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Wanderhome ist kein klassisches Rollenspielsystem. Es kommt fast ohne Regeln aus und konzentriert sich auf den narrativen Aspekt. In einer Fantasy-Welt, die von Tieren bevölkert wird, erschafft man gemeinsam Orte, um sie anschließend zu bereisen. Was währenddessen geschieht, entwickelt sich meist erst während des Spielens.
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Weil Jay von Wanderhome es als Inspiration erwähnte habe ich mir Dream Askew / Dream Apart auch mal gekauft. Es kostet nur 6 Euro. Da gab’s nicht viel falschzumachen. Und: Was für ein Gewinn! Dream Askew / Dream Apart sind im Grund zwei Rollenspiel-Settings, die mit der gleichen „no dice / no master“ Mechanik laufen. […]... mehr auf anmutunddemut.de