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Die ROM-Cache-Größe wurde auf Wiis mit Dual-Rank-MEM2 auf 48 MiB und auf Wii Us auf 192 MiB erhöht. UPDATE, 04.05.25, 16:44 Uhr: Nur Wii-DevKits besitzen Dual-Rank-MEM2 (Danke an nino!). * Increased ROM cache size on Wii with dual-rank MEM2 to 48 MiB. * Increased ROM cache size on Wii U to 192 MiB.... mehr auf wiidatabase.de
Wir sind zwar eigentlich eine Playstatio Seite, aber wenn jemand aus den anderen Lagern mal etwas episches vollbringt, dann würdigen wir das natürlich genauso. Nintendo ist ja eigentlich für eine Menge interessanter und genialer Handheld Konsolen bekannt. Egal ob Gameboy, DS oder 3DS alles große Erfolge die in vielen Kinderhänden unterwegs gewesen ... mehr auf playstation-choice.de
Nachdem wir jetzt 3 Rennen gesehen haben, kam heute das letzte online in welchem wir auch den Sieger kühren konnten und – wer ist es geworden? Seht ihr im Video! Natürlich wird es auch für den Verlierer eine Revanche geben was ich in einem weiteren Artikel dann erläutern werde. Wir hören also nicht einfach auf […]
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Shibuya-Kei ist wohl meine liebste Stilrichtung auf der unendlichen Spielwiese des japanischen Populärmusik-Marktes. Besonders Ende der 90-er Jahre fand sie dank Cornelius, Buffalo Daughter, Cibo Matto und Pizzicato Five auch ausserhalb des Tales der aufgehenden Sonne grossen Anklang. Wie der … ... mehr auf callmeappetite.wordpress.com
Erik Ross hat sich die Unity Engine geschnappt und mit dieser das erste Level aus dem Legendären Super Mario 64 in HD nachgebaut. Ich denke jeder kennt das erste Level von Super Mario 64 vom wie soll es bei dem Namen auch anders sein, Nintendo 64. Für mich eins der tollsten Spiele die es damals gab. […]... mehr auf lifeofben.net
Wenn ich euch nach dem besten Spiel für den Nintendo 64 fragen würde, dann wäre die Antwort mit Sicherheit ziemlich oft Mario Kart und das auch vollkommen zurecht, was auf dem Super Nintendo funktioniert hat, konnte in 3D nur noch besser werden und das wurde es auch. Zwar hatte ich selbst kein Nintendo 64 und konnte es so nicht regelmäßig zocken, w... mehr auf blogtogo.de
Kennt ihr dieses Gefühl, wenn ihr ein Videospiel zockt und euch bei manchen Rätseln, Aufgaben oder Missionen wünscht, ihr dürftet diesen Part jetzt mit einem Charakter aus einem anderen Titel ... mehr auf amypink.com
Für meine erste Kollaboration auf meinem Youtubekanal habe ich mir einen guten Freund mit ins Boot geholt: Muff! MIt Muff werden Videos rund um Mario Kart kommen und vielleicht auch noch andere Nintendo Hits mit der Zeit. Geplant und abgedreht sind bereits 4 Folgen Mario Kart 64 die sehr unterhaltsam geworden sind. Daran werden wir […]... mehr auf iamthen8.com
Ich hatte nie ein Nintendo 64, ich hatte damals mit meinem Atari Jaguar auf das falsche Pferd gesetzt und habe nun die Chance, diesen Fehler zu korrigieren. Nach dem NES Classic Mini und der Ankündigung (und Bestellung) des SNES kommt wohl 2018 das N64 als Retrokonsole auf den Markt. Entsprechende Patenanträge sind aufgetaucht. Ich stehe […]... mehr auf redaktion42.com
Drueben bei Polygon gab’s neulich einen interessanten Videobeitrag in dem sie behaupten, Banjo Kazooie sei ein besseres Spiel als Super Mario 64. BLASPHEMIIIIEEEE!!1 war auch mein erster Gedanke, aber als ich dann kurz ueberlegte, kam ich zu dem Schluss, dass ich mir die Argumente wenigstens anhoeren koennte. It’s time for a controversi... mehr auf moep0r.com
Update 3.12.22: Alles Weitere hier! In meinem N64-Beitrag zum Anschluss des N64 an moderne Geräte, hatte ich „Bortis Scart-RGB-Lösung N64Adv“ empfohlen. Es ist die meiner Meinung nach… Weiterlesen ... mehr auf flateric.wordpress.com
Es ist mal Zeit, ein wenig Infos zusammenzusammeln, auf was man eigentlich achten sollte, wenn man in die N64-Welt einsteigen möchte. Heißt: Man hat Bock, die alten… Weiterlesen ... mehr auf flateric.wordpress.com
Nach extrem langer Zeit meldet sich emukidid mit einem Wii64 Test-Build zurück, der das Rice Video-Plugin nutzt. Somit sind u.a. Texturenpakete möglich! DOWNLOAD Den Test-Build könnt ihr auf GitHub herunterladen. Der Download oben führt euch zu dem Texture Packer, mit dem Texturenpakete in ein Wii64-kompatibles Format konvertiert werden können. Ent... mehr auf wiidatabase.de
Will man heute alte Konsolen an moderne Geräte anschließen, fällt auf: die „alten“ Anschlüsse wie Scart, Component (YPbPr/YCbCr-Signale) oder S-Video sind selten geworden. Vielleicht gibt es noch… ... mehr auf flateric.wordpress.com
Diese Version enthält nicht näher spezifizierte Bugfixes und soll in nächster Zeit auch erst Mal das letzte Release bleiben. * Other minor fixes. This may be the last release for a while.... mehr auf wiidatabase.de
Werbung Ι Mit der Lootchest Box Juni ist auch der Sommer endlich bei uns angekommen. Und auch der Inhalt aus Nerd, Geek und Gamer Stuff passt hervorragend zu den heißen Temperaturen. Hier findest du auch meine anderen Berichte zu den …
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Nun meldet sich masterfeizz mit der Version 1.0 von DaedalusX64 3DS zurück, nachdem im Mai eine unveröffentlichte Version 0.4 aufgetaucht war. Der Changelog ist kurz, aber diese Version verbessert die Kompatibilität, die Geschwindigkeit und die Benutzeroberfläche massiv. Wer von einer alten Version aktualisiert, sollte vorher die Datei "SD://3d... mehr auf wiidatabase.de
Dieses Re-Release behebt lediglich ein Problem mit dem GameCube-Loader. A re-release for addressing issues with the GC Loader.... mehr auf wiidatabase.de
Beeindruckend. Ein Tüftler steckte eine originale N64-Konsole in ein kompaktes Gehäuse, das an einen Gameboy ... mehr auf gaminggadgets.de
Masterfeizz hat weiter am dynamischen Recompiler, dem Renderer und der Benutzeroberfläche geschraubt und somit die Kompatibilität und Geschwindigkeit verbessert. Außerdem lässt sich der Ton deaktivieren und Frameskip konfigurieren. Dynarec, renderer, and user interface improvements... mehr auf wiidatabase.de
Ein paar Grafikfehler gehören nun der Vergangenheit an. * Fixed exploding geometry. * Fixed fogging with zero multiplier. * Fixed audio sampling rate for demos.... mehr auf wiidatabase.de
Pong gilt als das erste Videospiel für zu Hause. Doch stimmt das eigentlich? Ein Blick auf Marken wie Sega, Nintendo oder Sony aus der Sicht von zwei PC-Spielern. Zwei PC-Spieler trauen sich in de...
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UPDATE, 18.08.21, 10:54 Uhr: Version 20210817 behebt ein Problem mit Texturen und das Entfernen von Controller-Zuweisungen. * Fixed a texture warping issue. * Fixed some compiler warnings. * Fixed assigning no controller. Neben einigen Bugfixes funktioniert das Hotplugging von zusätzlichen Controllern an die Wiimote nun korrekt. * Added GC Loader 2... mehr auf wiidatabase.de
Mit diesem Update werden die Kompatibilität und die Performance des Emulators weiter verbessert. * Improved constant propagation. * Optimized load delay slots. * Optimized consecutive ULW/USW/ULD/USD instructions. * Optimized function argument passing. * Optimized memory operations with constant addresses.... mehr auf wiidatabase.de
Bei dieser Version handelt es sich lediglich um ein Re-Release, welches nur die Bildausgabe in 480p verbessert. UPDATE: Dieses Problem besteht in jeglicher für die Wii veröffentlichte Software und wurde von Extrems in libogc gefixt. This is an emergency re-release for improving 480p video quality on Wii.... mehr auf wiidatabase.de
Ungültige Zeichen im Dateinamen werden beim Laden entfernt und ein Grafikbug wurde behoben. Dies ist möglicherweise das letzte Release für einige Zeit. * Added invalid characters substitution from Wii64. * Fixed primitive depth source.... mehr auf wiidatabase.de
Eine der herausragenden Videospielkonsolen der 1990er Jahre ist die Nintendo 64 (N64). Unvergessen sind neben Spielen wie Super Mario 64, Mario Party, The L... mehr auf sir-apfelot.de
Die X-Achse des Analog-Sticks lässt sich invertieren und das Tasten-Layout für eine horizontal-gehaltene Wiimote wurde angepasst. Zudem wurden die Lese- und Schreibgeschwindigkeit der SD-Karte verdoppelt. * Added sample data.iso for FlippyDrive. (requires Swiss v0.6r1805 or later) * Added option to invert analog X axis. * Improved support for horiz... mehr auf wiidatabase.de
Savestates können automatisch gespeichert und wieder geladen und das Steuerkreuz der Wiimote als Analog-Stick verwendet werden. Dies soll laut Extrems das letzte Release für einige Zeit sein. * Added Wii Remote +Control Pad as analog source. * Added AutoLoadSave option. * Fixed regression from 03b282c.... mehr auf wiidatabase.de
Hallo liebe Leser, mein Name ist Esther Koch und ich bin seit dem 01.12.2019 als Medienpädagogin in der Stadtbüchereien Erkrath. Heute möchte ich mich Euch in unserer schönen Rubrik „Sag mir, was du liest … Ein Interview mit uns“ vorstellen. Hallo Esther, welches Buch hat dich als Kind total in seinen Bann gezogen? Ich... ... mehr auf stadtbuechereierkrath.wordpress.com
Immer wieder lese ich im Moment von Animal Crossing, aber was ist das eigentlich? Animal Crossin... mehr auf klonblog.com