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Hazelight Studios sind für uns fast schon ein Selbstläufer. A Way Out haben meine Frau und ich gemeinsam durchgezogen, damals noch sehr filmisch, fast schon experimentell. It Takes Two war dann der große Wurf: mehr Spiel, mehr Ideen, aber immer noch mit Herz und erzählerischem Rahmen. Split Fiction wollte diesen Weg konsequent weitergehen und is... mehr auf nils-snake.de
A Space for the Unbound ist eines dieser Spiele, das man eigentlich mögen möchte. Allein die Optik macht viel her. Diese warme Pixel-Art, die fast schon wie ein altes Erinnerungsfoto funktioniert. Und genau da liegt auch die große Stärke des Spiels: Atmosphäre aber ein schwaches Gameplay in Verbindung mit einer fremden Welt, die schwer zu verste... mehr auf nils-snake.de
Cabernet spielt in einer faszinierenden, düsteren Welt, die stark von einer östlich-europäischen Ästhetik inspiriert ist. In dieser gotischen Kulisse steuert man Liza, eine junge Vampirin, die mit ihrem neuen „Unleben“ ringen muss. Die Mischung aus historischem Flair und modernen Elementen verleiht dem Spiel einen spürbaren Kontrast: Altes Gemäu... mehr auf the-anna-diaries.de