Tag suchen

Tag:

Tag hex-editor

Mein Konverter für STAD-Bilder 18.08.2024 12:05:47

rle spiel bildformat spacola eclipse stad spacola konverter dateiformat pac-datei public domain grafikformat st-aided design atari st bitmap news hex-editor zeichenprogramm technik java-remake remake reverse-engineering peter melzer rastergrafik
Exemplarisch wie ich mein SPACOLA-Remake entwickle, eine kleine Anekdote aus meinem Leben als Softwareentwickler: Bei meinen ziellosen Recherchen zur Historie des Atari ST und seiner erstaunlichen, reichhaltigen Public-Domain-Welt stolperte ich über eine kurze Spezifikation des Dateiformats für Bilddateien aus dem sehr beliebten Zeichenprogramm STA... mehr auf successdenied.com

Die Grafiken von Spacola 27.03.2023 14:52:33

bitplane java-remake technik remake news hex-editor atari st dongleware grafikformat oxyd2 esprit reverse-engineering spacola spacola eclipse spiel pac-datei oxyd meinolf schneider jeremy sawicki
Ich will jetzt nicht unbedingt behaupten, dass ich fleißig bin, aber wenn ich mal ausnahmsweise nicht faul bin, dann bin ich so richtig nicht faul. Nach einer längeren Abwesenheit und gleichzeitigen Arbeitspause an meinem Spiele-Remake, bin ich nun endlich wieder dran. Mich hat aus irgendeinem mysteriösen Grund plötzlich wieder die Motivation einge... mehr auf successdenied.com

Die Dateien von Spacola 04.07.2020 12:01:18

emulation steem spiel entpacken spacola oxyd debugger atari st dongleware news hex-editor assembly technik meilenstein reverse-engineering kopierschutz
Eines meiner heiligsten Prinzipien bei der Entwicklung meines Remakes von Spacola ist Authentizität. In dieser Hinsicht bin ich leider ein Perfektionist. Zumindest so weit es mir technisch möglich ist, versuche ich mich immer zu 100% an den Originaldateien und an Originalmechanismen zu orientieren, und ich weiche nur davon ab, wenn es absolut nötig... mehr auf successdenied.com

Die Sprites von Spacola 19.08.2020 20:38:07

spacola eclipse spacola shl-datei oxyd meinolf schneider bolo grafikformat shapelist hex-editor st computer news dongleware technik java-remake reverse-engineering esprit sprites
Was bisher geschah: Einem erfolglosen Remake-Entwickler ist es trotz aller Widrigkeiten schließlich doch noch gelungen, alle Originaldateien von SPACOLA mit Hilfe eines Debuggers in einem Atari ST-Emulator zu extrahieren. Doch das sollte noch lange nicht das Ende seiner abenteuerlichen Reise in die Heimcomputer-Vergangenheit des späten 20. Jahrhund... mehr auf successdenied.com