Tag interplay
Gast: Sebastian
Der Beitrag Die Welt von Fallout erschien zuerst auf Stay Forever.
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Spielwiese Podcast #21: Lange angekündigt, eine gefühlte Ewigkeit in Vorbereitung — doch nun ist es (endlich) soweit: Teil 1 unserer Podcast-Subserie CRPG History ist online.
Der Beitrag SWP #21: CRPG-History (Teil 1): 1979-1... mehr auf podcast.sothi.de
Spielwiese Podcast #28: In der dritten Folge unserer epischen CRPG-Reihe befassen wir uns mit Rollenspielen aus dem Jahr 1988. Unter anderem mit: Ultima V, The Bard's Tale 3, Wasteland, Pool of Radiance
Der Beitrag SWP #28: CRPG-History (Teil 3): 1988 e... mehr auf podcast.sothi.de
Chris und Gunnar im Cyberspace
Der Beitrag Neuromancer (SF 126) erschien zuerst auf Stay Forever.
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Ein episches Rollenspiel: Bard's Tale von 1985. Man könnte es beinahe ikonisch nennen.... mehr auf stayforever.de
Spielwiese Podcast #28: In der dritten Folge unserer epischen CRPG-Reihe befassen wir uns mit Rollenspielen aus dem Jahr 1988. Unter anderem mit: Ultima V, The Bard's Tale 3, Wasteland, Pool of Radiance
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Spielwiese Podcast #24: In der zweiten Folge unserer epischen CRPG-Reihe befassen wir uns mit Titeln aus dem Jahr 1986 und 1987. Mit dabei: Perlen wie Dungeon Master, Might and Magic oder Starflight.
Der Beitrag SWP #24: CRPG-History (Teil 2): 1986-1987 erschien ... mehr auf podcast.sothi.de
Spielwiese Podcast #21: Lange angekündigt, eine gefühlte Ewigkeit in Vorbereitung — doch nun ist es (endlich) soweit: Teil 1 unserer Podcast-Subserie CRPG History ist online.
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Spielwiese Podcast #24: In der zweiten Folge unserer epischen CRPG-Reihe befassen wir uns mit Titeln aus dem Jahr 1986 und 1987. Mit dabei: Perlen wie Dungeon Master, Might and Magic oder Starflight.
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„Der Weltraum… unendliche Weiten…“ – ganze Generationen wurden von diesen bedeutungsschwangeren Worten geprägt. Bis die darbenden Fans von „Raumschiff Enterprise“ allerdings am heimischen Computer in Galaxien vordringen durften, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat, sollte es lange dauern. Denn alles, was b... mehr auf weltending.wordpress.com
„Star Trek: 25th Anniversary“ (1992) war und ist eine Zäsur: Wir haben es hier mit dem ersten Computerspiel zu tun, das es geschafft hat, die Atmosphäre des Star Trek-Universums (fast) ohne Abstriche erleb- und spielbar zu machen. Dabei hatte es in den Jahren davor keinen Mangel an Versuchen gegeben, diesen Spirit einzufangen. Keiner da... mehr auf weltending.wordpress.com
Beam mich hoch, Lotty!... mehr auf stayforever.de
Eine Folge von Fabian Käufer... mehr auf stayforever.de