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Podcast #6: Spieleentwicklung (feat. Series Makers) 09.11.2016 07:00:30

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Ich unterhalte mich heute mit Simon Krüger vom Indie-Spiel über Spieleentwicklung und frage ihn, wie er auf die Idee für sein Spiel gekommen ist, wie die UI entstanden ist, mit wem er die Musik komponiert hat und, zu guter Letzt, was sein größter Fail im Verlauf der Entwicklung war. Links Series Makers auf Kickstarter Series… ... mehr auf zockworkorange.com

GCubeSDK – GameCube Development Framework 06.02.2026 17:16:39

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Wishlistphase auf Steam hat begonnen GCubeSDK – Wishlist On Steam Now GCubeSDK ist ein in C++ geschriebenes Framework zur Entwicklung eigener Homebrew-Spiele für den Nintendo GameCube. Es basiert auf libogc und läuft sowohl im Emulator als auch auf echter Hardware. Das Framework ist mehr als nur eine Grundlage, es bietet alles, was ein Spi... mehr auf pr-echo.de

Announcement 2: Englisch version below 05.05.2013 21:14:00

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Geneigter Leser, ... mehr auf dungeon47.com

Cast #26: Spieleentwicklung und der Crunch (mit Christopher Kassulke) 24.10.2018 08:00:55

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Wir nehmen die Kontroverse um die Arbeitszeiten bei Red Dead Redemption 2 zum Anlass um mit Christopher Kassulke, einem der … Der Beitrag Cast #26: Spieleentwicklung und der Crunch (mit Christopher Kassulke) er... mehr auf zockworkorange.com