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Mit den Verbesserungen und Fehlerbehebungen in dieser Version soll Red Viper lt. dem Entwickler nun der akkurateste Virtual-Boy-Emulator sein. * Improved timer emulation to fix sample playback in Galactic Pinball and Teleroboxer * Added memory access time emulation, which fixes numerous games ** Fixes sample playback in Virtual Bowling and Niko-Cha... mehr auf wiidatabase.de
Lange bevor der Nintendo 3DS das Spielen in "3D ohne Brille" ermöglichte, experimentierte Nintendo mit dem Virtual Boy, der jedoch – untertrieben gesagt – nur mäßigen Erfolg hatte. Für die nie in Europa erschienene Konsole wurden nur rund 20 Spiele veröffentlicht. Umso bemerkenswerter ist es, dass es so lange gedauert hat, bis e... mehr auf wiidatabase.de
Nintendo versucht sich nach dem Fiasko... mehr auf amypink.com
UPDATE, 25.03.24, 18:42 Uhr: Die v0.9.2.1 behebt einige kritische Fehler. So funktioniert die CIA auf dem Old3DS nun korrekt und der Absturz-Bildschirm hinterlässt keine Geisterbilder mehr. Mit an Board ist eine neue Audio-Engine und einige Kompatibilitätsverbesserungen. Auf dem Old3DS können nun 16 MB ROMs geladen werden und die Geschwindigkeit de... mehr auf wiidatabase.de
Ein Anaglyph-Modus mit konfigurierbaren Farben für jedes Auge wurde hinzugefügt. Neu ist auch eine sogenannte Render-Time-Emulation, die Spiele mit der gleichen Geschwindigkeit wie der Virtual Boy laufen lässt. Zudem wurden einige Bugs gefixt, die Kompatibilität verbessert und Game-Fixes werden nun basierend auf der Spiele-ID angewendet anstatt anh... mehr auf wiidatabase.de
Ein Teil der Gamescom 2109 war für Retrospiele und Konsolen ausgelegt. Und da fand ich den Virtual Boy. Immer wieder habe ich über den Virtal Boy von Nintendo gelesen, immer wieder habe ich die Konsole gesehen. Aber ich habe die Konsole noch nie in Betrieb gesehen – bis zur Gamescom 2019. Der Virtual Boy war […]... mehr auf redaktion42.wordpress.com
Neu mit an Bord sind bis zu zehn Savestate-Slots pro Spiel, ein neuer Splashscreen und die Möglichkeit, das Gameplay auf dem New3DS zu beschleunigen. Außerdem wurden das Spiel "Formula V" und der Cursor in Ordnern mit Unterordnern korrigiert und der Reset-Button schaltet den Touchscreen nicht mehr aus. * Added savestates (#59) * New splash ... mehr auf wiidatabase.de
Der 3D-Effekt lässt sich nun mit dem Slider einstellen und im 2D-Modus kann festgelegt werden, welche Ansicht von welchem Auge angezeigt wird. Die Farbe der GUI passt sich dem eingestellten Farbfilter an und das Gameplay lässt sich vorspulen. Zudem wurden Abstürze in den Spielen von T&E Soft behoben und wenn Red Viper über das HOME-Menü […... mehr auf wiidatabase.de
Ein Antiflicker kann nun aktiviert werden, was gerade auf IPS-Bildschirmen helfen sollte. Ferner wurde ein kritischer Bug behoben, bei dem der Emulator abstürzte, wenn ein Spiel gestartet wurde und das Home-Verzeichnis nicht existierte. * Added antiflicker option to mitigate image retention issues, particularly on IPS models * Added an input displa... mehr auf wiidatabase.de
Die Anzeige wird nun auf 50 Hz gezwungen, was der originalen Bildwiederholrate des Virtual Boys entspricht und somit für ein flüssigeres Gameplay sorgt. Zudem wird das Bild in vollen 24-Bit Farben angezeigt und einige Kompatibilitätsprobleme wurden behoben. Die Audioausgabe ist nun klarer und zahlreiche VB-Homebrews wurden gefixt. Außerdem wird das... mehr auf wiidatabase.de
Die Buttons können beliebig umgemapped und Konfigurationen pro Spiel angepasst werden. Ferner wurde ein seltener Absturz beim Start behoben... mehr auf wiidatabase.de