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Frostpunk ist eines der erfolgreichsten Aufbau-Survival-Spiele der vergangenen Jahre. Seinen Erfolg verdankt das Spiel unter anderem seinem einzigartigen Konzept und Gameplay. Noc... mehr auf inside-handy.de
Palworld hat ein neues Update angekündigt, das Spieler schon bald ins Spiel zurückholen könnte. Das neue Update verspricht nicht nur Bugfixes, sondern neuen Content für das beliebte... mehr auf inside-handy.de
Nur für kurze Zeit hast du die Möglichkeit, dir eine geniale Videospiel-Vollversion für den PC komplett kostenlos zu sichern. Dieses Mal handelt es sich dabei um ein geniales Cybe... mehr auf inside-handy.de
Willkommen zurück im Genre des interaktiven Filmes. Und diesmal meine ich kein Spiel von David Cage oder Supermassive Games, bei denen hat man noch viel zu viel Kontrolle über den eigenen Charakter. Nein, Erica ist tatsächlich schlichtweg ein Live Action Film, mit dem immer mal wieder interagiert wird. Via Touchscreen, was es sehr Smartphone- und [... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Palworld ist über Nacht zu einem riesigen Erfolg geworden. Dabei haben selbst die Entwickler nie mit einem so großen Andrang gerechnet. Jetzt offenbart der CEO des Entwicklerstu... mehr auf inside-handy.de
Erfolgreiche Brettspiele erscheinen immer häufiger auch als digitale Variante. Doch der umgekehrte Fall ist ebenfalls keine Seltenheit mehr: Video- und Computerspiele schaffen den Sprung aus dem Bildschirm an den heimischen Brettspieltisch. Und dabei kommt mehr heraus als nur Monopoly mit Pokémonfiguren! Wie sehen Videospielmechanismen in Bretts... mehr auf teilzeithelden.de
Amnesia ist eine dieser Indie-Horror Erfolgsgeschichten. Es kam heraus als Survival Horror, gerade was große Retail-Releases anging, ziemlich mau aussah. Aber noch bevor Indie Games den Markt geflutet hatten und was bereits existierte war ziemlich barebones. Lauf durch ein Areal bis der Jumpscare dich umbringt sozusagen. Obendrauf kommt noch, dass ... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Starfield startet mit einem riesigen Update ins Jahr 2024. Neben zahlreichen Bugfixes bringt dieses Update auch weitreichende grafische Verbesserungen mit sich. Wie du das Update schon jetzt in... mehr auf inside-handy.de
Supermassive Games existieren bereits eine Weile, immerhin haben sie zu solchen Sony-Franchises wie Little Big Planet und Killzone beigetragen. So richtig bekannt sind sie allerdings für ihre aktuelle Nische: Interaktive Horrorfilme. Begonnen mit dem sehr erfolgreichen Until Dawn und neuestens herausgebracht The Quarry. Doch dazwischen angesiedelt ... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Ich habe gelogen, als ich behauptete, dass Crimson Shroud und Aero Porter die einzig zwei verbliebenen meiner 3DS-Spiele sind. Als ich früher in diesem Jahr das zweite Investigations/Gyakuten Kenji gespielt habe, fiel mir nämlich wieder ein, dass ich mir das sechste Ace Attorney als einziges bisher nie geholt hatte. Und dann habe ich das mal [̷... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Sonic ist tot. Sega hat es ganz offiziell als den diesjährigen Aprilscherz veröffentlicht. Da schlug nämlich The Murder of Sonic the Hedgehog offiziell auf Steam auf. Respekt dafür, sich die Mühe gemacht zu haben, da tatsächlich ein Spiel statt nur Mockup-Screenshots rauszuhauen. Noch größeren Respekt, es als Murder Mystery Visual Novel zu gestalte... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Bei dem 2006 herausgekommen und erst verspätet zehn Jahre später mit einem Sequel beglückten Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle handelt es sich um ein Indie Game, da es zu der Zeit erschienen ist, als das Genre der Point and Click Adventure nicht sonderlich gesund war und somit die Kleineren für Nachschub sorgten. Die […]... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Im modernen Zeitalter des Crowdfundings kann man sich natürlich daran versuchen alle möglichen Spielkonzepte umzusetzen oder zurückzubringen. Beispielsweise auch Nischenserien wie Clock Tower und dann noch in ihrer nischigeren Form im Point and Click Interface. Und so war eines der vielen Kickstarter-Projekte dann auch Project Scissors, ein spiritu... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Da sind wir also nun beim dritten Spiel in der Corpse Party Franchise. Ursprünglich mal als RPG Maker Indie begonnen und zum Überraschungshit geworden, hat sich darum ja eine richtige Multimedia-Franchise gebildet. Wer gern was zu lachen haben will, dem sei beispielsweise der Live Action Film angeraten. Ich erinnere mich nur noch vage an die [̷... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Von den Anfängen Sierras in Mystery House, springen wir doch direkt mal 15 Jahre weiter ins Jahr 1995, als Sierra nicht nur so richtig rund lief, sondern auch in der Zeit, als FMV als die Zukunft des Adventure Genres angesehen wurde. Shivers ist nämlich ein solches, allerdings sollte man jetzt nicht in die Richtung denken, […]... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Es gibt zwei langjährige Serien, bei denen ich es sehr schade fand, dass deren in altertümlichere Zeiten versetzte Einträge nicht Japan verließen. Aber dafür haben wir ja Remaster und Remakes. Statt sich über deren Existenz zu beschweren, ist es doch viel besser zu zelebrieren, dass durch sie Spiele einem neuen Publikum auf neuen Plattformen zugäng... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Die PlayStation steht allgemein für Mainstream Gaming, doch ist die Konsole – gerade in Japan – auch die Heimstadt für unglaublich viele Indie-Projekte kleiner Hersteller und obskuren Perlen. Sei es nun einfach mit Fischen tauchen in Aquanaut’s Holiday, oder ein Ballon-Simulator in Kaze no Notam, oder ein psychedelischer Traumsimulator in LSD... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Die Bescherung endet auch in diesem Jahr nicht. Denn auch nach Silvester schenkt dir einer der größten Gamestores überhaupt weiter ein hochwertiges Vid... mehr auf inside-handy.de
Starfield ist das aktuell ambitionierteste Projekt von Bethesda. Sieben Jahre hat es gedauert, bis das Spiel überhaupt spielbar war. In diesen sieben Jahren wurde viel experim... mehr auf inside-handy.de
Drei Jahre nachdem ich Quest for Glory und dessen Sequel Trial by Fire gespielt habe, kommen wir mit Wages of War jetzt doch noch zum dritten Eintrag in die Fünfteilige Reihe. Hey, immerhin besser als Metal Gear, dessen ersten Eintrag ich ungefähr zur gleichen Zeit gespielt hatte, und auf den noch keines der eigentlich anstehenden […]... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Kommen wir mal zu etwas Anderem. Oder auch nicht wirklich ganz. Point and Click Adventures sind so speziell ja nun nicht, gerade in der Indie-Szene. Luke Millers Duologie My Ex-Boyfriend the Space Tyrant und Escape from Pleasure Planet kommen allerdings mit regenbogenfarbigem Gay-Zuckerguss daher. Captain Tycho Minogues erstes Abenteuer, My Ex-Boyf... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Tokyo Dark hat einige Gemeinsamkeiten mit Goetia aus dem letzten Jahr zu bieten. Beides sind Horror Point and Click Adventures. Beides sind Indie Games. Und beide gehören zur Square Enix Collective, da die das Publishing des Spieles übernommen haben, um sich etwas Nischen-Prestige unter die AAA-Flügel zu bringen. Wir übernehmen die Rolle der Polizi... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Es ist wieder Zeit für einen kleinen Beitrag über kleinere Spiele, zu denen sich keine halbe Tausendschaft und mehr an Worten lohnen würde. Nicht unbedingt weil die keine lohnenswerte Spiele sind, sondern weil es eben einfach nicht viel von meiner Seite aus zu sagen gibt. Diesmal geht es übrigens hauptsächlich um gruselige Games, beziehungsweise de... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Letzte Woche haben wir über The Quarry gesprochen. Einem der besser angenommenen Vertreter des interaktiven Filmspiels, vom sich in jenem Genre gern aufhaltenden, ebenfalls beliebten Studio Supermassive. Ich ließ dort bereits durchblicken, dass es dieses Mal in die andere Richtung geht. David Cage produziert auch gern interaktive Filme, sein Ruf un... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Es ist mal wieder Zeit für Spiele, die eigentlich Filme sind. Aber diesmal nicht wie letzte Woche tatsächlich einfach nur FMVs, bei denen immer mal wieder eine Taste gedrückt gehört, um die nächste Szene zu sehen. Sondern die moderneren interaktiven Filme, bei denen tatsächlich ein bisschen mehr Kontrolle vorherrscht. Bisschen Charakter selbst bewe... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Dark Fall ist eines jener Adventure Games, welches als Indie-Projekt Anfang der 2000er erschien, als das Genre angeblich tot war. Was ja schon immer nur hieß, dass es eben nicht mehr die großen Verkaufszahlen lieferte. Aufgehört Adventures zu machen hat nie jemand. Ein offizieller Publisher hat es dann auch irgendwann aufgegriffen, als Dark Fall: T... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Mit Deadeus kommen wir wieder zu einem Indie-Game, das nur faked ein GameBoy Spiel zu sein. Oder etwa doch nicht? Ganz so einfach ist es nämlich nicht, da das auf Itch.io erhätliche Spiel tatsächlich nicht nur aussieht wie ein GameBoy Spiel, nicht nur unter dessen Restriktionen gemacht ist, sondern tatsächlich soweit geht, eine echte GB-ROM […... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Die Saburo Jinguji Franchise ist eine lang laufende Reihe an Adventure Games um den Titelgebenden Detektiv. In Japan bereits auf dem NES in den 80ern gestartet, sind dort mehrere Dutzend Titel angelaufen. Der Westen hingegen hat die Serie bisher fast gar nicht zu Gesicht bekommen. Unter dem Titel Jake Hunter wurde auf dem DS das […]... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Als ich mich 2015 erneut duch die Ace-Attorney-Reihe gespielt habe, oder zumindest die damaligen fünf Hauptteile, war der Plan eigentlich, nach einer Pause auch die Investigations nachzuwerfen. Immerhin besitze ich den ersten Teil und der zweite ist über eine Fantranslation seit Jahren spielbar. So ganz wurde daraus dann nie was. Doch ein wenig ang... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Death Mark, erweitert durch sein Sequel nun Teil der Spirit Hunter Reihe, ist ein Spiel von Experience. Die sind mir bisher eigentlich nur in Verbindung mit Dungeon Crawlern wie Stranger of Sword City oder Operation Abyss untergekommen. Nun haben sie ihre Hände aber wohl auch an Horror Visual Novels versucht. Wir übernehmen die Rolle eines […... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Ich weiß nicht mehr, welches der Spiele es genau war, aber ich kann mich noch daran erinnern, irgendwann mal gehört zu haben, dass die Hamtaro-Spiele, oder zumindest eines im Speziellen, so richtig übersehene Edelsteine sein sollen. Wie gesagt, ob dabei jetzt wirklich Ham Hams Unite für den GBC gemeint war, wüsste ich jetzt allerdings nicht […... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Zum Abschluss der Adventure Week kommen wir zu einem relativ aktuellem Spiel auf noch aktiver Hardware, nämlich dem PS4-exklusiven Until Dawn. Dabei handelt es sich übrigens mehr um einen interaktiven Film, bzw. der Länge geschuldet Miniserie, als einem traditionellen Adventure Game. Wir beginnen auf einer Party einer Gruppe Jugendlicher, die angeb... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Downfall ist ein Spiel von Harvester Games, die ein paar Jahre später mit The Cat Lady auf sich aufmerksam machen sollten. Daraufhin legten sie ihr Frühwerk etwas erweitert und vor allem aufgehübscht als Downfall: Redux erneut auf. Dass so ziemlich jeder Indie-Horror, der nicht schnöder Jumpscare ist, sondern Story bieten will, dabei eine massive E... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Hier hätte eigentlich zum Abrunden der Woche Echo Night: Beyond erscheinen sollen. Aber das lässt sich leider nicht so einfach emulieren, wie ich das von einem technisch mäßigen FromSoft-Spiel erwartet hätte. Deswegen bleiben wir stattdessen bei Harvester Games und kommen zu deren Durchbruch The Cat Lady. Susan ist die besagte Cat Lady, die noch ni... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Bei Tell Me Why handelt es sich um ein Spiel aus dem Hause Dontnod, die wohl am bekanntesten für ihre Life is Strange Spiele sind. Und ganz wie jene haben wir es auch hier mit einem in Episoden erzählten interaktiven Film zu tun. Übrigens regelmäßig zum Pride Month für umsonst zu erhalten. So kam es […]... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Zur gruseligen Adventure-Game-Woche gehen wir in diesem Jahr im ersten Eintrag ganz weit zurück. Und zwar zu den Müttern und Vätern des Genres bei Sierra. In 1980, als sie noch On-Line Systems hießen. Und deren erstes Spiel, dem Hi-Res Adventure 1: Mystery House. Roberta Williams war begeistert von reinen Textadventuren, meinte aber dank des Apple ... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Was ist hier geschehen?! Nur wenige Tage waren die Held*innen des Spiels im Auftrag der alten Seherin unterwegs. Doch bei ihrer Rückkehr finden sie ihr Dorf ausgestorben vor. Wohin sind alle verschwunden? Die ein bis vier Spieler*innen zögern keine Sekunde und begeben sich auf eine spannende Reise. In drei Kapiteln treffen sie geheimnisvolle Person... mehr auf nerdarchive.wordpress.com
Wenn es um Spiele geht, so habe ich ein Faible für Moodpieces. Das kann ein sogenanntes Walking Sim sein, welches immer von anderen etwas abwertend gemeint ist, weil man abgesehen vom Rumlaufen eben quasi nichts machen muss. Aber auch Spiele, die Puzzle oder Ähnliches enthalten, können darunterfallen, wenn eben die Atmosphäre drumherum wesentlich w... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Es ist endlich passiert. Ich habe mein erstes Silent Hill gespielt. Die Spiele sind mir durchaus nicht unbekannt, selbst zu einem gegriffen hatte ich bisher allerdings noch nicht. Da ich mir Survival Horror mit begrenzten Ressourcen und all das damals nicht zutraute. Stattdessen schaut ich, vor über 10 Jahren, einfach Let’s Plays zur Franchise, um ... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com
Ach ja, die frühen 90er und ihre ersten CD-basierten Konsolen. Die PlayStation war da noch nicht mal zwangsläufig früh mit dabei, die richtigen Vorreiter waren Addons für im Basismodell Modul-/Karten-basierte Systeme wie das PC Engine oder das Mega Drive. Von dem die PlayStation ja auch ursprünglich als SNES-Erweiterung geplant war. Teils wurde das... mehr auf zuckerlundzynismen.wordpress.com