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Seit KI-Systeme Code schreiben, kommentieren, umbauen und ganze Features in wenigen Minuten ausspucken, wirkt vieles plötzlich alt. Auch SOLID. Fünf Prinzipien aus einer Welt, in der Menschen noch jede Klasse selbst tippten, wirken im Zeitalter von Agent Coding fast ein … ... mehr auf 1manfactory.com
Bei den meisten neuen C++ Projekten ist das Logging ein wichtiges Thema in der Konzeptionsphase. Professionelles Loggen in C++ will gut durchdacht sein. Das Logging durchzieht meist den kompletten Source Code. Ein Fehler in...
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Das Builder Design Pattern ist ein weiteres Entwurfmuster (Creational patterns) und dient der Separierung der Erstellung von Objekten von deren Repräsentation. Ziel ist ein einfacher Prozess zur Erstellung von komplexen Objekten, die unterschiedlichste Repräsentationen...
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Dieser Artikel zeigt die Verwendung des Object Pool Design Patterns in C++ um für bestimmte Voraussetzungen eine signifikant bessere Performance zu erhalten. Der Object Pool ist ein Erzeugungsmuster (Creational patterns), diese Einteilung habe ich...
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