Tag suchen

Tag:

Tag digitale_inhalte

Bargeldlos im Nintendo eShop zahlen – Suica Card und Wii U 25.08.2015 12:20:21

nerdkram eshop suica super urban intelligent card jr-east karte restbetrag nfc card technik wii u nintendo tokio-kantō bargeldlos bezahlen digitale inhalte kaufen betrag ausgeben japan
Ohne meine Suica Card – ohne mich! In Japan war sie meine Rettung, die Karte, mit der man bargeldlos in vielen Läden und Bahnhöfen bezahlen kann. Nun gibt es auch eine Möglichkeit, im... Ihr wollt mehr erfahren? Besucht unseren Blog für andere Neuigkeiten und hinterlasst doch einen Kommentar! ... mehr auf nerdshit.de

SEO für Anfänger 2025 – Basics, die jeder Blogger kennen sollte 26.01.2025 00:42:34

seo für anfänger 2025 ranking-faktoren 2025 suchmaschinenoptimierung seo für anfänger digitale inhalte crawling online-sichtbarkeit blog-strategie blog nutzererfahrung seo
In diesem Artikel möchte ich dir die Grundlagen der Suchmaschinenoptimierung (SEO) näherbringen, die du als Blogger im Jahr 2025 unbedingt kennen solltest. Wenn du erfolgreich sein willst, ist es entscheidend, dass du verstehst, wie Suchmaschinen funktionieren und wie du deinen Content optimal gestalten kannst. Ich werde dir die wichtigsten Stra... mehr auf blogger-world.de

Real Content Movement: Die Rückkehr zur Authentizität in der digitalen Welt 03.09.2024 15:07:15

echtheit transparenz menschliche stimmen real content movement vertrauen digital ki-generierte inhalte digitale inhalte authentizitätskultur authentizität content-ersteller persönliche verbindung
In einer Ära, in der künstlich erzeugte Inhalte unsere digitalen Räume überfluten, zeichnet sich eine neue Bewegung ab: das Real Der Beitrag Real Content Movement: Die Rückkehr zur Authentizität in der digitalen Welt ersch... mehr auf bonz.ch

3Q monetarisiert Videos mit plenigo 27.03.2019 14:52:51

bezahlen digitale inhalte geld plenigo 3q streaming videoproduzenten monetarisierung allgemeines video-streaming technologiunternehmen video julius thomas
Kunden von 3Q können mit ihren Videos künftig Geld verdienen / Ein weiteres 3Q-Plug-In ermöglicht die Monetarisierung mit plenigo Berlin, 27. März 2019__ 3Q, eines der führenden europäischen Technologieunternehmen für Videostreaming, baut die Verdienstmöglichkeiten für Videoproduzenten weiter aus. Dafür integriert die Online-Video-Plattform das ... mehr auf inar.de

App-Abo mehr in der Kritik 01.06.2025 07:00:00

abonnentenzahlen frankreich app-abo cloudsoftware video-on-demand abosättigung kostenbewusstsein zufriedenheit software-as-a-service digitale trends exklusive inhalte musikabonnement social-media-abo medien streaming software-abonnement digitale geschäftsmodelle submix 2025 gaming-abo online-presse kundenbindung digitale abos saas pay-tv digitale plattformen inhaltskatalog bearingpoint kã¼ndigungsrate deutschland zugangsdaten bündelangebote preisgestaltung abo-wachstum nutzerverhalten werbefinanzierte modelle kündigungsrate abonnement anbieterstrategien bã¼ndelangebote marktanalyse account-sharing nutzerbindung softwarelizenz amazon prime video kombi-abos netflix spotify abosã¤ttigung digitale geschã¤ftsmodelle konsumverhalten digitale inhalte thomas hei㟠streaming-verhalten abomarkt digitale zahlungsbereitschaft musikstreaming app-wirtschaft marktdurchdringung preiserhöhung thomas heiß software-abo abo preiserhã¶hung
Der Trend weg vom klassischen Softwarekauf hin zu abonnementbasierten Modellen (Software-as-a-Service, SaaS) ist in den vergangenen Jahren deutlich erkennbar und prägt zunehmend den Markt. Immer mehr Softwareunternehmen bieten ihre Produkte nicht mehr als einmalige Lizenz, sondern als laufendes Abonnement an. Diese Entwicklung hat wirtschaftliche, ... mehr auf redaktion42.wordpress.com