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[Fingerübung] DSA5-Charaktererschaffung Liveticker 11.05.2014 19:21:00

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Ich habe mich mal an das Betaregelwerk von DSA5 gewagt und in einigen Stunden Arbeit (etwa 5-6 Stunden) einen ersten Charakter erstellt. Meine Vorkenntnisse zu DSA sind begrenzt (ich habe bei 3 aufgehört, bei 4 nur mal zum Spaß einen Charakter zu basteln versucht - bis es keinen Spaß mehr machte und ich das Projekt... mehr auf 3faltigkeit.blogspot.com

[Designtagebuch] Idee #2: Aspekte - Kombination & Vergleich 08.11.2015 22:42:00

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Aspektgrade werden nicht linear verrechnet (G5 + G2 ist nicht G7), sondern jedem Aspektgrad ist ein (exponentiell steigender) Karmawertzugeordnet.... mehr auf 3faltigkeit.blogspot.com

[Designtagebuch] Idee #3: Aspekte, Merkmale und Wirkung 09.11.2015 20:29:00

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Jedem Aspekt sind verschiedene Merkmale zugeordnet, welche eine genauere Bestimmung darüber erlauben, in welcher Weise der Aspekt eingesetzt werden kann und welche Wirkungman damit erzielen kann. Im wese... mehr auf 3faltigkeit.blogspot.com

[Designtagebuch] Idee #4: Spielweltelemente 10.11.2015 19:28:00

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[Anmerkung: Wie ich erfahren musste, konnten im letzten Artikel einige Leser die Schriftarten nicht richtig lesen. Ich verwende die frei erhältliche Schriftart Cards von Fontana (vierte von oben auf der Seite) , um... mehr auf 3faltigkeit.blogspot.com

[Designtagebuch] Idee #0: Mach. Es. Fertig. ! 06.11.2015 20:46:00

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Dies ist der erste Artikel in einer Reihe, welche sich der Challenge von Dekonstruktor stellt, endlich mal das eigene Homebrew-System in eine spielbare Form zu bringen. Da ich praktisch noch überhaupt nichts vorzuweisen habe (zumindest n... mehr auf 3faltigkeit.blogspot.com

[Designtagebuch] Idee #1: Die 4 Aspekte 07.11.2015 09:26:00

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Ein Charakter besteht im Wesentlichen aus 4 Aspekten, welche eine Aussage über seine grundlegende Kompetenz in verschiedenen Bereichen treffen. Diese werden zum Vergleich von Charakteren untereinander und zum Vergleich des Charakters gegen Umweltfaktoren (Bedrohungen) verwendet.... mehr auf 3faltigkeit.blogspot.com

devcom developer conference 2025: Europas größte Entwicklerkonferenz startet mit Rekordprogramm in Köln 03.07.2025 16:49:03

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Die devcom developer conference 2025 öffnet vom 17. bis 19. August 2025 wieder ihre Tore und das mit einem prall gefüllten Programm, das so umfangreich wie noch nie ist. Die Veranstaltung findet im Confex Center der Koelnmesse statt und richtet sich an SpieleentwicklerInnen aus ganz Europa. In diesem Jahr wurden bereits über 210 Speaker bestätig... mehr auf nerdshit.de