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Mit Skymines veröffentlicht Pegasus die Neuauflage von Mombasa – ein Spiel auf Expert*innen-Niveau. Dieses Mal geht es mit vielen verzahnten Brettspiel-Mechaniken auf den Mond, um dort als knallharte Businessleute den Gewinn zu maximieren. Kann sich Skymines genug von Mombasa abgrenzen oder reden wir in Zukunft von „Mondbasa“?
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Dass das Spice fließen muss, ist aus der Buch- oder Filmvorlage vermutlich den meisten bekannt. Im Spiel ist Spice das Schmiermittel der Kriegs- und Verhandlungsmaschine auf dem Feldzug zur Eroberung von drei Festungen auf Arrakis. Aus sechs sehr individuellen Häusern ist eines deines, führe es zum Spice!
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Griechenland ist ein Schlachtfeld. Die Auserwählten kämpfen um die Gunst der Götter, indem sie ihre Armeen in die Schlacht führen, ganze Landstriche einnehmen oder sich heroischen Aufgaben stellen. Zudem bauen sie prächtige Tempel und Monumente und töten mächtige Monster zur Mehrung des eigenen Ruhms.
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In dem kompetitiven Strategiespiel Ankh schlüpfen wir in die Rolle eines der alten Götter Ägyptens und kämpfen um die alleinige Herrschaft des Reichs am Nil. Gotteigene Kräfte helfen uns dabei, neue Gefolgsleute an uns zu binden und aus blutigen Schlachten als Sieger hervorzugehen. Ein neues Zeitalter des Monotheismus bricht an!
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Was ist denn das? Ein mit großem Aufwand und schicker großer Box produziertes Zwei-Personen-Kriegsspiel, das nicht bei Frosted Games erschienen ist? Was hat mich denn da schon wieder erreicht? „Ein Wettlauf um Einfluss in Europa nach dem Kalten Krieg“? Okay, hört sich interessant an. DAS SPIELMATERIALMachen wir die Box doch mal auf. Hossa. Ein wirk... mehr auf wuerfelheld.wordpress.com
Viele Serien und Filme sind für die Heimkonsole und den Brettspieltisch verarbeitet worden: Ghostbusters, Firefly, Spartacus, um nur ein paar Beispiele zu nennen. Doch gibt es nicht noch viel mehr Möglichkeiten? Wir haben uns des Themas einmal angenommen und stellen einige Ideen vor.
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Gefangen auf einer abgelegenen Forschungsstation in der Arktis hat sich etwas unter uns gemischt. Wir sind scheinbar nicht mehr allein, irgendetwas will die Station sabotieren. Doch warum? Und vor allem wer oder was? Es sind doch nur jene hier, mit denen ich seit Monaten die Station teile, oder?
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2018 schuf Felix Mertikat mit Tsukuyumi ein Spiel über Killer Roboter, Wale und Mond-Dämonen. Das asymmetrische Area-Control-Spiel bekam nun, erneut über Kickstarter, eine Second Edition spendiert, welche die Standees aus der ersten Edition durch detaillierte Miniaturen ersetzt. Und die haben wir uns für euch angesehen.
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Nach langer Ausbeutung ist die Erde Geschichte und unbewohnbar – lang lebe der Weltraum! Das Thema ist nicht neu, dennoch wird es im Science-Fiction-Brettspiel 2491 Planetship mit einer Verknüpfung verschiedener Spielmechanismen erneut aufgegriffen. Erwartet uns alter Wein in neuen Treibstofftanks oder geht es auf zu neuen Weiten der Brettspielw... mehr auf teilzeithelden.de
Deckbau ist ein Mechanismus, den man meist relativ isoliert vorfindet. Kombinationen mit anderen Mechanismen gibt es, aber sie sind selten. Ein solches Spiel, das noch dazu in den Vergessenen Reichen des Dungeons & Dragons-Universums spielt, ist Tyrannen des Unterreichs. Dieses haben wir uns für euch näher angeschaut.
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Spätestens seit den weltweiten „Fridays for Future“-Demonstrationen von Schülern ist das Thema Erneuerbare Energien so aktuell wie nie. Während die Entwicklungen in der Realität gefühlt nur sehr langsam voranschreiten, versorgen wir in diesem schlanken Kartenspiel für zwei Personen unsere Städte ganz schnell mit sauberer Energie.
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Die Small World-Spiele erfreuen sich großer Beliebtheit bei Area-Control-Spieler*innen. Mit dem neuesten Zugang Small World of Warcraft werden wir nach Azeroth entführt. Brettspiele in einem großen Franchise zu branden, ist heute nicht ungewöhnlich. Wir haben Rüstung und Schwert gepackt und schauen, ob es sich hier lohnt.
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Man nehme eine gehörige Portion Strategie als Basis, mische Fantasy, etwas Science-Fiction und einen Schuss Mythologie bei und runde alles mit einer detailverliebten Spielwelt ab. Heraus kommt das Brettspiel mit Zungenbrechertitel Tsukuyumi – Full Moon Down. Was kann das Area-Control-Schwergewicht wirklich?
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Das holländische Studio Garlock Games hat mit Kingdoms Rise & Fall: Dorian sein Erstlingswerk auf Kickstarter. Die asymmetrische Mischung aus Deckbuilding und Area-Control verspricht für drei bis sechs Personen einen epischen Kampf um Gebiete und den Thron des Königreichs Dorian.
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