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Hain am See Stadt Einwohner: 1600 (299/1244/37/20) Herrscher: Morwenna die Jenseitige (neutrale Druidin 13, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Selbstversorgung Wirtschaftsmodifikator: -3 Wirtschaftsleistung: 107.342 Silber/Monat (64.405 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 1 Silber/Monat, Unterschicht 9 ... mehr auf d6ideas.com
Ogerwald Stadt Einwohner: 1700 (514/1086/77/23) Herrscher: Cah (neutral gut klassenlos, Lotuskonsument) Wirtschaftsfelder: Keramik, Gewürze Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 226.168 Silber/Monat (135.701 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 7 Silber/Monat, Unterschicht 17 Silber/Monat, Mittelschicht 1.477 ... mehr auf d6ideas.com
Kleinstutengrund Marktflecken Einwohner: 400 (53/342/5/0) Herrscher: Maja die Gerechte (rechtschaffen neutrale Kämpferin 5, Lotuskonsumentin) Wirtschaftsfelder: Pferde Wirtschaftsmodifikator: +1 Wirtschaftsleistung: 10.395 Silber/Monat (6.237 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, Unterschicht 12 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com
Bruchkappe Marktflecken Einwohner: 400 (99/294/7/0) Herrscher: Kara die Blutlose (rechtschaffen gut klassenlos, passive Lotusgegnerin) Wirtschaftsfelder: Keramik, Stein, Torf, Lotus Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 12.259 Silber/Monat (7.355 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 7 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com
Aubusch Marktflecken Einwohner: 400 (143/252/5/0) Herrscher: Alexa die Hydra (rechtschaffen böse Kämpferin 7, Lotushändlerin) Wirtschaftsfelder: Lotus Wirtschaftsmodifikator: +2 Wirtschaftsleistung: 10.890 Silber/Monat (6.534 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, Unterschicht 9 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com
Kleinweiden Marktflecken Einwohner: 200 (35/162/3/0) Herrscher: Marmora (neutral gute Klerikerin 4, aktive Lotusgegnerin) Wirtschaftsfelder: Pferde (Ponies), Holz, Gewürze Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 5.911 Silber/Monat (3.547 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 7 Silber/Monat, Unterschicht ... mehr auf d6ideas.com
Heiligenach Marktflecken Einwohner: 200 (53/147/0/0) Herrscher: Kala die Lumpenbischöfin (chaotisch neutrale Klerikerin 7, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Selbstversorgung Wirtschaftsmodifikator: -3 Wirtschaftsleistung: 3.400 Silber/Monat (2.040 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 4 Silber/Monat, Unterschicht 12 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com
Überswasser/strong> Weiler Einwohner: 70 (14/56/0/0) Herrscher: Zantessa (neutral böse Kämpferin 4, Lotuskonsumentin) Wirtschaftsfelder: Mangelwirtschaft Wirtschaftsmodifikator: -6 Wirtschaftsleistung: 980 Silber/Monat (588 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 2 Silber/Monat, Unterschicht 6 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com
Keinen Fußbreit dem RPGaDay! Felsenlotus ist eine der seltenen Formen des Lotus, die in den Höhlen der Wilden Gestade gedeihen. Seine Blüten lassen die Kampfmoral, aus ihnen bereitete Elixiere gar […]... mehr auf d6ideas.com
Totenbrunn Weiler Einwohner: 60 (8/52/0/0) Herrscher: Mikalt (neutraler Druide 2, passiver Lotusgegner) Wirtschaftsfelder: Mangelwirtschaft Wirtschaftsmodifikator: -6 Wirtschaftsleistung: 840 Silber/Monat (504 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 2 Silber/Monat, Unterschicht 12 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com
Schwarzwasserkuppe Weiler Einwohner: 50 (6/44/0/0) Herrscher: Rubinmut (rechtschaffen böser Kämpfer 5, Lotuskonsument) Wirtschaftsfelder: Verelendet Wirtschaftsmodifikator: -12 Wirtschaftsleistung: 400 Silber/Monat (240 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 0 Silber/Monat, Unterschicht 0 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com
Freispreng Weiler Einwohner: 30 (8/22/0/0) Herrscher: Zacharia Feuerarm (chaotisch gute Kämpferin 2, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Getreide Wirtschaftsmodifikator: +0 Wirtschaftsleistung: 600 Silber/Monat (360 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 5 Silber/Monat, Unterschicht 13 Silber/Monat, Mittelschicht ... mehr auf d6ideas.com
Wüsthof Einzelgehöft Einwohner: 12 (4/8/0/0) Herrscher: Urkrass Baalfuror (rechtschaffen neutral klassenlos, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Mangelwirtschaft Wirtschaftsmodifikator: -6 Wirtschaftsleistung: 168 Silber/Monat (101 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 2 Silber/Monat, Unterschicht 7 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com
Westkronhof Einzelgehöft Einwohner: 11 (5/6/0/0) Herrscher: Berg von Falk (rechtschaffen böser Kämpfer 9, Lotuskonsument und -händler) Wirtschaftsfelder: Kleinvieh (Ziegen und Schafe), Lotus, Keramik Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 253 Silber/Monat (152 Gold/Jahr) […]... mehr auf d6ideas.com
Tassander hat es wieder vorgemacht, ergänzend zu seinen Ausführungen über die Generierung von Siedlungen für die Wilden Gestade hier ein Blick auf ein weiteres System für die Ermittlung der Wirtschaft […]... mehr auf d6ideas.com
Wenn wir die ganze Zeit von Lotus sprechen, dann sind die Lotusregeln von Keith Sloan gemeint, die auch Trent Smith in seinem “Brink of Chaos”, seiner eigenen Wild Coast-Bearbeitung und […]... mehr auf d6ideas.com
Jetzt tue ich ziemlich genau das, worüber ich mich in der ersten Episode von Zock-Bock-Radio gerade noch beschwert habe: Ein Modellierungsproblem rein mit den Mitteln des Spiels lösen wollen, anstatt […]... mehr auf d6ideas.com
Wenn Diversität und Inklusion im Rollenspiel – auf Spielwelt- und Personnagenebene, um den Tisch herum müsst ihr das schon selber machen – thematisiert wird, empfinde ich immer wieder eine massive […]... mehr auf d6ideas.com
Halbsilbern Hof Einzelgehöft Einwohner: 3 (0/3/0/0) Herrscher: Sarkus (neutral gut klassenlos, Lotuskonsument) Wirtschaftsfelder: Edelmetall (Silber) Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 69 Silber/Monat (41 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter -, Unterschicht 13 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com
Alter Hof Einzelgehöft Einwohner: 7 (2/5/0/0) Herrscher: Ile Elu (chaotisch neutral klassenlos, Lotuskonsument) Wirtschaftsfelder: Holz, Reis*2, Obst Wirtschaftsmodifikator: +1 Wirtschaftsleistung: 147 Silber/Monat (88 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, Unterschicht 13 ... mehr auf d6ideas.com
Kettenberg Hof Einzelgehöft Einwohner: 7 (4/3/0/0) Herrscher: Korhard (chaotisch böse klassenlos, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Selbstversorgung Wirtschaftsmodifikator: -3 Wirtschaftsleistung: 119 Silber/Monat (71 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 4 Silber/Monat, Unterschicht 14 Silber/Monat, Mittelschicht -, ... mehr auf d6ideas.com
Knochenmühle Einzelgehöft Einwohner: 4 (1/3/0/0) Herrscher: Autodaphne (chaotisch böse Klerikerin 5, Lotusunterstützerin) Wirtschaftsfelder: Kleinvieh (Schafe und Geflügel) Wirtschaftsmodifikator: +0 Wirtschaftsleistung: 80 Silber/Monat (48 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 5 Silber/Monat, Unterschicht 13 ... mehr auf d6ideas.com
Burg Schwarzwasser Mittlere Ringburg mit Hauptturm Herrscher: – Zweck: Ordensburg Lage: Sumpfburg Seit der erfolgreichen Belagerung durch den ehemaligen Herrscher von Ogerwald liegen die Reste von Burg Schwarzwasser verlassen, umgeben […]... mehr auf d6ideas.com
Riegelsburg Kleine Ringburg mit Hauptturm Herrscher: Lella die Zwiefältige (rechtschaffen neutrale Illusionistin 10, Lotuskonsumentin) Zweck: Ordensburg Lage: Niederungsburg In Kontrast zu seinem prosaischen Namen, den er seiner Funktion und Lage […]... mehr auf d6ideas.com
Lotusstrom Kleine Ringburg mit Hauptturm Herrscher: Malenka aus schlechtem Haus (neutrale Kämpferin 11, Lotushändlerin) Zweck: Reichsburg Lage: Inselburg Strategisch in der Biegung des Juwelenflusses gelegen, erlaubt diese einst von riesenhafter […]... mehr auf d6ideas.com
Medusenhaupt Abenteuerort Die Steinwüste scheint in Teilen aus erodierten Statuen zu bestehen, was wohl auch der Grund für die Erzählungen sein mag, dass die Ruinen in ihrem Zentrum von Medusen […]... mehr auf d6ideas.com
Tiefenkloster Wehrkloster Herrscher: – Zweck: Wehrkloster Lage: Niederungsburg Das verlassene Tiefenkloster wurde angeblich errichtet, um Wache über die unergründlichen Tiefen der je gähnenden Abgründe, zwischen denen es gelegen ist, zu […]... mehr auf d6ideas.com
Eine spürbare, zitternde Anspannung liegt wie eine Glocke über Narkwoll. In Gassen und auf Plätzen, in Lotushöhlen und Wirtshäusern, am niederen Flußhafen und in hochgelegenen Palästen machen Gerüchte die Runde […]... mehr auf d6ideas.com
Inspiriert von tassanders Begegnungstabellen für die Wilden Gestade für die benachbarte Schutzheimer Küste (und die östliche Hälfte des Knorrigen Waldes), dessen geschachteltes Format mit der Kombination aus Greyhawk-Regionaltabellen und eigenen […]... mehr auf d6ideas.com
Tief hängen Wolken schwer und grau über der Narkwoller Mark und lassen die kurzen Wintertage noch kürzer erscheinen. In den so überlangen Nächten werden Gerüchte erzählt von … … den […]... mehr auf d6ideas.com
Die Wild Coast von Greyhawk, ein DMG, fünf Spielleiter, unter ADDKON-Bedingungen auf Discord garen lassen – das ist das Erfolgsrezept der interaktiven Wilde-Gestade-Kampagne mit wechselnden Spielern. Von Erfolg kann man durchaus sprechen. 57 Spieler sind auf dem ADDKON-Discord angemeldet, davon 9 auch als Spielleiter, Anzahl wachsend. Die meisten R... mehr auf ghoultunnel.wordpress.com
Es sind nicht nur die Lotusfresser, in den Wilden Gestaden bleibt so gut wie niemand vom Lotus unberührt. Daher sollte bei der zufälligen Ermittlung der Eigenschaften einer Personnage oder bei […]... mehr auf d6ideas.com
Narkwoll Stadt Einwohner: 2900 (1025/1790/66/19) Herrscher: Anjin Drak (chaotisch guter Kämpfer 11, Lotuskonsument und -händler) Wirtschaftsfelder: Kleinvieh (Schafe), Lotus Wirtschaftsmodifikator: +2 Wirtschaftsleistung: 301.000 Silber/Monat (180.600 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com
Schlangenberg Stadt Einwohner: 2200 (745/1109/95/251) Herrscher: Per der Engelsgleiche (rechtschaffen böser Kämpfer 12, Lotuskonsument und -händler) Wirtschaftsfelder: Selbstversorgung Wirtschaftsmodifikator: -3 Wirtschaftsleistung: 122.596 Silber/Monat (67.534 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 1 Silber/Monat, Unterschicht ... mehr auf d6ideas.com
Welkdorf Dorf Einwohner: 800 (105/686/9/0) Herrscher: Cornelius (chaotisch guter Kämpfer 9, Lotuskonsument und -händler) Wirtschaftsfelder: Keramik, Lotus, Holz Wirtschaftsmodifikator: +3 Wirtschaftsleistung: 22.333 Silber/Monat (13.400 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 7 Silber/Monat, Unterschicht ... mehr auf d6ideas.com
Kronfurt Dorf Einwohner: 900 (248/637/15/0) Herrscher: Faing Farn (rechtschaffen neutraler Zauberkundiger 7, aktiver Lotusgegner) Wirtschaftsfelder: Handwerk Wirtschaftsmodifikator: +2 Wirtschaftsleistung: 28.270 Silber/Monat (16.962 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, Unterschicht 16 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com
Freims Dorf Einwohner: 800 (169/624/7/0) Herrscher: Milten mit dem untrüglichen Blick (chaotisch guter Zauberkundiger 6, passiver Lotusgegner) Wirtschaftsfelder: Keramik, Kleinvieh, Holz, Stein Wirtschaftsmodifikator: +1 Wirtschaftsleistung: 19.593 Silber/Monat (11.756 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: ... mehr auf d6ideas.com
Welkroda Marktflecken Einwohner: 300 (84/216/0/0) Herrscher: Marin Ohnenase (chaotisch neutraler Zauberkundiger 6, passiver Lotusgegner) Wirtschaftsfelder: Mangelwirtschaft Wirtschaftsmodifikator: -6 Wirtschaftsleistung: 4.200 Silber/Monat (2.520 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 2 Silber/Monat, Unterschicht 6 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com
Rosstobel Marktflecken Einwohner: 100 (16/84/0/0) Herrscher: Iliana von den sieben Pfeilen (neutrale Kämpferin 6, Lotuskonsumentin und -händlerin) Wirtschaftsfelder: Lotus Wirtschaftsmodifikator: +2 Wirtschaftsleistung: 2.200 Silber/Monat (1.320 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter 6 Silber/Monat, ... mehr auf d6ideas.com
Apfelholz Dorf Einwohner: 700 (59/632/9/0) Herrscher: Ina Abelweiss (chaotisch gute Diebin 9, Lotusneutralität) Wirtschaftsfelder: Obst*2 (vor allem Apfelwein und Apfelschnaps), Getreide Wirtschaftsmodifikator: +1 Wirtschaftsleistung: 18.291 Silber/Monat (10.975 Gold/Jahr) Durchschnittseinkommen: Außenseiter ... mehr auf d6ideas.com