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Retrocade stellt die Retromaschine in den Raum 25.03.2026 07:00:00

galaga keine in-app-kã¤ufe apple mixed-reality-projekte fighting-games abo-modell keine werbung vision pro 8bitdo apple arcade pac-man wohnzimmer retrospiele keine in-app-käufe 4-ghz-funk breakout spielhallen-erlebnis resolution games ab vr usb-c retrocade authentisches spielgefühl asteroids arcade-joystick makrofunktionen retro-gaming virtuelle automaten nostalgie bluetooth 3d-objekte bubble bobble centipede arcade-layout mixed reality space invaders passthrough authentisches spielgefã¼hl
Apple erweitert das Spieleangebot für die Vision Pro um Retrocade – und genau dieser Titel hat mich sofort angesprochen. Statt nur ein weiteres Spiele-Menü zu öffnen, verwandelt die App mein Wohnzimmer in eine virtuelle Arcade-Halle: Über die Passthrough-Funktion blendet Vision Pro die Automaten direkt in den realen Raum ein, sodass ich mich wie zw... mehr auf redaktion42.com

Buchtipp: Art of Atari von Tim Lapetino 02.03.2017 07:00:47

atari 5200 supersystem atari jaguar asteroids air-sea-battle missile command ralph mcquarrie et george oppermann superman atari xe tim lapetino atari 7800 prosystem unheimliche begegnung steam atari lynx art of atari medien cliff spohn nikki lauda atari 2600 star wars
Kennt ihr das auch noch? Als Jugendlicher lag ich auf meinem Sofa und hatte das Cover einer Langspielplatte in der Hand, während sich die Vinylscheibe auf meinem Dual-Plattenspieler drehte. Ich vertiefte mich in das Cover, las die Texte, studierte die Mitwirkenden und versank in meine Gedankenwelt. Ähnlich ging es mir als Kind, als mir meine [̷... mehr auf redaktion42.wordpress.com

Leidenschaft: Retrogames – Videospiele aus der 8 Bit-Ära 02.04.2016 07:42:54

zx81 blogparade pac man asteroids steven spielberg mülldeponie cartridge videokonsole spielhölle videospiel commodore 64 zocken luke skywalker hooth kaufhaus x darth vader-edition defender zdfinfo steckmodul medien atat et der außerirdische fürstenfeldbruck atari 2600 empire strikes back ironblogger telespiel leidenschaft arkademaschine
Was brachte mich ins digitale Zeitalter? Ich wurde angefixt durch Videospiele oder Telespiele, wie ich sie damals nannte. In den achtziger Jahren des vergangenen Jahrhunderts machte ich als Jugendlicher mit meinen Eltern Urlaub am Gardasee in Italien. Mich interessierte weniger Pizza oder Kultur, mich interessierte ein faszinierender, fast magische... mehr auf redaktion42.wordpress.com

Leidenschaft: Retrogames – Videospiele aus der 8 Bit-Ära 02.04.2016 07:42:54

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Was brachte mich ins digitale Zeitalter? Ich wurde angefixt durch Videospiele oder Telespiele, wie ich sie damals nannte. In den achtziger Jahren des vergangenen Jahrhunderts machte ich als Jugendlicher mit meinen Eltern Urlaub am Gardasee in Italien. Mich interessierte weniger Pizza oder Kultur, mich interessierte ein faszinierender, fast magische... mehr auf redaktion42.com

Wie ich die Lust am Spielen langsam aber sicher verliere. 01.12.2017 09:47:05

konsole command and conquer verführen sim tower doom erkenntnis counter-strike mut allgemein lust natur unbehagen sega megadrive xbox 2d stand der dinge half-life flucht bungie.net 2017 verlieren sim city kindheit locken quake pc asteroids angst spielen
Vorwort. Spielen am Computer begann einst für mich mit einem SEGA MEGADRIVE damals vor langer Zeit, zumindest kommt mir das so vor als ob das schon ein halbes...... mehr auf zeichenweber.de

Micro Arcade 19.02.2019 12:35:08

pong pac-man micro arcade atari asteroids super impulse handheld frogger space invaders spielgeräte retro
Diese Handheld-Konsolen sind so klein, dass sie schon fast ins P... mehr auf gaminggadgets.de

Incoming 11.05.2018 12:57:16

asteroids literature poems metric poetry astral
Ecstatically received by her As planetary sex... mehr auf timelessclassics.wordpress.com

Quotations 11.05.2018 13:12:34

space quotations asteroids
Fifteen Million Years Overdue... mehr auf timelessclassics.wordpress.com

Kitbash-Modell vom Asteroids-Raumschiff 28.09.2025 14:53:21

kitbash raumschiff kunst design asteroids modell spaceship modellbau
George Lucas hatte eine 3-Sekunden-Regeln für das Raumschiff-Design in Star Wars: Das Design muss so simpel sein, dass es für sich selbst steht. Dass für den Betrachter innerhalb von drei Sekunden dieses Design sofort lebendig wird und klar ist, wo der Pilot sitzt, wie es fliegt, wo die Funktionen sind. (Für Interessierte: Lucasfilm-Chefdesigner... mehr auf pewpewpew.de