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Durch die Unreal Engine und eine schier endlose Assett-Library ist es heute nicht unbedingt schwer, ein Spiel gut aussehen zu lassen. Case in Point: Project Retrograde, ein neues Spiel mit einem Trailer. So ist das häufig bei diesen Fake Games wie The Day Before, wo das Marketing-Team hinter der Spieleentwicklung steckt. Die Masche: Über den [... mehr auf pewpewpew.de