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Ich habe das Beherrschen der Regeln eines Rollenspiel-Systemen immer für unwichtig gehalten. Schon als wir in den 90ern Earthdawn gespielt haben, sind wir vergleichsweise schnell zu einem Modus übergegangen, den wir damals einfach Free Play genannt haben: Man sagt nur was man machen möchte, man würfelt gar nicht mehr; man schaut im Grunde nur auf [... mehr auf anmutunddemut.de