mehr Aufmerksamkeit!
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Ich liebe Menschen, die eine kleine Marotte haben, die von etwas begeistert sind, die manchmal etwas neben der Spur sind. Oft werden Sie Freaks, Geeks oder Nerds genannt und beim Dokumentarfilm „Jurassic Road“ habe ich einige von ihnen auf der Kinoleinwand getroffen und mich köstlich amüsiert. Ihre Namen: Nicolas Mendrek, Mháire Stritter, Steff Tan... mehr auf redaktion42.com
Daedalic stellte uns auf der gamescom 2019 "Iron Danger" vor. Ein RPG der etwas anderen Art, mit dem HUD eines Schnittprogramms und dem Gameplay von XCOM.
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Mit „The Franz Kafka Videogame“ hat Daedalic 2017 ein Puzzlespiel herausgebracht, das sich Kafka und seinen Werken widmet. Aber ist es auch wirklich „kafkaesk“? Zeichensetzerin Alexa, die sich sehr gerne mit Kafkas Texten beschäftigt hat, hat sich durch die kniffligen Spielrätsel geklickt.
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Wir haben uns in die Welt von #EdnaBrichtAus begeben und dabei das skurrile Point & Click Abenteuer #HarveysNeueAugen aus dem Hause #DaedalicEntertainment genauer unter die Lupe...... mehr auf gamesart.de