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Wishlistphase auf Steam hat begonnen GCubeSDK – Wishlist On Steam Now GCubeSDK ist ein in C++ geschriebenes Framework zur Entwicklung eigener Homebrew-Spiele für den Nintendo GameCube. Es basiert auf libogc und läuft sowohl im Emulator als auch auf echter Hardware. Das Framework ist mehr als nur eine Grundlage, es bietet alles, was ein Spi... mehr auf pr-echo.de
Ich unterhalte mich heute mit Simon Krüger vom Indie-Spiel über Spieleentwicklung und frage ihn, wie er auf die Idee für sein Spiel gekommen ist, wie die UI entstanden ist, mit wem er die Musik komponiert hat und, zu guter Letzt, was sein größter Fail im Verlauf der Entwicklung war. Links Series Makers auf Kickstarter Series…
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Geneigter Leser,
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Wir nehmen die Kontroverse um die Arbeitszeiten bei Red Dead Redemption 2 zum Anlass um mit Christopher Kassulke, einem der …
Der Beitrag Cast #26: Spieleentwicklung und der Crunch (mit Christopher Kassulke) er... mehr auf zockworkorange.com