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Laut White Dwarf 140 besteht eine Sektorflotte aus durchschnittlich 50 Raumschiffen und verteilt sich in Gruppen auf die Subsektoren. Bei 2W6 Subsektoren in einem zufälligen Sektor ergeben 2W6 Schiffe je […]... mehr auf d6ideas.com
Gesammelte Raumschiffkomponenten. Englisch.... mehr auf d6ideas.com
Zufällige Begegnungen für (zufällige) Sternensysteme. Allerdings keine Begegnungstabellen, sondern Regeln zur Begegnungshäufigkeiten. Großartige Tabellen gibt es in großer Zahl bereits da draußen, mehr oder minder perfekt nutzbar und passend für […]... mehr auf d6ideas.com
Noch eine ergänzende Komponente zur Zufallsgenerierung von Raumsektoren und Welten: Zufällige Systemflotten. Englisch.... mehr auf d6ideas.com
Es gibt mehr als genug Systeme zur Zufallserschaffung von Raumsektoren, Sternensystemen und Planeten. Classic Traveller, um nur ein Beispiel zu nennen, ist noch dazu eine geradezu natürliche Ergänzung zu Epic […]... mehr auf d6ideas.com
Die schon angekündigte Ergänzung des Zufallsgenerators für Raumschiffe, englisch.... mehr auf d6ideas.com
Als Baustein für Solospiele und zur Gestaltung von Zufallsbegegnungen, in dieser Form noch nicht geeignet für Tyraniden und Genestealer-Kulte: Schritt -1: Fraktion Vor der Zufallsgenerierung der Armee muss die Fraktion […]... mehr auf d6ideas.com
Seit zwölf Jahren mache ich das. Gegen RPG-a-Day anschreiben. Wider RPG-a-Day. Wieder und Wieder. Jeden Tag, jeden August seit 2015. Meistens alleine, manchmal gemeinsam mit Anderen hier auf d6ideas oder […]... mehr auf d6ideas.com
Zu Abwechslung eine Konvertierung in ein Tech-Arcanum: Alkinoos-Schema Gedankenimpulseinheit in Epic Roleplay: Alkinoos-Schema Gedankenimpulseinheit benötigt Techcraft, Medicae, Forbidden Lore (Archeotech), Navigate (Stellar) Eine Personnage, der eine Alkinoos-Schema Gedankenimpulseinheit implantiert wurde, ... mehr auf d6ideas.com
Zur Abwechslung einmal wieder ohne Pseudoübersetzung, sondern nur auf Englisch.... mehr auf d6ideas.com
Verstärkte Sekundärbewaffnung (gewaltig) Wenn ein Raumschiff mit verstärkter Sekundärbewaffnung durch Schäden auf einen Kampfmodifikator von -1 fallen würde, hat es stattdessen einen Kampfmodifikator von 0, solange die verstärkte Sekundärbewaffnung nicht ... mehr auf d6ideas.com
Wo ich schon bei Konvertierung und Navigatoren war, kann ich auch gleich hiermit weitermachen: Aiolos Inhalator in Epic Roleplay: Aiolos Inhalator Nutzt ein Navigator einen Aiolos Inhaltor, wird ein Moralwurf […]... mehr auf d6ideas.com
Seit zwölf Jahren mache ich das. Gegen RPG-a-Day anschreiben. Wider RPG-a-Day. Wieder und Wieder. Jeden Tag, jeden August seit 2015. Meistens alleine, manchmal gemeinsam mit Anderen hier auf d6ideas oder […]... mehr auf d6ideas.com
Weiter mir den Konvertierungsversuchen älteren Materials, diesmal die erste Schiffskomponente, die ich auf dem Blog hatte: Dämonen-Navigationscogitator in Epic Roleplay: Dämonen-Navigationscogitator (kompakt) Die maximale Distanz für Warpsprünge ohne Navigator beträgt ... mehr auf d6ideas.com
Ein paar zivile Fahrzeuge, Englisch.... mehr auf d6ideas.com
Ein weiterer Versuch mit der Konvertierung von älterem Material, diesmal eine Schiffskomponente: Familiengrüfte auf Raumschiffen, in Epic Roleplay: Familiengruft (normal/ gewaltig) Wenn eine Personnage ihr Talent Obszöner Reichtum durch den […]... mehr auf d6ideas.com
Diesmal habe ich das Bedürfnis, ein klein wenig weiter auszuholen. In den Anfängen von Warhammer 40,000 steckt eine Menge D&D. Dafür muss ich das Rogue Trader-Bestiarium jetzt nicht komplett durchdeklinieren […]... mehr auf d6ideas.com
Ein weiterer Versuch mit der Konvertierung/ Umsetzung von älterem Material und gleichzeitg ein erster Versuch mit unbewaffneten („zivil“ trifft es hier nicht) Fahrzeugen als Transportoptionen: Die Nephele Flugplattform mit Epic […]... mehr auf d6ideas.com
Mit Epic Roleplay bediene ich mich stark an frühen Versionen von Warhammer 40,000 und viel früher als die Saharduin, die Weltraumhaifischmenschen aus dem 1987 Frühjahrskatalog von Citadel, wird es nicht. […]... mehr auf d6ideas.com
Noch ein paar weitere mögliche Ergänzungen zu den Fimir neben dem Deathglow. Englisch.... mehr auf d6ideas.com
In Teilen auch ohne Epic Roleplay wiederverwendbar. Schritt 1: Karriere und Rang Imperial Commanders: W6 Karriere und Rang 1 Imperial Commander Rang 1 2 Imperial Commander Rang 2 3 Imperial […]... mehr auf d6ideas.com
Fimir-Nachtrag. Natürlich ebenfalls englisch.... mehr auf d6ideas.com
Riesen sind etwas, das ich bei Warhammer 40,000 immer wieder vermisst habe, daher jetzt: Riesen für Epic Roleplay, englisch.... mehr auf d6ideas.com
Ein Versuch für einen Zufallsgenerator für Raumschiffe, englisch.... mehr auf d6ideas.com
Ein erster Versuch mit der Konvertierung/ Umsetzung von älterem Material: Galvina Nullip mit Epic Roleplay: Galvina Nullip Rank 4 Techpriest Fractional CAF: +0.2 (0 career, +0.2 Close Combat Weapon) Morale […]... mehr auf d6ideas.com
Das kam unerwartet – aus dem Nebel. Zufällig bin ich über einige Miniaturen gestoplert, die Fimir für Warhammer 40,000 interpretieren, sowie über von diesen Miniaturen inspirierte Hintergrundideen. Eine kurze Suche […]... mehr auf d6ideas.com
Die vierte Liste alternativer Psikräfte, womit nun zu jeder der 20 Standard-Psikräfte eine Alternative verfügbar ist, englisch.... mehr auf d6ideas.com
Ein zusätzlicher Schuß. Englisch.... mehr auf d6ideas.com
Talentalternativen. Englisch.... mehr auf d6ideas.com
Die vollständige Karriere als pdf. Eine 0-Punkte Beispielratling: Fieldwarden „Big“ Barda startet mit Fractional CAF -0.1 und Morale Value 5. Ihre Startfertigkeiten sind Decadence, Language (Low Gothic) und Stealth, ihre […]... mehr auf d6ideas.com
Überarbeitungen und Erläuterungen für Fahrer und Reiter. Englisch.... mehr auf d6ideas.com
Zum größeren Teil bedient sich Epic Roleplay an relativ frühem Warhammer 40,000, aber zumindest einen der – zumindest für mich – ikonischeren Teile der Dark Heresy-Generation von Warhammer 40,000 Roleplay […]... mehr auf d6ideas.com
Die vollständige Karriere als pdf. Ein 70-Punkte Beispielastartes: Sergeant Otto startet mit Fractional CAF +0.3 und Morale Value 2. Er besitzt Scholastic Lore (Tactica Imperialis), Fieldcraft, Language (High Gothic,) und […]... mehr auf d6ideas.com
Die vollständige Karriere als pdf. Eine 20-Punkte Beispielarbitratorin: Arbitratorin Maximiliana startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 3. Ihre Startfertigkeiten sind Investigation, Scholastic Lore (Judgement), Language (High Gothic) und […]... mehr auf d6ideas.com
Die vollständige Karriere als pdf. Eine 50-Punkte Beispielnavigatorin: Navigatorin Nova Columbia startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4. Sie startet mit Forbidden Lore (Navigators), Scholastic Lore (Navis Nobilite), […]... mehr auf d6ideas.com
Bumm. Englisch.... mehr auf d6ideas.com
Regeln für Frachträume, um eine Logistiklücke zu schließen, und ein paar weitere Schiffseinrichtungen als Bonus. Englisch.... mehr auf d6ideas.com
Begegnungen mit Imperialen Greifkommandos. Englisch.... mehr auf d6ideas.com
Die vollständige Karriere als pdf. Ein 0-Punkte Beispielscum: Juve Sniffly Pete startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 5. Seine Startfertigkeiten sind Observation, Shadowcraft, Stealth, Language (Low Gothic) und […]... mehr auf d6ideas.com
Die vollständige Karriere als pdf. Ein 160-Punkte Beispieltiermensch: Wargor Wolpertiger startet mit Fractional CAF +0.1 und Morale Value 4. Seine Startfertigkeiten sind Fieldcraft und Language (Low Gothic), er besitzt kein […]... mehr auf d6ideas.com