Tag spieldesign
(Ich habe keine Ahnung, ob das hier Werbung ist, wenn ich auf ein Projekt hinweise, an dem ich selber beteiligt bin. Also, ich mache hier auf ein Projekt aufmerksam und ich kriege auch Geld dafür, aber nur, wenns finanziert wird, … Weiterlesen ... mehr auf xeledonsspiegel.wordpress.com
Erfolgreiche Videospiele haben eine magische Fähigkeit, Spieler zu fesseln und in ihre Welten zu entführen. Dabei kommen viele unsichtbare Zutaten
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Kurz vor den Internationalen Spieltagen `18 bin ich auf das Spiel „Reset`86“ aufmerksam geworden. Auf der SPIEL habe ich dann einen Blick auf das Spiel werfen können. Außerdem konnte ich meinen Wissensdurst ein wenig stillen. Damit aber nicht genug. So vereinbarte ich mit dem Mann hinter dem Spiel ein Interview. Also lasst Euch von den ... mehr auf wuerfelheld.wordpress.com
Neulich beim Kekseausstechen mit meiner Jüngsten zusammen entwickelt – das Ausstechspiel. Die Grundidee dürfte klar sein: Teig ausrollen, dann aus der ausgerollten Fläche nöglichst viele Kekse ausstechen, auf Bleche tun, backen. Es sollen möglichst wenig Zwischenräume übrigbleiben. Den übrigen Teig neu ausrollen, wieder ausstechen, derweil di... mehr auf gnadlib.wordpress.com
In den letzten Tagen blicke ich ein wenig öfters ins Postfach. Dort erreichte mich eine E-Mail von Gianni, in welcher er mir von seinem Erzählspiel „Scherbenfresser“ erzählte. Kurz entschlossen habe ich ihm einige Fragen zu seinem Projekt gestellt. Hier nun das Ergebnis. Viel Spaß. Hallo Gianni, danke das Du Dir die Zeit für dieses Inte... mehr auf wuerfelheld.wordpress.com