Tag suchen

Tag:

Tag toon_shading

Game-Besprechung: „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ (Switch) 15.04.2026 19:10:03

hauptziele the legend of zelda timey wimey netzgeflã¼ster informatik botw sonau link ganondorf hylianer spielzeit grafik quests games nebenziele zelda computergrafik switch abwechslung game recke umgebung nintendo tears of the kingdom netzgeflüster steuerung totk schreine neues gewand todo hyrule toon shading open world review ganon wander-simulator neuauflage
Meine Begeisterung über The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BotW) hätte kaum größer sein können. Ich war und bin ein echtes Zelda-Fangirl geworden. Allerdings eins, dass die meisten klassischen Zelda-Titel nie gespielt hat. Klare Sache, dass ich bei „Tears of the Kingdom“ nach Hyrule zurückkehren würde. Und wie war’s? Die Bes... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Netzgeflüster: Was „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ besser macht als andere Spiele 15.05.2020 14:00:46

nintendo abwechslungsreichtum spielmechanik tri-force tradition netzgeflüster toon shading hyrule gameplay schreine verheerung ganon franchise wander-simulator taburasa open world combat-system botw informatik game design the legend of zelda breath of the wild netzgeflã¼ster it's dangerous to go alone link games empathie damsel in distress grafik oktorok savaaq plot recke
Gestern habe ich bereits das Switch-Spiel geschrieben und eine klare Empfehlung für Breath of the Wild (BOTW) ausgesprochen. Aber ein Artikel reicht kaum, um alles hervorzuheben, was an dem Spiel diskutierenswert ist. Deswegen tun wir mal das, was BOTW selber vorlebt: wir widmen uns der Welt von Hyrule etwas ausschweifender. 😉 Zwar mag die grundleg... mehr auf missbooleana.wordpress.com

Game-Besprechung: „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ (Switch) 14.05.2020 14:00:48

nintendo umgebung steuerung netzgeflüster todo toon shading hyrule schreine neues gewand ganon review neuauflage wander-simulator ps4 open world informatik breath of the wild the legend of zelda hauptziele netzgeflã¼ster spielzeit hylianer link computergrafik nebenziele games grafik quests neues aus der baker street switch recke game abwechslung
Wer mich kennt, weiß, dass ich ein mäkeliger Spieler bin. Zu lange Spiele sind doof. Zuviel Gemetzel ist doof. Zuviel Heiteteiti ist doof. Zu gleiche Quests sind doof. Doofe Grafik ist doof. Das ist jetzt natürlich etwas überzogen, aber sagen wir es mal so: es muss schon viel passieren, damit ich über 130 Spielstunden durchhalte. 😉 Die Besprechung ... mehr auf missbooleana.wordpress.com