Tag 3ds_update
Neue Versionen von ScummVM erscheinen nun immer quartalsweise und mit einer neuen Nummerierung, sodass Fixes und Änderungen so schnell wie möglich bei den Spielern ankommen. Dieses Update unterstützt zwölf neue Engines mit über 190 Spielen. Die vollständigen Release-Notes findet ihr auf der Webseite.... mehr auf wiidatabase.de
Ein Fehler wurde behoben, der zu Slowdowns in einigen Spielen (darunter "Innsmouth no Yakata") führte. Fixed an issue causing slowdown in Innsmouth no Yakata, among others... mehr auf wiidatabase.de
Die Suche wurde verbessert und viele Menüs lassen sich nun auch per Touchscreen scrollen, anstatt nur mit Buttons. Zudem wurde der Standby-Modus verbessert: Wenn ein Download läuft, kann der 3DS nun zugeklappt werden und er geht erst in den Standby, wenn alle Downloads und Installationen abgeschlossen sind. Für mehr Sicherheit werden nun außerdem T... mehr auf wiidatabase.de
Mit diesem Update wurde ein Absturz beim Ein-/Ausschalten des Anaglyph-3D-Modus behoben. * Fixed a bug where toggling anaglyph mode in-game causes a crash with the top screen slowly fading to black * Avoid recalculating column table every frame... mehr auf wiidatabase.de
Buttons können nun pro Spiel umgemappt werden und Beschreibungen zu den einzelnen Optionen im Ingame-Menü wurden hinzugefügt. Zudem wurden Slowdowns in "Sonic Rush" und Anti-Piracy-Patches in "Puppy Palace" und "Inazuma Eleven 3: The Ogre" behoben.... mehr auf wiidatabase.de
Diese Version behebt einige Fehler und Abstürze und stellt den ARM64-Support wieder her. ARM64X wird dadurch aber vorerst nicht mehr unterstützt, bis der relevante Bug behoben wurde.... mehr auf wiidatabase.de
UPDATE, 18.01.2026, 18:53 Uhr: v1.2.3 behebt eine Performance-Regression. Die Homebrew-Kompatibilität wurde verbessert und Abstürze behoben, wenn der Emulator während einer Multiplayer-Sitzung beendet wurde. * Fixed a bug where in homebrew that doesn't use tile worlds, the screen may be completely black * Fixed crashes when closing the emulator dur... mehr auf wiidatabase.de
MakeROM kann nun das New3DS-Bit zu TitleIDs hinzufügen, um CIAs speziell für den New3DS zu erstellen. CTRTool kann jetzt TMDs mit mehr als 1024 Inhalten und Content-Index-Werten größer als 0xffff parsen.... mehr auf wiidatabase.de
Der Multiplayer-Modus im Spiel "Virtual League Baseball 2" läuft auf dem Old3DS nun in Fullspeed. Auch wurde ein Problem behoben, bei dem das HOME-Menü langsam wurde, wenn der Anaglyph-3D-Modus umgeschaltet wurde. * Added some HLE for slow code in Virtual League Baseball 2 - multiplayer should now run at full speed on old 3DS * […]... mehr auf wiidatabase.de
Im "B4DS"-Modus wurde ein Fehler behoben, bei dem einige DSi-enhanced Spiele (wie Pokémon Schwarz/Weiß/2) und DSiWare-Titel nicht mehr starteten. What's new? (B4DS users) * Some optimization is done to the DSiWare patching code to slightly reduce bootloader size. Bug fix (B4DS users) * Fixed an overlooked bug which caused both some DSi-Enha... mehr auf wiidatabase.de
Pünktlich zu Weihnachten spendiert RocketRobz seinem TWLMenu++ und dem DS-Backup-Loader nds-bootstrap ein Update. Im TWLMenu kann der Bildbetrachter nun animierte GIF-Dateien anzeigen. Zudem kann die SuperCard SD Slot-2 Flashkarte vom DS-Classic-Menü aus geladen werden, selbst wenn sie als RAM-Erweiterung verwendet wird. In nds-bootstrap wurden die... mehr auf wiidatabase.de
UPDATE, 24.12.2025, 12:30 Uhr: Die Icons laden nun wieder korrekt. Die zugehörigen GitHub-Wiki-Seiten zu den einzelnen Homebrews lassen sich nun im Browser aufrufen (bzw. der zugehörige QR-Code anzeigen); zudem passt sich der Universal-Updater nun farblich an die Akzentfarbe der ausgewählten App an. Die Changelogs unterstützen nun Smooth-Scrolling ... mehr auf wiidatabase.de
Das "luma"-Verzeichnis auf der SD-Karte wird nun beim Aktualisieren automatisch erstellt, wenn es noch nicht existiert. * fix: Create /luma directory when updating if it doesn't exist by @OpenSauce04 in #71 ** Fixes Azahar support since the /luma folder might not exist there.... mehr auf wiidatabase.de
Wer eine Flaschard nutzt, kann nun den Pico Loader verwenden, mit dem DS-Spiele schneller booten. DSi-enhanced/-exklusive Spiele werden auf dem DSi und dem 3DS nun außerdem automatisch im DSi-Modus ausgeführt, es sei denn, es werden Cheats wie bspw. Widescreen-Patches erkannt. Das Speichern in "Puzzler World USA" und "Legacy of Ys: Book... mehr auf wiidatabase.de
Das Account-Management wurde verbessert; zudem wird ein neues Plugin mitgeliefert, welches Patches für einige Spiele-Exploits, einen PID-Logger für einige Spiele und den Traffic-Dumper HokakuCTR bündelt. * [Important] Fix Miiverse patch misattribution and missing license by @TraceEntertains in #51 * feat: Improve account management by @DaniElectra ... mehr auf wiidatabase.de
Hier ist ein kleines Wartungsupdate für den eigentlich eingestellten TWLoader. DOWNLOAD TWLoader bekommt nur noch Updates, wenn es eine Bootstrap-Einstellung gibt, die gesetzt werden muss. Wenn TWLoader sagt, dass er aktuell ist, muss kein Button mehr gedrückt werden und das korrekte Modell für die aktuellen NDS-Bootstrap-Versionen wird nun gesetzt... mehr auf wiidatabase.de
Der Changelog ist massiv! Folgende neue Formate werden unterstützt: Wii WADs Verschlüsselte Wii-Speicherstände (data.bin) Wii Banner MachO Neo Geo Pocket (Color) ROMs Xbox 360 XDBF Xbox 360 und originale Xbox Executables Xbox 360 Packages Xbox XPR0 Texturen Xbox- und Xbox-360-Discs Generische ISOs iQue Player Content Metadata und Tickets CRI ADX GB... mehr auf wiidatabase.de
Nba_Yoh hat den sekundären 3DS-Userland-Exploit “RPwnG” für den RPG Maker Player aktualisiert. DOWNLOAD Da der Upload des Exploits vor fast einem Jahr blockiert wurde, handelt es sich hierbei nur noch um einen sekundären Exploit, d.h. es wird schon ein Weg benötigt, den Homebrew Launcher zu starten. CFW-Nutzer brauchen natürlich keine U... mehr auf wiidatabase.de
NDS-Bootstrap wurde aktualisiert. DOWNLOAD Für 3DS-Nutzer gibt es nichts wirklich neues. Lediglich Rockman.EXE: Operate Shooting Star wird jetzt in den RAM geladen und NDS-Bootstrap kann mit der aktuellen Version von devkitARM kompiliert werden. What's new? * nds-bootstrap has been ported to devkitARM r47! Improvements/Bug fixes * 3DS users: Rockma... mehr auf wiidatabase.de
Beim Lesen einer ROM wird der FAT-Code nun auf dem ARM9 ausgeführt, was Audio-Latenzen und den lokalen Multiplayer beheben sollte. Durch neue DMA-Patches wurde die Spiele-Kompatibilität erhöht; falls der lokale Multiplayer in einem Spiel nicht gehen sollte, können diese in den Spiele-Einstellungen von TWLMenu++ deaktiviert werden. "Dragon Quest... mehr auf wiidatabase.de
Der Multi-System-Emulator RetroArch hat ein Update erhalten! In allen Versionen lassen sich Thumbnails endlich einzeln herunterladen. Auch werden beim Speichern von Core-Optionen nur noch Core-spezifische Einstellungen gespeichert, anstatt alle, was die Konfigurationsdateien immer ziemlich aufgebläht hat. In den Wii- und Wii-U-Version sollte jetzt ... mehr auf wiidatabase.de
Downloads werden nun im Hintergrund durchgeführt, sodass weiter gestöbert werden kann und ein SD-Icon wurde hinzugefügt, welches darauf hinweist, dass diese Homebrew von Universal Updater aktualisiert werden kann. Ferner wurden die Suchfilter überarbeitet, der Speicherort von FIRMs lässt sich festlegen und 3DSX können in einen Unterordner abgelegt ... mehr auf wiidatabase.de
Robz8 hat den TWLoader aktualisiert. DOWNLOAD Ein Link zum 3DS-Guide wird jetzt angezeigt, bevor in TWL_FIRM gestartet wird, falls der 3DS bei einem Blackscreen stecken bleibt. Auch wurde der Banner-Sound verlängert und das Laden der Cover geschieht nun in einem eigenen Thread, sodass das Menü nicht mehr so laggt. What's new? * A troubleshooting sc... mehr auf wiidatabase.de
Steveice10 hat den CIA-Installer “FBI” aktualisiert. DOWNLOAD Denkt daran, dass der Updater nicht mehr funktioniert und ihr deshalb manuell aktualisieren müsst. Ab dieser Version wird er aber wieder funktionieren, da er nun über TitleDB geht. Die TitleDB-Liste lässt sich nun filtern und sortieren; zudem wurde eine Update-Funktion für Ho... mehr auf wiidatabase.de
Dieses Update fügt etliche Neuerungen hinzu! So gibt es jetzt eine erweiterte Konfiguration für Bildschirmfilter bei der sich auch der Gamma-Wert anpassen lässt und die für die beiden Bildschirme getrennt eingestellt werden können. Zudem kann direkt in das Homebrew Menu gebootet werden, sowohl im DSi– als auch im 3DS-Modus. Wer seinen 3DS mit... mehr auf wiidatabase.de
Mit Custom-Themes lässt sich der Universal-Updater mit eigenen Farben anpassen! Auch lassen sich Meldungen auf dem Touchscreen bestätigen. Ferner wurden zahlreiche Bugs gefixt.... mehr auf wiidatabase.de
Ein Fehler aus der letzten Version wurde behoben, bei dem beim Start keine automatischen Backups von wichtigen Systemdateien angelegt wurden, wenn der Ordner "/luma/backups/" nicht existierte. Fix regression introduced by latest commit/release, where essential file backup wasn't done if /luma/backups folder didn't exist... mehr auf wiidatabase.de
Neben einem aktualisierten GBARunner2 lässt sich nun der DS Browser ohne Memory Expansion Pak starten – wozu auch immer. Das Cachen der Cover lässt sich ausschalten und zu randomisierten Pokémon Schwarz ROM-Hacks wurde ein Anti-Piracy-Patch hinzugefügt. Für einige Spiele muss "Heap Shrink" außerdem nicht mehr aktiviert werden, darunte... mehr auf wiidatabase.de
Mit den Verbesserungen und Fehlerbehebungen in dieser Version soll Red Viper lt. dem Entwickler nun der akkurateste Virtual-Boy-Emulator sein. * Improved timer emulation to fix sample playback in Galactic Pinball and Teleroboxer * Added memory access time emulation, which fixes numerous games ** Fixes sample playback in Virtual Bowling and Niko-Cha... mehr auf wiidatabase.de
KunoichiZ hat den Luma3DS Updater aktualisiert. DOWNLOAD Unterstützung für TLS v1.2 wurde hinzugefügt – damit funktioniert die Homebrew wieder, nachdem GitHub Ende Februar alte TLS-Versionen entfernt hat. * Added support for Github TLS v1.2 (credit to @Pirater12). * Hopefully fixes auto-updating... mehr auf wiidatabase.de
Robz8 hat erneut ein Update für DSiMenu++ veröffentlicht. DOWNLOAD Der Startup-Splash stürzt nicht mehr ab, wenn das ROM-Menü aufgerufen wird und die Toucheingabe sollte wieder korrekt funktionieren, außer in GameYob und nesDS. Bug fixes * The startup splash is no longer rendered on EasyGL2D side to avoid crashing when going into ROM menu. * DSiMen... mehr auf wiidatabase.de
Die automatischen Backups, die beim Start einer neuen Luma3DS-Version angelegt werden, werden nun in einem gerätespezifischen Ordner unter /luma/backups/ gespeichert, damit diese nicht überschrieben werden, wenn die SD-Karte in einen anderen 3DS eingesteckt wird. Automatic backups of essential files, executed each time a new release of Luma3DS is r... mehr auf wiidatabase.de
Nach etwas mehr als einem halben Jahr meldet sich joel16 mit einem etwas größeren Update für 3DShell zurück. DOWNLOAD ACHTUNG: Wer von einer früheren Version aktualisiert, sollte den “/3ds/3DShell” Ordner löschen, damit keine überflüssigen Dateien übrig bleiben. Dieses Release kommt mit einer neuen Grafikbibliothek daher, was viele Opti... mehr auf wiidatabase.de
Dieses Update enthält mehrere Theme-Bugfixes, eine neue Jingle für den Splashscreen und eine handvoll kleinere Fehlerbehebungen.... mehr auf wiidatabase.de
d0k3 hat GodMode9 aktualisiert. DOWNLOAD Die v1.6.2 war ein Aprilscherz, weshalb ich nicht darüber berichtet habe. Sie zeigte einige Scherz-Splashes an und änderte die Font bspw. zu einer gespiegelten oder die eines Brick-Screens. Allerdings war diese Version auch an zwei Bugfixes gekoppelt: das Durchsuchen einer TAD führt nicht mehr zu einer Excep... mehr auf wiidatabase.de
Neue Versionen von DSiMenu++ und NDS-Bootstrap sind jetzt erhältlich! Alle SDKs werden jetzt in einem NDS-Bootstrap-Build unterstützt, dazu muss das DSiMenu++ aber auf die neue Version aktualisiert werden (im Download von DSiMenu++ ist die neueste Version von NDS-Bootstrap bereits enthalten). DSiMenu++ nutzt nun die DSi-Systemschriftart, sodass für... mehr auf wiidatabase.de
RetroArch ist jetzt auch endlich für die Nintendo Switch verfügbar! Natinusala und m4xw haben harte Arbeit geleistet, um das zu ermöglichen. Das Frontend kommt natürlich mit OpenGL-Support daher, was die hübsche XMB-Oberfläche ermöglicht, die ihr im Bild seht. Dadurch funktionieren auch Overlays und Shader! Natürlich darf der Touchscreen nicht fehl... mehr auf wiidatabase.de
Die Spender-ROM für SDK5-Spiele kann festgelegt werden und eine Meldung wird angezeigt, wenn ein Spiel inkompatibel mit NDS-Bootstrap ist. Das Acekard-Theme löscht nicht mehr einfach so ROMs, wenn ein Fehler auftritt und Heap Shrink muss für einige Spiele nicht mehr aktiviert werden – welche das sind erfahrt ihr im Changelog. Danke an Basti f... mehr auf wiidatabase.de
Es wurden einige Anpassungen an den Themes vorgenommen; so wurde die Zeilenhöhe in der Listenansicht verringert, damit mehr Spiele angezeigt werden können. In "The Legend of Zelda: Phantom Hourglass" wurde endlich ein Absturz beim Bewegen einer Statue behoben und für einige Dateien (screenshots.tar, ramDump.bin, apFixOverlays.bin) wurde ein... mehr auf wiidatabase.de
Joel16 hat sein 3DS Recovery Tool aktualisiert. DOWNLOAD Mit dem 3DS Recovery Tool können konsolenspezifische Daten gedumpt werden. Das kann es: Sichern des LocalFriendCodeSeed, der SecureInfo, movable.sed, HWCAL0.dat, HWCAL1.dat vom NAND Originalen LocalFriendCodeSeed dumpen (anders, als das Kopieren des Seeds vom NAND) Originale SecureInfo dumpen... mehr auf wiidatabase.de
