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Ein Absturz beim Zurückkehren in das Menü wurde behoben, wenn die Sprache auf einer anderen als Englisch eingestellt ist. Die gewählte Palette wird nun korrekt angewendet und die Spiele-Kompatibilität wird durch das automatische Laden der korrekten Einstellungen erhöht. * Fixed crash returning to the menu when set to non-English language * Fixed bu... mehr auf wiidatabase.de
Beide Emulatoren nutzen nun ein RGB555– anstelle eines RGB565-Farbformats für eine akkuratere Farbdarstellung. Auch wurden ein Fehler beim Laden der Einstellungen sowie ein Absturz beim Laden von kaputten PNGs behoben. Im Snes9x GX wurde zudem das Speichermanagement verbessert, sodass für Spiele mehr RAM zur Verfügung steht.... mehr auf wiidatabase.de
Ein komplett neuer dynamischer Recompiler für GBA-Spiele wurde hinzugefügt, der komplett "from scratch" implementiert wurde. Die Performance verbessert sich damit massiv. Er muss vorher in den Einstellungen unter "Emulation" aktiviert werden. Zudem wurde die Audio-Emulation verbessert; sie sollte jetzt näher am Original sein. Genau ... mehr auf wiidatabase.de
Nach langer Zeit wurde endlich das "Beta" aus der Version gestrichen. Zudem wurden die Kompatibilität verbessert und Grafikfehler behoben, wie bspw. in Diddy Kong Racing und Zelda Ocarina of Time. * Bump version to 1.4.3 (removed "beta" from the version) * Upstream fixes from mupen64plus in memory.c and rsp_hle * Fix old dma_pi_read bug * [... mehr auf wiidatabase.de
Die Änderungen findet ihr unten im Changelog und die volle Liste der Änderungen auf GitHub. * Improved spritedata and sprite image previews * Toggling Layer 0 will display the inside of the Giant Koopa Shell Cave sprite * Added support for copy/pasting Entrances, Locations, and Path Nodes * Overhauled the Sprite Resizer Dialog to make […]... mehr auf wiidatabase.de
Dieses Update behebt einige Regressionen aus dem letzten Update, u.a. Audio-Probleme im Turbo-Modus und Build-Änderungen, die den Emulator langsamer gemacht haben. * Fixed static in audio on turbo mode * Reverted some build changes - they actually made the emulator measurably slower * Fixed crashes on GameCube... mehr auf wiidatabase.de
Mit diesem Update wurde die Kompatibilität weiter verbessert und einige Regressionen aus dem letzten Release behoben. Des Weiteren werden Savestates wieder komprimiert. Für Ocarina of Time wurde außerdem ein Speed-Hack hinzugefügt, mit dem das Pause-Menü schneller erscheint. * Fix regressions from TLB refactor (Conkers BFD) * Fix regressions from D... mehr auf wiidatabase.de
Das Starten aus dem WiiFlow heraus (per Plugin) funktioniert nun und die Anzeige in 240p wird jetzt unterstützt. Savestates werden nicht mehr komprimiert, was allerdings auch bedeutet, dass ältere Savestates nicht mit der neuen Version funktionieren. Des Weiteren wurden einige Optimierungen am dynamischen Recompiler vorgenommen, womit die Performan... mehr auf wiidatabase.de
Tantric präsentiert ein großes Update für alle seine drei bekannten Emulatoren-Ports. In allen drei Emulatoren wurde das Video-Rendering optimiert und die Textur-Generierung in C mit PPC-Assembly ersetzt. Der Audio-Code und das Frameskipping wurden verbessert und ein neuer Blur-Effekt im Pause-Menü hinzugefügt. Das Speichern/Laden sowie die Einstel... mehr auf wiidatabase.de
Nach über fünf Jahren präsentiert emukidid heute eine neue Version von Wii64! Neben den obligatorischen Performance- und Kompatibilitäts-Verbesserungen wird auf der Wii U nun auch das Seitenverhältnis korrigiert und auf dem Wii U GamePad kann nun per HOME ins Menü zurückgekehrt werden (nur per WiiVC Inject). * SD2SP2 support (GameCube) * Half TLB f... mehr auf wiidatabase.de
Der Changelog ist massiv! Folgende neue Formate werden unterstützt: Wii WADs Verschlüsselte Wii-Speicherstände (data.bin) Wii Banner MachO Neo Geo Pocket (Color) ROMs Xbox 360 XDBF Xbox 360 und originale Xbox Executables Xbox 360 Packages Xbox XPR0 Texturen Xbox- und Xbox-360-Discs Generische ISOs iQue Player Content Metadata und Tickets CRI ADX GB... mehr auf wiidatabase.de
Fledge68 hat seine WiiFlow-Modifikation aktualisiert. DOWNLOAD Diese Version bringt lediglich Änderungen unter der Haube mit sich. So wurde der Loader nun mit DevkitPPC r29-1 und libOGC 1.8.17 kompiliert und einige Bibliotheken auf den neuesten Stand gebracht. Auch wurde ein Fehler im Cheat-Menü behoben, bei dem Cheats mit einem Apostroph im Namen ... mehr auf wiidatabase.de
Der Multi-System-Emulator RetroArch hat ein Update erhalten! In allen Versionen lassen sich Thumbnails endlich einzeln herunterladen. Auch werden beim Speichern von Core-Optionen nur noch Core-spezifische Einstellungen gespeichert, anstatt alle, was die Konfigurationsdateien immer ziemlich aufgebläht hat. In den Wii- und Wii-U-Version sollte jetzt ... mehr auf wiidatabase.de
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert. DOWNLOAD * Windows version only: Update to Cygwin v2.10.0. * New option for tools wkclt, wszst and wkmpt: --kcl-min=FLOAT: Define a minimal `length` of KCL triangles. The length is the heights of the reference side of the triangle. Smaller triangles are invalidated and ignored or removed. The default value is... mehr auf wiidatabase.de
Im November 2018 wurde ein schwerwiegender Fehler in der Wi-Fi-Connection publik, mit dem sich theoretisch Wiis von der Ferne aus bricken lassen. Nun wurde ein ähnlicher Bug in vielen weiteren Spielen gefunden. Deshalb müssen diese nun neu gepatcht werden. UPDATE, 28.02.2021, 10:54 Uhr: Es gab zwei kleinere Updates für den Patcher und der Mario Kar... mehr auf wiidatabase.de
Wer WiiLink (früher RiiConnect24) verwendet, muss den eingestellten DNS-Server ändern. Der alte Server wird am 09. Juli 2024 abgeschaltet. Die Adresse des neuen Servers lautet 167.235.229.36. Dieser wird nur noch für den benötigt. Die Adresse des alten Servers war 167.86.108.126. Diesen nicht mehr verwenden! Danke an Larsenv für den Hinweis!... mehr auf wiidatabase.de
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert. DOWNLOAD - Option --kcl-min=EXPR: This option is deprecated, but still supported. Itis an alternative name for --tri-height=EXPR now. - New option --tri-area=EXPR: Define the minimal area size of KCL triangles.The intention is to ignore triangles that are generally to small. EXPR isa floating point number or ... mehr auf wiidatabase.de
Diese Version unterstützt den neuen Wiimmfi-Patch und verbessert die Unix-Version. Und nicht wundern, die Versionsnummer ist aus irgendeinem Grund von 2.1.10 runter auf 2.1.9.... mehr auf wiidatabase.de
Die Emulation des Breitband-Adapters in Homeland wurde gefixt, genauso wie einige grafische Glitches in Rebel Strike, Pokémon Box Adventure Mode und Audio-Glitches in Namco Museum. * Fix Rebel Strike graphical glitches, Pokemon Box Adventure Mode, Namco Museum audio pops * Fix Broadband Adapter Emulation for Homeland... mehr auf wiidatabase.de
Fledge68 hat seine Modifikation von WiiFlow aktualisiert. DOWNLOAD Das Ändern des Verzeichnisses von Gamecube-Spielen wurde behoben und das Auswählen des NAND-Typs (echter NAND, EmuNAND, beide) wurde verbessert. Zudem lassen sich jetzt Homebrews vom Plugin-Menü aus starten (dazu müssen die neuen Plugins heruntergeladen werden). * fixed changing gam... mehr auf wiidatabase.de
Im Zuge der Veröffentlichung von ModMii v8.0.0 wurde auch eine Modifikation von WiiGSC publiziert. In dieser Version wird der OpenDolBoot NAND-Loader verwendet, wodurch die mit WiiGSC-erstellten Kanäle nun endlich sowohl auf der Wii, als auch im Wii-Modus der Wii U ohne extra Konvertierung funktionieren. Zudem wurden zwei neue Forwarder für den USB... mehr auf wiidatabase.de
Beim letzten Wiimmfi-Patch gab es leider ein Problem, welches dazu führte, dass das Matchmaking in einigen Spielen (u.a. in Tatsunoko vs. Capcom) nicht mehr funktionierte. Ihr solltet also sicherheitshalber eure Spiele neu patchen.... mehr auf wiidatabase.de
mq1 hat schon im Sommer eine moderne und plattformunabhängige Alternative zum altbewährten Wii Backup Manager veröffentlicht. Der "TinyWiiBackupManager" funktioniert auf Windows, macOS und Linux und kann GameCube- und Wii-Spiele verwalten. Wii-Spiele können auch automatisch gesplittet und ins WBFS-Format umgewandelt werden. Zudem lässt sich... mehr auf wiidatabase.de
Die Anzeige der Hilfe für die Spiele Basketball, Fußball und Hockey wurde behoben. [FIX] Help for basketball, soccer and hockey... mehr auf wiidatabase.de
Viele kleinere Fehler wurden behoben und Downloads aktualisiert. Unterstützte Base-cIOS für das d2x-cIOS werden nun automatisch aus der ciosmaps.xml ausgelesen, da eventuell nicht-verbreitete Base-IOS bald nicht mehr unterstützt werden. Wenn eine WAD in den EmuNAND installiert wird, werden jetzt auch automatisch einige Fixes angewendet, die dafür s... mehr auf wiidatabase.de
Neben einer Überarbeitung wurde der neue WIimmfi-Patch integriert. * Patcher overhaul. * Now uses curl instead of powershell. * Hosting repo moved to RiiConnect24 Server. * Some bug fixes.... mehr auf wiidatabase.de
emu_kidid hat Swiss erneut einem Update unterzogen. DOWNLOAD Für 2-Disc-Spiele kann jetzt auch die Nomenklatur von Nintendont genutzt werden (game.iso und disc2.iso). Add support for nintendont 2 disc title naming strategy... mehr auf wiidatabase.de
USB-Tastaturen funktionieren nur, wenn "Native Controls" auf "aus" sind. Wenn die Option stattdessen aktiviert ist, kann die originale GameCube-Tastatur verwendet werden, die über die GameCube-Anschlüsse der Wii eingesteckt wird. - forgot to update small part of code for majoras mask patch - added yet another redirection patch to ps... mehr auf wiidatabase.de
Wenn bei den Spiele-spezifischen Einstellungen das IOS auf "Auto" gestellt wurde, wurde vorrangig ein d2x-cIOS mit der Base 38 benutzt (falls vorhanden), was aber nicht bei jedem Spiel funktioniert. Zudem wurde die deutsche Sprachdatei durch mich wieder auf den aktuellen Stand gebracht. fix for 'auto' game IOS option. in v5.5.4 'auto' cause... mehr auf wiidatabase.de
Neu in dieser Version sind die JSON-basierten Skripte, die die alten ablösen. Ein Beispiel-Skript kann auf GitHub gefunden werden. Die Titel in den Skripten müssen auch nicht mehr zwingend in der Datenbank existieren und das Fehlerhandling ist robuster. NUSGet zeigt nun alle WiiWare- und VC-Titel an, die auf WiiBrew gelistet sind – allerdings... mehr auf wiidatabase.de
Dieses Update enthält wieder einige Kompatibilitätsverbesserungen. Zudem wurde ein Problem behoben bei dem Wii-Version unter Umständen nicht startete. Zur Switch-Version wurde auch ein bilinearer Filter hinzugefügt.... mehr auf wiidatabase.de
Der eingegebene Suchbegriff wird nun beim Wechseln der Tabs gemerkt. Zudem wurden die Versionsinformationen zu den Windows- und macOS-Binarys hinzugefügt. * Fixed an issue with searching the title list where your search wouldn't be preserved when switching tabs. * Set the application version and copyright properties on macOS and Windows, so this ve... mehr auf wiidatabase.de
Kurz nach dem letzten Update folgt schon das nächste für den Multi-System-Emulator RetroArch. DOWNLOAD WII-U-VERSION DOWNLOAD 3DS-VERSION DOWNLOAD WII-VERSION Abstürze in einigen Cores wurden behoben und der WaveBird-Controller funktioniert wieder auf der Wii U mit dem Wii U GameCube Controller Adapter. Weitere Neuerungen betreffen nur Desktop-Plat... mehr auf wiidatabase.de
Einige Fehler wurden behoben und GDI+ISO mit 2048-Byte-Sektoren werden jetzt unterstützt. v1.4.3: Bug fixes: * GdiReader: * * Fixed pointer confusion that caused crashes. This bug was reported by @HyperPolygon64. * * Added support for GDI+ISO (2048-byte sectors). v1.4.2: Bug fixes: * Xbox360_XDBF: Improved avatar award handling: * * Fixed an assert... mehr auf wiidatabase.de
Das Wechseln von Disks wurde verbessert und eine Funktion zum Säubern von Playlisten hinzugefügt, die Einträge von Spielen löscht, die nicht mehr vorhanden sind. In der Switch-Version sollte es auch nicht mehr nötig sein, Rumble erst de- und wieder aktivieren zu müssen, damit es funktioniert.... mehr auf wiidatabase.de
Die Änderungen findet ihr im offiziellen Blogpost. Dort gibt es auch eine Übersicht über die Änderungen an den Cores.... mehr auf wiidatabase.de
Nach extrem langer Zeit meldet sich emukidid mit einem Wii64 Test-Build zurück, der das Rice Video-Plugin nutzt. Somit sind u.a. Texturenpakete möglich! DOWNLOAD Den Test-Build könnt ihr auf GitHub herunterladen. Der Download oben führt euch zu dem Texture Packer, mit dem Texturenpakete in ein Wii64-kompatibles Format konvertiert werden können. Ent... mehr auf wiidatabase.de
endrift hat mGBA aktualisiert. DOWNLOAD WII-VERSION DOWNLOAD 3DS-VERSION Diese Version behebt einige Audio- und Video-Regressionen, die in der letzten Version auftauchten. * GB Audio: Revert unsigned audio changes * GB Video: Fix bad merge (fixes #1040) * GBA Video: Fix OBJ blending regression (fixes #1037)... mehr auf wiidatabase.de
Die Beschleunigungs-, Gyrosokop- und Helligkeitssensoren werden jetzt auf der Switch unterstützt.... mehr auf wiidatabase.de
Hier sind einige Homebrew-Updates zum Wochenende! Das RomFS von Spielen mit einer Program NCA ohne RomFS-Sektion lässt sich wieder durchsuchen und dumpen (dies betrifft u.a. Fortnite und World of Tanks Blitz). Eine neue Version soll laut DarkMatterCore erst kommen, wenn der Rewrite fertig ist, solange es keine breaking Bugs mehr gibt. Neben Überset... mehr auf wiidatabase.de