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#RPGaDay2018 und Tagebuchbloggen, Tag 13 13.08.2018 14:51:28

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(Montag. So müde. So ein typischer Montag bisher. Gah. Mehr dazu dann morgen.) ((Gestern war auch wieder der 12., aber diesmal kein 12 von 12, diese Aktion hier ist schon genug Arbeit *g*.) Tag 13: Beschreibe, wie dein Rollenspielverhalten sich … ... mehr auf xeledonsspiegel.wordpress.com

After the Moonfall – Neo-Apocalypse im Schatten Tsukuyumis (Rezension) 26.01.2025 11:00:59

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Spielerideen als Werkzeug für die Kampagnenplanung 30.06.2021 09:00:37

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Ob Kaufkampagne oder selbst ausgedachte Welt: Als SL hat man neben dem eigentlichen Leiten noch viele andere Aufgaben. Wie angenehm wäre es, wenn einen jemand dabei unterstützen könnte… praktisch, dass man gleich mehrere Interessierte am Tisch hat: Die Mitspielenden! Durch deren Mitbestimmung kann die SL einiges an Arbeit umverteilen. Die... mehr auf teilzeithelden.de

„Geht das in dieser Welt?“ – Einführung in neue Settings 07.04.2021 09:00:21

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„Aber ich dachte, wir spielen Fantasy? Und da kann ich uns nicht einfach zum Ziel zaubern?" – „In Mittelerde funktioniert das nicht so einfach …“ – „Aber dann will ich kein Magier sein, sondern eher ein cooler Steampunk-Zwerg! Geht das wenigstens?“ – „Ich denke, wir sprechen nochmal über das Setting ...“ Dieser Beitrag wurde von ... mehr auf teilzeithelden.de

#RPGaDay2018 und Tagebuchbloggen, Tag 20 20.08.2018 12:18:34

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(Grummelgrummel, Montag, müde, schlecht geschlafen, grummel.) Frage 20: Welche Spielmechanik inspiriert dich am meisten? Puh. Tendenziell immer diejenigen, die irgendwas erzählerisches machen und mir als Spielerin ermöglichen, selber etwas zur Geschichte beizutragen. Ich mag z. B. die Advantage/Threat-Dinger bei FFG … ... mehr auf xeledonsspiegel.wordpress.com