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Ich bin ehrlich gesagt kein großer CRPG Kenner. Das Genre hat mich immer interessiert, aber so richtig tief drin war ich nie. Während der Covid Zeit hatte ich allerdings eine ziemlich gute Dungeons and Dragons Erfahrung über Discord mit vier weiteren Leuten. Da wurden fleißig D20 Würfel gerollt und ich habe zumindest ein bisschen verstanden, war... mehr auf nils-snake.de
Manche Spiele haben eine etwas ungewöhnliche Geschichte. Ratcheteer gehört definitiv dazu. Ursprünglich erschien das Spiel vor einigen Jahren auf dem Playdate, dieser kleinen gelben Handheld-Konsole mit der Kurbel an der Seite. Dort war die Kurbel tatsächlich Teil des Gameplays und wurde benutzt, um Mechaniken im Spiel zu steuern. Mit Ratcheteer... mehr auf nils-snake.de
Das Scott Pilgrim Universum hat eine interessante Reise hinter sich. Comics, Film, Anime und natürlich das legendäre Spiel von 2010. Mit Scott Pilgrim EX kommt jetzt ein neuer Teil, der sich wieder komplett dem klassischen Beat em Up verschreibt. Entwickelt wurde das Spiel vom kanadischen Studio Tribute Games. Das Team hat sich in den letzten Ja... mehr auf nils-snake.de
Bevor wir über Reigns: The Witcher sprechen, muss man kurz erklären, wie die Reigns-Spiele grundsätzlich funktionieren. Das Prinzip ist simpel: Man bekommt Karten mit Entscheidungen präsentiert und wischt nach links oder rechts. Jede Entscheidung beeinflusst vier Werte, meist Machtbereiche wie Militär, Kirche, Volk oder Geld. Gerät einer dieser ... mehr auf nils-snake.de
Manche Spiele wollen dich unterhalten. Andere wollen dich prüfen. Cairn gehört klar zur zweiten Kategorie. Ich habe es über GeForce NOW in der Premium-Subscription gespielt, was technisch einwandfrei funktioniert hat. Gerade bei einem Spiel, das so stark von Präzision und Timing lebt, war mir wichtig, dass Input-Lag kein Thema ist – und das war ... mehr auf nils-snake.de
Ich habe mir Spindle angeschaut, ein kleines Action-Adventure vom Berliner Indie-Studio Wobble Ghost Games, das ich 2023 noch auf der gamescom in der Indie Arena Booth gesehen habe. Damals war es eher ein Geheimtipp, inzwischen ist das Spiel endlich erschienen und man kann sich selbst ein Bild davon machen, was aus dem Projekt geworden ist. Du s... mehr auf nils-snake.de
Skate Story hat mich schon 2020 erwischt – damals lief der Trailer auf dem Summer Game Fest, und ich habe nur gedacht: Okay, das sieht komplett anders aus als alles, was wir bisher an Skate-Titeln hatten. Dieses kaputte, gläserne Wesen, das durch eine neonpulsierende Welt fährt… irgendwo zwischen Traum, Dystopie und Digital Art Gallery. Sam Eng ... mehr auf nils-snake.de
Ich hatte kürzlich zwei jeweils acht Stunden lange Flüge vor mir. Diese Art von Reisen, bei der man irgendwann nicht mehr weiß, ob man gerade über dem Atlantik oder schon in einem endlosen Zeitloch hängt. Für genau solche Situationen war Loco Motive auf dem Steam Deck ziemlich perfekt. Kopfhörer auf, Deck in der Hand, und plötzlich saß ich nicht... mehr auf nils-snake.de
A Space for the Unbound ist eines dieser Spiele, das man eigentlich mögen möchte. Allein die Optik macht viel her. Diese warme Pixel-Art, die fast schon wie ein altes Erinnerungsfoto funktioniert. Und genau da liegt auch die große Stärke des Spiels: Atmosphäre aber ein schwaches Gameplay in Verbindung mit einer fremden Welt, die schwer zu verste... mehr auf nils-snake.de